Úgyis mindenki kirakja, engedek a kortárs nyomásnak: megjött a júniusban bemutatandó Warcraft-film első trailere. Először videó, aztán kommentár.
Hát izé. Nem estem hanyatt tőle, de még hasra sem. A szöveg olyan, mintha egy kamasz írta volna, miután elolvasta a Random Fantasyciklus 1-3. kötetét ("sötét erők jönnek ránk", hűha). A látvány meg nagyon ellentmondásos. Ahol csak cgi van, ott olyan, mint egy játék teasere, ahol viszont élő szereplők is, ott vagy a rajzolt orkok esnek le a vászonról, vagy az élő szereplők, attól függően, hogy mi van éppen túlsúlyban. Mondom néktek, dicső harcosok, ahhoz, hogy a sötétség erőit legyőzzétek, ki kell keverednetek az Uncanny Valley-ből. Szóval egyelőre nem vagyok nagyon meggyőzve, de kíváncsi vagyok, ti hogy látjátok. (Illetve megidézem Vargatomot, ő hogy látja szakmai szemmel.) Simán lehet, hogy én vagyok kisebbségben, de eddig ez nekem nagyon furcsa.
A Blizzconon (ugye ma kezdődik) bemutatták az új WoW-kiegészítő trailerét is, szerintem sokkal jobban működik, mint a filmé.

Podcastünk vendég nélküli miniverziójában újra olyan játékot filézünk ki, amit ti javasoltatok, ráadásul többen is: a Blood. Ami ugyebár a Duke Nukem 3D motorjával készült, sőt a Duke Nukem 3D fejlesztőinek segítségével, és enne köszönhetően a horror alapokra egy réteg morbid humor is rakódott. Aki annak idején focizott a levágott fejekkel multiban, biztosan nem felejti el.



Podcastünk fékezett habzású - azaz vendég nélküli - miniverziójában általában olyan régi játékokat próbálunk ki újra, amiket ti javasoltok, de ezúttal saját kútfőből jött az ötlet. Ennek oka, hogy minap valamelyik vendéges adásban szóba került a Crimson Skies: High Road to Revenge, és utána addig lelkendeztünk, amíg elő nem vettük mindketten újra, és röpködtünk egy kicsit a legjobb dieselpunk játékban, ami valaha készült.
Utolsó kommentek