Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor elolvasnak. És továbbra is nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki támogatta Patreon-kampányunkat! (Támogatóink listáját lásd a poszt végén.)
Szomorú hírről számoltunk be nemrég a Checkpoint Nowban: június végén elhunyt Benoît Sokal képregényrajzoló, akinek a játékipar többek közt a Syberia sorozatot köszöneti, legalábbis annak a fantáziadús világát. Sokal tiszteletére elő is vettük az első Syberiát, kipróbáltuk, sőt Grath végig is játszotta. Ha kíváncsi vagy bővebben élményeinkre, irány a podcast, embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. Ha viszont csak olvasnál egy posztot a játékról, scrollozz a lejátszó utánra (bár teljes élményt a podcast ad). És már van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, szuperalapos retrós cikkekért pedig fáradj el a Retro.Landre.
A Syberia fejlesztője és kiadója a Microïds volt, egy patinás francia stúdió, ami 1985-ben alakult, de kisebb-nagyobb üzleti vargabetűkkel ma is létezik. Sokal pedig már a hetvenes évek óta rajzolgatta képregényeit, aztán a kilencvenes évek végén egymásra találtak a Microïdsszal, amikor elhatározták, hogy videojátékra adaptálják a művész egyik képregényét, az Amerzone-t. Az 1999-ben megjelent játék már a Syberia előképének tekinthető: kalandjáték volt, ráadásul abból az iskolából, aminek a Charles Cecil által készített Broken Sword sorozat is a képviselője. Vagyis a készítők a történetből próbálták levezetni a fejtörőket, és nem fordítva (annak ellenére, hogy a Syberiánál nem volt képregényes alap).
A Syberia világa eléggé az ismert Földre emlékeztet, de azért egy kicsit eltér attól, és előkerülnek benne fura lények és szerkezetek - de a fantasztikus elemek elég visszafogottak, és ezt Sokal elég következetesen végigvitte. Ahogy a játék indul, az is elég földhözragadt, sőt meglepően hétköznapi, gyakorlatilag egy bürokratikus ügy. A főhős, Kate Walker egy ügyvéd, aki egy cég öröklési ügyeivel foglalkozik, és emiatt meg kell találnia a nemrég elhunyt cégtulajdonos egy rokonát. A játék legnagyobb erőssége talán az a jellemfejlődés (vagy változás), ami Kate-en tetten érhető: ahogy a sztori végére leveti az ügyvédzakót, és egyre inkább kalandorrá változik.
És ezzel tulajdonképpen véget is ér a Syberia - ott, ahol a nagy kalandra útnak indulna a főhős. A játékot ugyanis két részre szedték a tervezetthez képest, mert nem akarták, hogy négy évig tartson a fejlesztése. Így voltaképpen a Sokal által kitalált első történetnek tulajdonképpen csak az első "kötetét" meséli el a Syberia, a második a folytatásba került bele. Hozzá kell tenni, ambiciózus kaland volt: mivel az Amerzone óriási siker lett, a Syberia több mint kétmillió eurós büdzsét kapott és 35 fős fejlesztőcsapatot, ami nem volt kevés akkoriban.
A Syberia ma sem rossz játék, de mindenképpen hangulat kell hozzá. A lassú sodrású történet, ami Kate körül bontakozik ki, csak egy dolog, amit szokni kell, de meg kell barátkozni a környezet ingerszegénységével is. A játék gyönyörű, scrollozódó állóképeken játszódik (persze mára már ezek koptak, de még mindig szépek), és dizájneri döntés volt, hogy a képeken semmi ne animáljon, még a víz sem - gyakorlatilag festményeken kell irányítani Kate-et, amihez azért kell egy hangulat. Ezzel a disclaimerrel ajánljuk ma is a 2002-ben megjelent első és a 2004-es második részt is. 2017-ben volt egy Syberia 3 is, ami nem tudta megugrani a két előd szintjét, mind a sztori, mind a fejtörők és a kivitelzés csalódást okozott. Egy negyedik játékkal - Syberia: The World Before - próbál szépíteni a Microïds, ami idén vagy jövőre jelenik meg. Valószínűleg inkább jövőre, mert a fejlesztést bizonyára érzékenyen érinti Sokal halála.
És még nem fejezzük be, mert toplista is van az adáshoz. A francia (bár erős kanadai csapattal rendelkező) fejlesztőstúdióból kiindulva megpróbáltuk összeszedni a 10 legjobb francia játékot. Nem a kiadót néztük, hanem a fejlesztők nemzetiségét, és ott is a dizájnerekét, ha több stúdiót is részt vett a fejlesztésben. Így is kimaradt pár fontos játék (például a Broken Sword, az Omikron vagy a Flashback), szóval kommentekben jöhetnek a ti ötleteitek. A mi kedvenceink a következők voltak:.
GRATH TOP10 |
STÖKI TOP10 |
1. Life Is Strange (2015) 2. The Council (2018) 3. Dishonored 2 (2016) 4. Beyond Good & Evil (2003) 5. Rayman Legends (2013) 6. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (2006) 7. Heavy Rain (2010) 8. Dune (1992) 9. TrackMania sorozat (2003-) 10. Prehistorik 1-2 (1991, 1993) |
1. Dishonored 1-2 (2012, 2016) 2. Rayman Legends (2013) 3. Dead Cells (2018) 4. Another World (1991) 5. Alone in the Dark (1992) 6. Heavy Rain (2010) 7. Beyond Good & Evil (2003) 8. Heart of Darkness (1998) 9. Gobliiins 1-2-3 (1991, 1992, 1993) 10. Microsoft Flight Simulator (2020) |
Legközelebb egy héten belül jövünk, újra Checkpoint Minivel (mert legutóbb két nem Mini jött egymás után). Továbbra is válasszatok bennünket, és visszajelzések, észrevételek jöhetnek bátran (iTunes-ra is, mert akkor jobban észrevesz minket a drága), és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).
Korábbi Checkpoint Mini adások a hetedik évadban:
- Checkpoint Mini #147: SiN
- Checkpoint Mini #148: Jak and Daxter
- Checkpoint Mini #149: Wizard + TOPLISTA: A 10 legjobb videojátékos varázsló
- Checkpoint Mini #150: Warcraft Adventures: Lord of the Clans
- Checkpoint Mini #151: Cadaver
- Checkpoint Mini #152: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth + TOPLISTA: A 10 legjobb videojáték, ami irodalmi műből készült
- Checkpoint Mini #153: Keresztény FPS-ek
- Checkpoint Mini #154: William Shatner's TekWar
- Checkpoint Mini #155: Jack Attack + TOPLISTA: A 10 legjobb játék, aminek keresztnév van a címében
- Checkpoint Mini #156: Strider
- Checkpoint Mini #157: Giants: Citizen Kabuto
Még korábbi adások:
Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad.
A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.
Vendégszerepléseink:
- Checkpoint a Runyai Stúdió podcastjében
- Checkpoint A hiányzó darab podcastben
- Grath, Stöki és Mazur szereplései a Fun With Geeks YouTube-csatornán: Dixit #1, Dixit #2, Dixit kiegészítő #1, Dixit kiegészítő #2, We Didn't Playtest This at All #1, sőt We Didn't Playtest This at All #2)
- Stöki a Sztereotrip utazási podcastben (a téma Japán, a Tokyo Game Show is előkerül)
- Stöki évekkel ezelőtti vendégeskedése a Konnektor podcastben
- Stöki vendégeskedése Kiss Iminél az Unlimited podcastben
A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:
További támogatóink:
Kiss András, kopeszku, Zsiga Bálint, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Westy, zsovez, Kurucz Ádám, Kecskés János, Dvorszki Dániel, Nagy Gyula, Lidérc, kfgyk kfgyk, Horváth Zoltán, MLM a tét, Kaptás András, Bojki, Szőke Attila, Zila, jurgen_habermas, RZP, ricsi, abeddon, Koppn, TheLastNinja, GLiSKARD, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, Szabó Zoltán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, Coeris, SzLacc, Zelenák Zoltán, Glad, Steveboy, HuSkizo, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Élményborz, Edvárd, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, Udvardy Tamás, oplenti, Palkó D. István, gyulaur, Neriana, Ergoproxy83, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, NPanyo, Alien Mindbender, Csíkos János, Tofi, Tamás, KrApN3k, periklesz, pec, Magunsz, Rauminen, Fattykány, Nagy Tamás, Tusák Károly, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, bosken, RxMikes, Kovács Tamás, Hrubos Mátyás.
(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangos-képes főhajtás.)
Utolsó kommentek