HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Még ma kommentelhetsz eBay-nyereményért!

2010.12.10. 09:07 Stöki

Múlt héten meghirdetett eBay-nyereményjátékunkra még ma jelentkezhettek. A részletes feltételeket lásd az előző posztban, de röviden annyi a lényeg, hogy az eBay Facebook-oldalán a a Contests fülön két bevásárlólista közül kell választani, és egy frappáns kommentben megindokolni, hogy miért az tetszik jobban (ehhez persze engedélyezni kell a megfelelő applikációt). Legfeljebb 50 euró értékű tárgyat lehet így nyerni, illetve az én listámat összeállító olvasók közül is nyer valaki.

Több mint száz levél jött egyébként az ajándéktippekkel, ezek közül a nagyon hasonlókat kiszűrtem (például legalább 6-7 ember küldte el valamilyen külső merevlemez linkjét), és vérző szívvel ki kellett hajítanom csomó jó ötletet, mert vagy átlépték a 100 eurós értékhatárt, vagy a termékek a magyar eBayen nem voltak elérhetők. A maradék közül az egzotikusabb tárgyakat gyűjtöttem csokorba, így alakult a bevásárlólistám:

- Egy sokoldalú robotkar
- Zsebre vágható, digitális oszcilloszkóp
- Ritka Gameboy Advance SP konzol 200 beépített játékkal
- Egy 80-as évekbeli Ghostbusters flipper
- Távirányításos Millennium Falcon
- Egy tükröződő krómgömb (egy 3D-modellezõ olvasónk kívánsága, aki sok szépet tudna modellezni ezzel)
- A Plants vs. Zombies akciófigurái
- Két cosplay pisztoly a Falloutból

Egy URH-idézettel zárnék: „Szavazz rám, válassz tisztességesen!”

11 komment

Címkék: közösség ebay nyereményjáték

A kalózok már a Vatikánban vannak

2010.12.08. 10:53 miguel_

Mint azt mindannyian tudjuk, a warezolás nagyrészt úgy működik, hogy a letöltött program mellé "kapunk" egy kódot is, amit beütve megszabadulunk a folyamatos zaklatástól, hogy vegyük meg, és hogy már csak harminc... huszonkilenc... huszonnyolc nap van hátra. Gondolom nem én vagyok az egyetlen itt a blogon, akiben felmerült, hogy vajon hányan használnak egyszerre egy-egy ilyen kódot, és hogy vajon a gyártók miért nem figyelik ezt jobban.

Nos, az Avast munkatársainak agya egy rugóra jár az enyémmel, mert másfél évig követtek egy feltűnően sokszor használt sorozatszámot, és elég meglepő adatokat közöltek az időszak végén. Az eredetileg valahol Arizonában értékesített licencet 774 651 ember használta fel a világ 200 országában, és a keresztény értékek buzgó hívői most nézzenek félre, mert... hagyok egy kis időt... két gép a sok közül pont Vatikánvárosban volt.

Az Avast amúgy meglepően jól kezeli a történteket, hiszen elég ritka, hogy egy cég egyrészt hagyja a tudomány nevében így kipörögni a dolgot, másrészt meg aztán a javára fordítja az egészet - az adott felhasználók képernyőjén megjelenő üzeneten (amiben amúgy egy legális példány megvásárlását javasolják) túl szinte mindenhol meg fog jelenni ez a hír, lásd nálunk is. Szent Isten, már a Vatikánban is felüti a fejét a kalózkodás?

76 komment

Ne nézz madárnak!

2010.12.07. 22:13 hancu

Avagy az Angry Birds főszereplőiben egy szép napon felmerül a gondolat: mi a fészkes fenét csinálunk mi itt?

 

7 komment

Címkék: angrybirds dorkly

Isten veletek, Lara Croft-modellek!

2010.12.07. 17:29 Stöki

A Game Informer közölt pár részletet a Crystal Dynamics új Tomb Raider játékáról. Ez az elmúlt évek hullámzó színvonalú TR-folytatásait ismerve önmagában nem volna annyira érdekes, hogy posztot érjen nálunk, és még az sem feltétlenül, hogy a fejlesztők teljesen meg akarják újítani a sorozatot. Például a sztori nem az lesz, hogy Lara Croftot megint elküldik pár egzotikus helyre, hogy találjon meg 10-15 pályányi antik holmit, hanem a szexi régésznő múltjával fog foglalkozni. Vagyis választ kapunk arra, hogy egy jóravaló lányból hogyan lett műkincsvadász és hogy jön ehhez a Larától nem idegen fegyverfetisizmus. Lara 21 éves lesz a játékban, a program valamikor jövőre jelenik meg pc-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.

Ami viszont kiakasztotta a szerkesztőségünkben beüzemelt, tévedhetetlen ACME Hírérték-O-Méter™ mutatóját, az a játékhoz kitalált új marketingstratégia, aminek részeként nem lesz többet hivatalos Lara Croft-modell. Egy 15 éves hagyomány szakad meg ezzel, és bár a pénteki játékcsajok között már írtunk a Lara-modellekről, gyászunk jeléül egy galériával búcsúztatjuk őket (a képek kattintásra megnőnek):

A modellek időrendben (a galériában is így következnek): Ellen Roche, Natalie Cook, Rhona Mitra, Vanessa Demouy, Nell McAndrew, Lara Weller, Lucy Clarkson, Jill De Jong, Karima Abedibe, Alison Caroll (róla kicsit több kép van). Persze csak hivatalos Lara-modellek nem lesznek, a cosplayesekben azért majd továbbra is lehet bízni.

(via NeoGAF és Kotaku, képek: Croft Generation)

12 komment

Címkék: gyász modellek lara croft tomb raider játék bejelentés

WoW-klasszikus: A licsking legyőzése

2010.12.07. 16:34 Stöki

És persze ne felejtsük el, hogy ma jelent meg az új World of Warcraft kiegészítő, a Cataclysm. Ez most olcsó és gonosz poén lesz, de hadd köszöntsem a játékot a lenti videóval, amit az előző kiegészítő, a Wrath of the Lich King termelt ki, és amit biztosan ismer az olvasók 90 százaléka, de a maradék 10 százalék kedvéért azért is beteszem. Természetesen az IDDQD szerkesztősége nem gondolja, hogy minden wowos ilyen, és természetesen más játékok fanatikusai között is bizonyára lehetne ilyen arcokat találni (sőt, valószínűleg rólam is lehetett volna ilyen videót csinálni akkor, amikor a Might & Magic III-at befejeztem – szerencsére akkor még nem volt internet). De azért a kíváncsi vagyok, hogy a következő hónapokban megszületik-e egy „anya, legyőzzük a deszvinget” videó.

21 komment

Címkék: videó wow fanatizmus cataclysm

Videojáték matrjoskákról

2010.12.07. 10:13 Stöki

Na melyik fejlesztőcsapat annyira őrült, hogy matrjoskababák főszereplésével készítsen játékot? Természetesen Tim Schafer cége, a Double Fine. Igaz, Schafernek nincs sok köze a játékhoz, mert a Stacking című program a Brütal Legend művészeti vezetője, Lee Petty projektje – ami persze azt bizonyítja, hogy nem csak egy zseni dolgozik a cégnél.

Műfaját tekintve a Stacking leginkább logikai fejtörőkkel tűzdelt kalandjáték, amiben egy picike babát, Charlie Blackmore kéményseprőt kell irányítanunk a matrjoskavilágban. Charlie bele tud bújni nagyobb matrjoskákba, és így mindenféle képességeket tud – szó szerint – felvenni: ajtókat nyithat, sikíthat, böföghet, satöbbi. Engem az ötlet teljesen lenyűgözött, a trailer pedig a farát illegető matrjoskánál szippantott be. Plusz még jól is néz ki, ez a harmincas évekbeli környezet illik az orosz babákhoz. A játék 2011 második negyedévében érkezik XBLA-ra és PSN-re, remélem, magyar Live-on is lesz.

15 komment

Címkék: trailer matrjoska tim schafer double fine

Cheater!

2010.12.07. 09:19 hancu

Egy semmi-értelme-de-meghökkentően-látványos típusú videó a Kataklizma napjára.

 

3 komment

Címkék: videó csalás

Hétvégi játékcsaj - Eroge (+18)

2010.12.05. 11:48 miguel_

(Már majdnem Alyx Vance-ről kezdtem írni, mikor rájöttem, hogy nekem azt vasárnap tiltja a vallásom, szóval... ) Nem, a címben szereplő utolsó szó nem egy konkrét karakter megnevezése, hanem egy stílusé. Ha azt mondom, hogy hentai, akkor talán közelebb leszünk majd a megértéshez, hiszen a "japán pornójátékokról" már mindenki hallott, ha máskor nem is, hát a tavalyi RapeLay-botrány kapcsán mindenképp.

Több megközelítés is létezik, amikor az erogékről szeretnénk beszélni: vehetjük a két szélsőséget, vagyis a tilcsákbe-deundorító-demostkomolyan vonalon elindulva szörnyülködhetünk, illetve eshetünk egyik ámulatból a másikba, ha azt vesszük, hogy milyen betegen bátrak ezek a japánok, náluk bezzeg ilyen is van. Ha középen maradunk, és felveszünk egyfajta megfontoltan érdeklődő viselkedést, akkor a játékipar ezen szegletében érdekes hasonlatosságokat fogunk felfedezni a pornófilmes iparral: ezt se játssza senki, ezt is próbálják tiltani, de valójában felnőttfilm is lesz tíz év múlva, meg eroge is. A továbbra kattintva nem feltétlenül munkahelybarát képek is meglephetik a gyanútlan látogatót.

 

32 komment

Címkék: pornó csajok játék és művészet

CoVboy véleménye a játéklappiacról

2010.12.05. 08:52 Stöki

Tegnap megvolt a Pixelhősök parti, ahol egyedülálló produkciót láthattak a nézők: egy asztalnál olyan veterán gamer újságírókat, mint CoVboy, Martin és Shy. Volt velük egy kicsit szétesett kerekasztalbeszélgetés is, ebből következik egy részlet. A kérdés az volt, hogy "indítanál-e most nyomtatott játéklapot". CoVboy kifejti, hogy nem, mert régen még lehetett úgy újságot csinálni, ahogy a szerkesztők akartak, ma viszont már az egész "kurvák biznisze". A videó második felében Martin mondja el, hogy igenis érdemes nyomtatott lapot csinálni azért, amit visszakap az ember az olvasóktól.

Hosszabb beszámoló, riport nem lesz, mert baromi beteg és lázas vagyok, örülök, hogy tegnap egyáltalán el tudtam menni. (UPDATE: Tomcat - aki régebben demoscenés arc volt - írt egy hosszabb beszámolót.) Jövő héten még lesz egy Jeroen Tel-interjú, addig is jöjjön még néhány kép a tegnapi partiról. Ő például TRf, egykori PC-X- és Gamestar-újságíró:

352 komment

Címkék: retro buli pixelhősök covboy

Nyerjetek ajándékot az eBayről!

2010.12.04. 15:11 Stöki

Szerdán belengettem, hogy megint lesz egy eBay-es nyereményjátékunk, most már közölhetem a részleteket is. A szervező ezúttal is az eBay International Market, akárcsak legutóbb, de most kicsit mások a szabályok, ezért négy olvasót biztosan nem tudunk megörvendeztetni, csak egyet, esetleg kettőt.

A játék lényege, hogy egy fiú és egy lány blogger küzd fácsés kommentekért – a hölgy játékos a Gépségszalon Scullyja, akit a játék idejére Télanyunak neveztek ki az eBay magyar marketingesei - Télapu pedig én vagyok. Mindkettőnknek le kellett adni egy 8-8 tárgyból álló bevásárlólistát, ezeket az eBay virtuális reklámcicája, Jóljár Jolán felpakolta a Facebook-oldalára. A 8 tárgyat én természetesen a szerdai felhívásomra beesett ötleteitekből válogattam össze (nehéz volt, mert megint sok és marha jó ötleteket adtatok, egy külön posztban majd erről is írok). Ezekre a bevásárlólistákra lehet szavazni és kommentelni Jolikadrága oldalán a Contests fülön (ehhez persze engedélyezni kell a megfelelő applikációt), december 10. péntekig. Kb. ennyi a teendő, de akit ennél is részletesebben érdekelnek a játékszabályok, ide kattintson.

A játékban három nyertes lesz:
- Télapu vagy Télanyu – attól függően, hogy melyik bevásárlólista kapja a több szavazatot – a nyertes legfeljebb 100 euróért választhat egy ajándékot a magyar eBayen.
- Télapu vagy Télanyu – aki a kevesebb szavazatot kapja, az is kap vigaszdíjat, ő legfeljebb 50 euróért választhat.
- És szintén 50 eurós tárgyat kérhet a legjobb komment szerzője is (őt a játék szervezői választják majd ki).

A saját nyereményem – akár az 50, akár a 100 eurós limitet érem el – természetesen kisorsolom a 8 tárgy beküldője között, így szerencsés esetben egy olvasó megveheti a tárgyat magának, amit kinézett. A többiek a kommentért járó 50 ajrós díjra hajthatnak, szóval szavazzatok, kommenteljetek itt. Zárásul pedig hadd idézzem a Shrekből a szamár idevágó nagyszerű bölcsességét: „Pick me, pick me!”

18 komment

Címkék: közösség ebay nyereményjáték

Billie Jean is not my BZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ

2010.12.03. 10:21 hancu

Vicces másolásvédelem kategóriában érkezett egy erős versenyző, ami simán elhomályosítja a Settlers nemtudommárhányadik részének trükkjét, amikor a kovács féldisznókat kezdett el gyártani a sokadik pályán, befejezhetetlenné téve azt a szintet (akkoriban egy gémer magazinnál dolgoztam, és szó szerint százszámra kaptuk a leveleket, hogy ez miért van, nagyon vicces volt).

Na, a Ubisoft most még tréfásabbat talált ki a Michael Jackson Experience DS-es verziójában. Ha másolt játékot érzékel a rendszer, beindul a játékba ilyen esetekre épített programmodul és... VUVUZELA TIME!

 

 

38 komment

Címkék: zene michael jackson warez ubisoft

Éjfél után nincs játék

2010.12.02. 19:06 hancu

Koreában (figyelem: nem ám a diktatorikus északon, hanem a fejlett délen) a parlament elé került az a törvénytervezet, ami éjféltől reggel hatig eltiltaná az internet elől a 16 évnél fiatalabbakat. Ennek főként az online játékok elsöprő népszerűsége, illetve az általános problémaként jelentkező internetfüggőség terjedése az oka, ami az illetékesek szerint a fiatalkorúaknál a tanulás és az egészség elhanyagolásához vezet.

A netcafékból egyszerűen kizavarnák a fiatalkorúakat éjfélkor, míg az otthoni éjszakai netezést azzal lehetetlenítenék el, hogy a netszolgáltatónál regisztrációkor meg kellene adni az életkorunkat, és a 16 alattiaknál éjjel egyszerűen blokkolná a rendszer a netelérést.

Bónuszként az online játékok üzemeltetőit köteleznék egy olyan rendszer használatára, amivel a szülő szabályozhatja, hogy a gyereke napi vagy heti szinten mennyit tölthet becsatlakozva.

Nekem mondjuk dél-koreai 15 évesként tuti nem tetszene, hogy a szüleim helyett állam bácsi akarja eldönteni, hogy mikor netezhetek és mikor nem, de a fiktív koreai szüleim biztos kölcsönadnák a saját nethozzáférésüket, ha nagyon szépen kérném, és meggyőzném őket, hogy a harmincas keleteurópai alteregómnak sem ment teljesen az agyára a videojáték.

48 komment

Címkék: korea törvény tilcsákbe

Ha már így előkerült Molyneux...

2010.12.02. 11:41 hancu

...szabadon engedjük a lelkünk mélyén lakozó pici grammarnáci mellett lakozó még kisebb spellingnácit, és lendületből eltöröljük a magyar gémerek körében 99,9 százalékos penetrációval futó tévhitet Peter Molyneux nevének kiejtéséről.

Te hogy ejted? Franciásan, mi, "molinő"? Akkor te sem jól ejted.

A legautentikusabb forrás, maga Peter "malinyú"-ként mutatkozik be, ahol az "a" valahol félúton van az a és az o hang között (kb. mint a holiday szóban), a nyú meg olyan félig n, félig ny, mint a new szóban.

Köszönöm, hogy elmondhattam, régóta nyomta már ez a lelkem.

Spellingnáci rovatunk következő epizódjában az Obsidian-vezér, egykori Black Isle-alapító, a Planescape Tormenttel (az milyen már, hogy torment helyett automatikusan torrentet írtam elsőre?) megistenült Feargus Urquharttal foglalkozunk.

41 komment

Címkék: molyneux spellingnáciskodás

Heti retro: Populous

2010.12.02. 10:30 Stöki

Aki rendszeresen követi a blogot, annak talán feltűnt már, hogy egyik kedvenc fejlesztőm a Monkey Islandek és a Day of the Tentacle révén elhíresült Tim Schafer. A másik pedig az ötletmilliomos Peter Molyneux, akiről most fogok bővebben megemlékezni, hiszen múlt héten a Populoust szavaztátok be a retrorovatba.

Molyneux-ról rengeteg jó sztori kering, hadd kezdjem ezekkel, kicsit ollózgatva pár régi cikkemből. A fejlesztőzseni állítólag elég nehéz gyerek volt (talán diszlexiája miatt is), sokat rosszalkodott, egy családi nyaraláson a trópusokon például megpróbálta eladni a húgát a bennszülötteknek. Egyik csínytevése az volt, hogy szüleinek kertjében széttúrt egy hangyabolyt – és a legenda szerint ekkor kezdődött minden. A kisfiút lenyűgözte az igyekezet, amivel a rovarok próbálták újraépíteni a fészküket, ugyanakkor áhítattal töltötte el, hogy mekkora hatalma van a kis lények fölött. Órákig figyelte a bolyt, és saját bevallása szerint később ehhez az élményhez nyúlt vissza, amikor elkészítette a Populoust – a játékot, ami egy csapásra ismertté tette a nevét. Addig azonban még rögös út vezetett.

Molyneux a southamptoni egyetemen szerzett informatikusi diplomát, majd flopik forgalmazásából próbált megélni, nem túl nagy sikerrel. 1985 táján megszületett a fejében az őrült gondolat: bizonyára sokkal jobban fogynának a lemezek, ha játékkal együtt árusítaná őket. Egy hónap alatt meg is írta az Entrepreneur című szöveges menedzserprogramot, majd meghirdette, és a százával érkező megrendelésekre számítva nagyobb postaládát szerzett. Egy olyan korban, amikor a Commandóhoz hasonló akciójátékokból lettek a nagy slágerek, összesen két vásárlója volt az Entrepreneurnek – ebből Molyneux mamája volt az egyik. A kudarc után Molyneux ügyviteli szoftvereket kezdett programozni az általa alapított Taurus vállalatnál, ám a sors furcsa véletlenjei nem engedték, hogy elvesszen a tehetsége. Egy nap a Commodore illetékesei érkeztek tárgyalni hozzá, és megkérték a fiatal programozót, hogy készítsen hálózatkezelő szoftvereket Amigára (amit akkoriban még komoly üzleti gépnek szántak). A biznisz részeként a vállalat tíz Amigát ajánlott fel a Taurusnak. Molyneux rájött, hogy tárgyalópartnerei összekeverték a Taurust a Torus hálózatfejlesztő vállalattal, de a grátisz Amigák ígérete miatt nem világosította fel őket tévedésükről: belecsapott a tenyerükbe, és szorgos hónapok alatt munkatársaival kitanulta az Amiga és a hálózat-programozás rejtelmeit, és megírták a kért programot. Alig fejezték be, újabb látogató érkezett: Molyneux volt iskolatársa, Andrew Bailey, aki C64-en sikeres játékát, a Druid 2-t akarta Amigára átkonvertálni, és ebben kérte Peter segítségét. Ez adta meg a végső lökést ahhoz, hogy a Taurus becsukja a boltot, és 1987-ben Molyneux új vállalkozást alapítson kollégájával, Les Edgarral – a Bullfrogot, amely már szinte kizárólag játékokkal foglalkozott, és amely egyedülálló sikersztorit írt 90-es évek első felében.

76 komment

Címkék: retro heti retro jatek populous peter molyneux

Nyerj karácsonyi ajándékot!

2010.12.01. 16:41 Stöki

Nemrég volt ugye egy nagy sikerű eBay-nyereményjáték a blogon, most hasonlóra készülünk, mert megint akadt egy kis elköltenivaló pénzünk. Részletek hamarosan jönnek (arról is, hogy ki a titokzatos jótevőnk, és arról is, hogy mi a verseny lényege), egyelőre annyit mondok csak, hogy egy olvasónk biztosan kap egy szép karácsonyi ajándékot, de az is lehet, hogy kettő is. Aki szeretne részt venni a nyereményjátékban, annyit kell csak tennie, hogy választ az eBay-ről egyetlen terméket, amit Magyarországra is szállítanak, szállítási költséggel együtt legfeljebb 100 euró, fix áras, teches cucc (kütyü, játék, ilyesmi) vagy ruhanemű (cipő, kiegészítő, satöbbi), és amit szívesen látna a karácsonyfa alatt. A kiválasztott kütyü linkjét december 2. csütörtök este 17:00-ig küldjétek el erre a címre, és várjátok a további utasításokat (amik pénteken jönnek).

27 komment

Címkék: közösség karácsony nyereményjáték

süti beállítások módosítása