HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Heti retro: A C16, Plus4 és a C64 a játékokon túl

2012.04.12. 12:00 Stöki

Rengeteg komment és észrevétel érkezett a Jack Tramiel-nekrológhoz, köszönjük mindenkinek (még sosem volt ezerlájkos posztunk). Sokan leírták, hogy a Commodore gépek révén lett belőlük programozó, Biga fedőnevű kommentelőnket ezek a hozzászólások egy cikk megírására késztették. Ez következik most a Heti retróban (a Ghosts'n'Goblins pedig jövő héten, azt se felejtettük el, nyugi).

87 komment

Címkék: retro commodore programozás c64 ti küldtétek heti retro egyéb

Köszönjük, Jack!

2012.04.10. 16:38 Stöki

Köszönjük neked, sokan, az első számítógépünket. A 16-ot, a 64-et, a 128-at, az 512-t. A 320*200-at, a 16 színt, a három hangcsatornát, és mindent, amit ezekből ki lehetett hozni. Köszönjük első, BASIC-ben írt saját programjainkat. A ?SYNTAX ERROR-t, a ?LOAD ERROR-t, a POKE-ot, a trainereket, a hideg és a meleg resetet. A magnófejállítást, az utántöltős programokat és a Quickshot joystickokat.

Köszönjük könnyű másolhatóságot, és azt, hogy a keleti blokkban is kicsírázhatott a játékkultúra. A Commorode Világot, CoVboyt és Sótész Gögyöt. A végigjátszásokat és a lemezcseréket. A Plusi–C64-háborút, a Kazettaküldő Szolgálatot és az 576 Kbyte-ot. A demoscene-t, a crackercsapatokat, és a számtalan új fejlesztőstúdiót.

Köszönjük a Commodore-okra készült játékokat. A sok halált az Aztec Challenge-ben, az Antiriadot és a Test Drive kanyarjait. A Stunt Car Racert, a fejlevágást a Barbarianben, és a C.R.E.A.T.U.R.E.S. humorát. A Raid Over Moscow-t, a Street Rod ’63-as Corvette-jét és a lovagi tornákat a Defender of the Crownban. A Supremacy és a Myth zenéjét, és a két Impossible Missiont. A Shoot’em Up Construction Kitet és a Graphic Adventure Creatort. Az Időrégészt, a Bosszút, az Új Vadnyugatokat, ezek jelszavas védelmét és a Newcomert. A Pirates! tengeri csatáit, a lila csápot a Maniac Mansionben és azt, hogy Zak McKracken nevét senki nem tudta helyesen leírni. Rick Dangeroust, Gianát, és az utolsó nindzsát.

És köszönjük az átiratokat is. A Total Eclipse-et, a Nodes of Yesodot, azt, amikor végre végigjátszottuk a Head Over Heelst. A Paperboyt, a Lords of Midnight végtelenségét, a Tir Na Nog átláthatatlanságát. A Boulder Dasht, a Laser Squad pályáit, a megunhatatlan ELITE-et. A Commando termelte adrenalint, a Ghost’n’Goblinsot és a Wizard of Wor kétszemélyes arénaharcait.

Köszönjük az IDDQD-t, és a lelkesedést, amit kaptunk hozzá.

Tegnap elhunyt Jack Tramiel, a Commodore alapítója.

157 komment

Címkék: commodore halál jack tremiel

Túl szexi volt a ruhája, kiküldték a játékshow-ról

2012.04.09. 14:13 Stöki

Akár játékcsaj-posztnak is elmegy ez, főhőse ugyanis Jessica Nigri, nagypályás cosplayes és booth babe, azaz elég sűrűn előfordul játékkiállításokon (a Kotaku egy korábbi cikkében találtok róla egy galeszt). Az elmúlt napokban éppen a PAX Easten volt a Lollipop Chainsaw reklámarca (és reklámteste), és mivel a játék főhőse egy lenge ruhás cheerleader, Jessica sem öltözött túl melegen. Annyira nem, hogy a show szervezői el is küldték, mert túl merésznek találták – majdnem szeméremdombig kivágott – rózsaszín ruciját. A hölgy ezután átöltözött a Lollipop Chainshaw alap kosztümébe, de a szervezőknek még ez is túl kihívó volt, így Jessicának találnia kellett egy dekoltázs nélküli göncöt. A lenti képeket ő készítette és tette ki Twitter-oldalára, középen az első napi kosztüm, balra a középutas, de a PAX-nak még mindig túl szexi megoldás, jobbra az a ruha, amiben Jessica már a show-n maradhatott (klikkre nagyobb méretben).

44 komment

Címkék: pax cosplay jessica nigri

Pac-Man, a film

2012.04.08. 11:57 hancu

Kár hogy csak rajongói amatőr kamutrailer, és simán megnézném a filmet. A nap videója húsvétra.

 

15 komment

Címkék: trailer pacman fanmade

Megint süllyed a Sega hajója

2012.04.06. 10:45 .wilson

Nem friss hír, de annál érdekesebb: nagy bajban a Sega. A rolót ugyan nem húzzák le, de a negyedévet nem nyereséggel, hanem súlyos, 7 milliárd jenes (majdnem húszmilliárd forintos) veszteséggel zárják. Ízlelgessük kicsit ezt a számot és közben gondolkozzunk el azon, hogy 1. Miért nem a mi zsebünkben van ez az összeg, 2. Hogy lehet eltapsikolni ennyi pénzt úgy, hogy közben még a vállalat is megmarad. Kockázatos és drága üzletág ez, ahol nem lehet hibázni, a Segának mégis rendre megy, több mint két évtizede - mégis talpon vannak.

45 komment

Címkék: cégtörténet sega

Mass Effect-balhé: Kibővített befejezés jön nyáron

2012.04.05. 19:30 Stöki

Aki már unja a témát, nyugodtan ugorjon, ez a hír azoknak szól, akik követték az elmúlt hetekben a Mass Effect 3 – a rajongókat megosztó – befejezése körüli balhét (itt a játék vége körüli nyígás röviden összefoglalva, itt pedig spoileresen ki lehet beszélni a befejezéseket).

31 komment

Címkék: botrány befejezés ea mass effect bioware

Nem, még nem unjuk

2012.04.05. 11:14 hancu

A Skyrim-főtéma feldolgozásait. A maiban például van egy darab hegedű és egy darab férfi hang összesen 120 tracken, meg cosplay, CGI, ami kell, még ha a harcjelenet kard vs. hegedűvonó felállása kicsit bénácska is.

 

15 komment

Címkék: zene skyrim

Az előbb hazudtam

2012.04.04. 10:58 hancu

Mert a nap videója valójában inkább a tavalyi Harrison Ford Unchartedet játszik reklám újrafeldolgozása a borzasztó Kinect Star Wars táncos minijátékkal. Szegény Han Solo, lőtte volna le inkább Greedo az első film tizedik percében, jobban járt volna.

 

11 komment

When I ruled the land

2012.04.04. 10:42 hancu

A nap videója egy zenés Minecraft-machinima, ami a legmegátalkodottabb Minecraft-elleneseket is meggyőzi arról, hogy simán elbírna ez a stílus rajzfilmet vagy egész estés animációt is. Inkább mint egy Shrek 5 visszatér.

 

4 komment

Címkék: zene videó minecraft

Larry visszatér, régi dicsőségében

2012.04.04. 07:00 Stöki

Az év egyik legszívderítőbb sztorija, hogy Tim Schafer a Kickstarteren sikeresen összeszedte az új kalandjátékához szükséges büdzsét (illetve annak sokszorosát, viccelődött is a sok pénzzel). Azért csak az egyik szívderítő sztori, mert Schafernek több követője is akadt, például most már biztosan lesz Wasteland 2, mert a Brian Fargo támogatásával indult gyűjtőakció 900 ezer dollárt célzott meg, és már majdnem kétmilliónál tart a gyűjtés, pedig még szűk két hétig lehet adakozni.

27 komment

Címkék: retro kalandjáték larry kickstarter al lowe

Magyarosíts, és nyerj Sine Morát!

2012.04.03. 23:54 Stöki

Még gyűlnek a Hummeres játék nyertesei (kis türelmet kérünk azoktól, akik már elküldték az elérhetőségüket), de ez nem akadályoz meg bennünket abban, hogy újabb nyereményjátékot posztoljunk. Ezúttal a Digital Reality jóvoltából a cég új játékát, a Sine Morát lehet megnyerni. Aki lemaradt volna róla, ez a shoot'em up az utóbbi idők talán legjobb magyar játéka, legalábbis Tyler ezt írta róla, és ha valaki, ő ért hozzá, mert rajta kívül a Kárpát-medencében senki nem különbözteti meg a methodical shootert és a bullet hellt (de amúgy a világsajtóban is igen szép értékeléseket kap – mármint nem Tyler, hanem a Sine Mora). Xboxra jelent meg a cucc, ezért XBLA-kód formájában kapja meg a játékot két szerencsés nyertes.

Ezért pedig két dolgot kell csinálnia annak, aki indulni akar a kódokért. 1. Nézd meg a lenti képet, a gamestaros BZ csodás alkotását.

2. Készíts nekünk valami hasonlót. Azaz gondold ki, hogy egy ismert játék szerinted hogyan nézne ki magyarosítva (persze, maradj kulturált kereteken belül, nem szeretnénk pl. nyilaskeresztes tankokat látni Panzer Generalban), és készíts egy screenshotot – Gimppel, Photoshoppal, Painttel, amivel jól esik. A képet a szokásos címünkre küldd (iddqdblog kukac gmail pont com), a beküldési határidő április 9. hétfő éjfél.

(És hadd fogjam ki rögtön a szelet azoknak a vitorlájából, akik azért reklamálnának, mert már megint képszerkesztős nyereményjáték van. Napokon belül jön egy újabb nyereményjáték, egészen más feladattal.)

12 komment

Címkék: nyereményjáték digital reality sine mora

Meglett a Prince of Persia forráskódja

2012.04.03. 07:00 Stöki

Ritka játéktörténeti leletről, illetve pillanatról számolt be blogjában Jordan Mechner, a Prince of Persia és a The Last Express alkotója. Édesapja (aki mellesleg a Karateka és a Prince of Persia zeneszerzője is volt) tavaszi nagytakarítást végzett New York-i otthonukban, és ennek során egy szekrény mélyén talált egy nagy dobozt tele játékkal. Ezt el is küldte a fiának.

Mechner álla pedig leesett, amikor a dobozba nézett, mert a Prince of Persia bontatlan spanyol nyelvű verziói és néhány szintén bontatlan Karateka (vajon mennyit érhetnek most ezek?) mellett talál néhány háromésfeles lemezt, rajtuk a Prince of Persia eredeti Apple II-es forráskódjával. Mechner égre-földre kereste ezeket a diszkeket az elmúlt tíz évben, volt Broderbund-alkalmazottakat zaklatott, mert biztos volt benne, hogy ő nem dobta ki a lemezeket.

A fejlesztő nem éri be annyival, hogy a lemezek meglettek, egy barátjával megpróbálják majd a lemezeken levő assembly kódot valahogy MacBookra átmenteni, aztán valamilyen olvasható formában közzéteszik. Ez eltarthat egy kis ideig, mert Mechner mostanában nem nagyon ér rá (éppen most jött ki a The Last Express iOS-re), de folyamatosan beszámol majd a projektről Twitteren és Facebookon.

(köszi dzének a találatot)

67 komment

Címkék: retro prince of persia jordan mechner

Star Wars! PlayIT!! Csoki!!!

2012.04.02. 18:44 Stöki

Csak röviden pár magyar videojátékos eseményről, ami a közeljövőben lesz. Az első az annyira közeli jövőben, hogy pár óra múlva kezdődik is: a Gameshopban és a Club 4 Playersben launch partyt rendeznek a holnap megjelenő Kinect Star Warsnak (elnézést, hogy csak most szólunk, mi is ma tudtuk meg). A játék egy ideig ugye a harcore gémerek nagy reménysége volt, aztán végül csak sikerült egy Star Wars-os Kinect Adventurest csinálni belőle. Mondjuk a pusztítás a rancorral meg a podracing elég viccesnek tűnik, de a táncoló rohamosztagosok (sőt, táncoló Palpatine!) látványa azért megdolgoztatja a szemöldökfelvonó izmokat. Trailer alant.

Aztán, április 7-én, azaz szombaton lesz a PlayIT – tudjátok, ez a Budapest Game Show továbbélése. Az esemény annyiban izgalmas, hogy a szokásos játékbemutatók-versenyek-Duncan-viccelődik-a-színpadon program vegyül a Távol-Keletért rajongó geekek és a hazai cosplay-kultúra ünnepével, a Holdfényconnal (ahol tudvalevőleg mindenki a manga szerencséjének a kovácsa). Minden bizonnyal szép dolgok sülnek majd ki ebből, vagy legalább is a gamer alfanördök jól megférnek majd a tányérszemű alfanördökkel. Ja, és a játékfelhozatal sem rossz, lesz Diablo III és Mists of Pandaria bemutató, egy kis sarokban pedig Starcraft II napot rendeznek. (Erről jut eszembe: mikor jön már a Heart of the Swarm?)

Végül, jövő héten Csoki, azaz a legendás rákospalotai Csokonai Művelődési Házban április 14-15-én újra lesz Retro Video- és Kvarcjáték Kiállítás, természetesen sok-sok kipróbálható régiséggel. Aki kicsit is fogékony régi idők procija iránt, annak ez kötelező (gépikódban írt) program. Mivel Sakman a főszervező, régi gurus motorosokra is lehet számítani. De esélyes, hogy mi is kilkátogatunk (akárcsak a PlayIT-re).

6 komment

Címkék: star wars csoki kinect playit

A legjobb áprilisi tréfák tegnapról

2012.04.02. 07:00 Stöki

Újra itt az április, mehetünk galambot irtani újra itt vannak az álhírek. A bolondok napját ugyan nem szeretjük különösebben, de a videojáték-közeli weboldalak minden évben kitesznek magukért, és elég vicces dolgokat képesek kitalálni (lásd tavalyi és tavalyelőtti gyűjtésünket). Idén a Google is játékos témában nyomult, tegnap posztoltunk a 8-bites térképükről – most lássuk, mivel próbálkoztak mások.

36 komment

Címkék: humor áprilisi tréfa

Áprilisi tréfa a Google-től: 8-bites térkép

2012.04.01. 11:56 Stöki

Április elseje van (részvétem az ügyeletes hírezőknek), szokás szerint gyűlnek a videojátékos áprilisi tréfák, holnap jön is róluk egy gyűjtés. Előzetesnek addig is próbálgassátok a Google mókáját, amit a cég már tegnap publikált. A Google Mapsen létrejött egy Quest fülecske, ott lehet megnézni a csodás új fejlesztést, a Google Maps 8-bites változatát. A durva az, hogy működik, lehet zoomolgatni (bár az utcákat nem rajzolja ki, szóval sok értelme nincs nagyon bezoomolni).

25 komment

Címkék: google nes áprilisi tréfa dragon quest

süti beállítások módosítása
Mobil