HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Bárki vehet a sivatagból előásott, harmincéves játékot

2014.06.01. 16:22 Stöki

Ugye volt ez a hír egy hónapja, hogy a Microsoft támogatásával dokumentumfilmesek megkapargatták azt az új-mexikói szemétlerakatot, ahova a nyolcvanas években, a Nagy Videojátékkrach idején az Atari elkapart pár százezer játékot. Azóta több mint ezer példány került elő, közülük sok egész jó állapotban.

atari.jpg

Az ügyben a legújabb fejlemény az, hogy az előkerült játékok közül 700 példányt elárvereznek majd (a többi meg múzeumokba és a filmesekhez kerül). Az árverés részletei egyelőre nem ismertek, csak annyi, hogy bárki licitálhat majd, így például a blog tisztelt olvasói is. A 700 példányból 171 a híres-hírhedt, botrányosan rossz E.T.-játék, a többi között olyan címek vannak, mint a Centipede, a Missile Command és az Asteroids Atari 2600-verziója.

A hírt olvasva bennem az merült fel, hogy vajon van-e olyan cartridge, ami esetleg még ma is működik. Dobozos, zsírúj játékokat ástak el, a sivatag elég száraz hely (ráadásul volt egy réteg beton is a játékok fölött) - vajon maradt-e olyan, ami még működik? Még az is lehet. Én minap találtam meg lakásfelújításkor egy doboz ötnegyedes lemezt, több mint húszévesek már. Vastagon lepte őket a por, de miután kerítettem egy meghajtót (nem volt egyszerű ötnegyedest találni), egy kivételével mind működött. Olyan Pascal-programok kerültek elő, hogy könny szökött a szemembe... Izé, kicsit elkalandoztam. Szóval szerintetek működhet még egy-két megtalált cartridge?

56 komment

Címkék: árverés atari E.T. Atari 2600 videojátékkrach

Erről maradtatok le a hétvégén

2014.05.21. 13:56 Adsr

Elmúlt a hétvége, és vele együtt az 5. Szegedi retro számítógép, video- és kvarcjáték kiállítás is. Hatalmas siker és nagy számú látogatósereg a bizonyíték arra, hogy rendezvényünkre van igény, minden évben legalább egyszer. További szószaporítás (és időhiány miatt) helyett jöjjön egy pár fotó a kiállításról. A héten még várható további bővülés, amint befutnak hozzám a fotók, publikálom ebben a cikkben is.

48 komment

Wolfenstein nyereményjáték!

2014.05.21. 10:12 miguel_

Van kérem itt két darab sörnyitós belépőkártya-tartó, meg egy, a játék vicces zenéit tartalmazó CD, illetve két darab speciális fémtok.

Sajnos csak tok, játékot nem kaptunk, így kicsit törni kellett a fejünket, hogy mégis hogy tegyük ezt vonzóbbá, de aztán rájöttünk, hogy a hozzászólások között úgyis lesz pár kiváló ötlet. Szóval, ez a csomag:

2014-05-21 09.12.44.jpg

Stöki keze és a műanyag dinoszaurusz értelemszerűen nem alkotja a csomag részét, viszont a kép készítése közben jutott eszembe, hogy van még három képeslapunk is.

A kérdés az lesz, hogy melyik cég fejlesztette az eredeti Wolfensteint? A válaszokat küldjétek el ide, majd sorsolunk. Határidő: ma éjfél.

33 komment

Címkék: nyereményjáték

Elnyomás alatt dolgoznak a magyar újságírók

2014.05.19. 15:47 miguel_

Na, itt a bizonyíték arra, milyen körülmények között is kell kritikákat írni itthon. Csak játszogatunk egész nap, meg direkt lehúzunk mindent, ha nem fizetnek eleget, mi? Hát tessék.

Kiírtam ma a twitterre, hogy szerintem a Wolfenstein márpedig szar lesz. Nem gondolom így (mármint tök meggyőzhető vagyok az ellenkezőjéről), de a lényeg nem is ez, hanem hogy hány perc telt el, amíg a forgalmazó munkatársa a hátamra húzott az ostorral finoman jelezte skype-on, hogy a kurva anyám látja ám, mit csinálok.

Szóval, számoljunk. Kiment a tweet 10 óra 12 perckor:

 És a jelzés 10:39-kor:

Képernyőfotó 2014-05-19 - 10.47.33.png

Kijelentem hát, hogy az agresszív cenzornak Magyarországon 27 percre van szüksége arra, hogy mozduljon. És most vissza az evező mögé. 

22 komment

Címkék: segítség wolfenstein elnyomnak

Így néznek ki a játékos csajok

2014.05.19. 12:34 miguel_

Na, ennél nagyobb szar már nem lesz ma a neten, és ezt én mondom, aki kitalálta a hétvégi (eredetileg pénteki) játékcsajt. Valami külföldi lapkiadó ugyanis továbbfejlesztette az ötletet: nyomtatott folyóiratot ad ki a témában. Videojátékos modellek és cosplayes csajok! Kristy Ann és Lady Sage! Chyna Doll és Anise Tai! Briana Banks és Madison Ivy! Ja, nem, az utolsó páros a szórakoztatóipar egy másik szegletéből keveredett ide.

GAMERGIRLS.jpg

A Gamer Girls letölthető mindenféle formátumban (tehát a komolysághoz illő .torrent is megy majd hamarosan), és a csajok nem ám csak úgy ott lesznek, de hihetetlen technikai tippeket meg pro csíteket nyomnak. A nevek alatt van Swag level, amit talán még értek is, de hogy a Sex Drive értéket azt hogy az istenben számolták ki?

GAMERGIRLS15.jpg

És a legjobb: 10 dollár a nyomtatott változat. Hejj, ha tudnák, amit én, hogy a játékosok nem vesznek olyan lapot, aminek csaj van az elején, hiába próbál ügyeskedni a kiadó... Még a Witcher 2-t próbáltuk a gurunál úgy eladni, hogy a csajos képet tettük a borítóra (külön úgy hekkeltettük rá a matricát a fóliára, hogy takarja a fenekét), de elmaradt a látványos példányszám-növekedés.

GAMERGIRLS7.jpg

14 komment

Címkék: csajok wtf

A nap legviccesebb sajtóközleménye

2014.05.19. 10:42 miguel_

Lehet vitatkozni a Titanfall-kritikámmal, de őszintén felröhögtem (és emiatt kicsit szét is köpködtem az aktuális korty tejeskávét), amikor azt olvastam, hogy a játékból kiveszik a CTF-et meg a Pilot Hunter nevű játékmódot.

Hogy miért? Mert nem használták olyan sokan. (Ideteszem angolul is, olyan vicces: "CTF and Pilot Hunter have not been widely used modes on the PC version.") Egészen pontosan az történt, hogy a kutya se akarta használni, aki viszont mégis, mert mellékattintott, vagy mit tudom én, annak perceket kellett várnia míg összeállt egy csapat. Én a tesztnél próbáltam, és talán negyed óra után hagytam ott a Pilot Hunter lobbyt, pedig akkor már hárman is vártunk.

titanfall2.jpg

A Pilot Hunter amúgy abban volt más, mint a hagyományos deathmatch, hogy csak akkor kaptak pontot a csapatok, ha nem npc-t, titant vagy egyéb izét lőttek szét, magyarán csak a pőrén álló, valódi játékos által irányított frag ért pontot. Hatalmas csavar, nem igaz? Az év játéka, igazi nextgen-érzés!

A dolog amúgy nem tűnik el teljesen, simán lehet, hogy a cikláló játékmódok között betölt egy ilyet a játék, szóval az a hat ember a világon továbbra is boldog lesz, mert így végre lesz kivel játszaniuk (kivéve ha mindenki más kilép).

Szóval, megvan a nap legviccesebb sajtóközleménye, és még csak fél tizenegy.

30 komment

Címkék: titanfall

Retro játéközön a KMO-ban

2014.05.18. 18:16 Adsr

(Köszönjük a blogban Adsr-t, aki vezet egy jó retrooldalt, és mellesleg ő a szegedi retrogép-kommuna epicentruma. Hardveres retrocikkek várhatók tőle, illetve rendezvényajánlók. - Stöki)

Sakman sűrű teendői miatt a megszokott tavaszi budapesti kiállítás idén eltolódott októberig, de a retro játékokra éhes fővárosiak egy hasonló rendezvényen élhetik ki nosztalgiázás iránti vágyaikat.

A KMO - Kispesti Munkás Otthon Művelődési Ház (amely már a nevében is retro ;-)) ad otthont május 24-25-én a "Gyerekkorunk Játékai" c. játékkiállításnak.

jtkkillts_2014_kpjsg_copy_768.jpg

A kiállításon megtekinthetők a felnőtt generációk legnépszerűbb játékai. Bemutatkozik a rákóczifalvai Macimúzeum Európában egyedülálló gyűjteménye, újra lehet önfeledten búgócsigázni, és ami a számunkra legfontosabb, jó pár darab pong, Sega, Nintendo videojáték mellett a kor meghatározó személyi számítógépei is ki lesznek állítva, illetve egy részük kipróbálható!

Belépődíj:

Felnőtt: 500,- Ft
Gyerek: 350,- Ft (2 évs kortól)
Családi jegy: 1300,- Ft (2 felnőtt, 2 gyerek)

További részletek a KMO honlapján, illetve az esemény facebook oldalán.

3 komment

Címkék: retro c64

A nácik márpedig idióták

2014.05.17. 14:58 miguel_

Az isten se mossa le rólam, hogy a Wolfenstein vírusmarketingjét tolom, de van itt egy videó, amit betolok gyorsan, míg alszanak a gyerekek. A felvételen állítólag Bring 'Em On, vagyis normál (a négy közül a harmadik) nehézségi fok van beállítva, a játék PS4-en fut, a videót itt találtam. Ehhez képest.


۞ by AGBLeaks

Már nagyon várom, hogy kipróbálhassam, a játékot, és amíg ez a pillanat eljön, beszélgessünk arról, melyik játékban volt még ennél is tufább a mesterséges intelligencia?

Update: felmerült a kérdés, hogy vajon a játék milyen készültségi fokán készült a videó. Nem tudom, és mivel csak jövő héten jön a tesztpéldány, én is csak reménykedni tudok abban, hogy valami csúnya trollkodás ez csupán.

30 komment

Címkék: videó wtf wolfenstein

Pénteki játékcsaj: Bombshell

2014.05.16. 20:59 miguel_

A 3D Realms sietett a segítségemre, mert az eredetileg kinézett játékcsajom egyelőre vacillál és nem áll kötélnek, na de majd a jövő héten, vagy utána.

Szóval a 3D realms nevével én utoljára a Duke Nukem Forever körüli balhé idején hallottam, meg voltam győződve róla, hogy az a néhány elsikkasztott millió, és a végül Gearboxos közreműködéssel is ótvar szar kategóriásra sikerült DNF elég ahhoz, hogy belássák, nincs nekik már helyük a játékiparban. Erre tessék, ki rajzolta a heti játékcsajt? Hát ők.

Bombshell_Walk_1280x720.jpg

Bombshell névre hallgat, robotkeze van, felborotvált haja és tűzszerészből lett zsoldos. Shelly „Bombshell” Harrison a játékban (ha megjelenik, haha) négy különböző bolygón rúgja majd szét a földön kívüliek seggét, hogy megmentse az elnököt (aki amúgy egy, a karaktereket ábrázoló concept art alapján szintén jócsaj-szerű) a világunkat apokaliptikus végbe taszító idegenektől.

21 komment

Címkék: pénteki játékcsaj 3d realms

A Watch Dogs csak poroszkál majd

2014.05.14. 14:31 miguel_

Egészen hihetetlen az a picsogás, ami a Watch Dogszal kapcsolatosan mostanában megy. Illetve hát mit mostanában, kábé a bejelentés óta pattognak az ötletek meg a pontosítások, talán még egy nyilatkozat sem volt, ami kapcsán ne született volna legalább három re-nyilatkozat, hogy hát na, kicsit elszaladt a ló a hazugokkal PR-osokkal, és amikor azt mondták, akkor úgy értették.

Watch-Dogs-HeadsetOverload-618x348.png

Most például azon megy a vita, hogy akkor megy-e hatvan fpssel, 1080p-ben majd a játék PS4-en, vagy nem megy. Először azt mondták, hogy persze, megy, még az előrendelői oldalra is kiírták:

watch-dogs_ps.jpg

Aztán persze levették, és most meg külön posztot írtak a témában, amiben elrejtették a pontos értékéket.

PS4-en 900p-s felbontás lesz, Xbox One-on 792p-s, és mindkettőn 30 képet dob majd másodpercenként a játék. (Pécén meg amennyit beállítasz neki, figyelembe véve a vas lehetőségeit, ugye.) A fejlesztők szerint persze ez tökmindegy, mert hiába vannak 1080p-s, 60 fps-es játékok, a next-gen életérzés a lényeg, nem az, hogy hány pixel van hányszor a képernyőn, mert a felbontás meg a futásteljesítmény csak egy szám, és a számok nem jelentenek semmit.

Watch_Dogs_RUNNING_ON_LTRAIN_618x348.png

A Watch Dogsból jövő héten kapjuk meg a tesztpéldányt, és én mondjuk elég durva előítéletekkel ülök majd le elé azok után, hogy nagyjából minden, illetve annak az ellenkezője is kiderült már a játékról. Kezdtünk azzal, hogy ez egy nyílt világ lesz, amiben aztán tényleg bármit megtehetünk, kiderült később, hogy hát na, annyira azért nem, volt persze egy kis késés is, most meg ez. Pedig én semmit sem szeretnék jobban, mint szénné hekkelni Chicagót, és a Watch Dogs az első a "játékok, amiket nagyon szeretnék élvezni, és szomorú leszek, ha kiderül, hogy szar" listámon idén.

152 komment

Címkék: ubisoft watch dogs

Mindenkinek a maga horogkeresztje

2014.05.13. 14:19 miguel_

Én leszek az utolsó, akinek hiányzik majd az, hogy horogkeresztet rajzoljanak bármire is, de azért az mindig vicces, mikor az igazolható helyekről is hiányzik. Mármint a történelmileg igazolható helyekről, nem pártnagygyűlésekről, vagy ilyesmi. Szóval például szerintem attól nem jön vissza Hitler, ha mondjuk horogkereszt van a makettrepülőhöz adott levonón, vagy ha a második világháborús hagyományőrzők nyilaskeresztes karszalagban masíroznak valami kapcsolódó ünnepen.

Az sem zavart volna, ha a május 20-án megjelenő, új Wolfensteint hirdető plakátokra került volna horogkereszt, de bizony nem került, mert a forgalmazó a kiadó (amúgy tökéletesen érthetően) úgy döntött, hogy inkább nem kockáztatja a milliós büntetést. Az egyik horogkereszt a Big Ben oldalán lenne, a másik meg a középső katona mellkasán, a páncélon. Természetesen a játékban ott lesz, szóval akit kellemetlenül érint, hogy egy, a nácikról is szóló videójátékban nácikkal kapcsolatos jelek is lesznek, az kapaszkodjon meg erősen mindenben, ami stabil és szent.

Azért mondjuk nagy szerencse, hogy a Panzer General nem most jelenik meg. Pedig ha azt még a Heineken is megszponzorálná, hejj, micsoda plakát lehetne belőle!

wolfenstein.jpg

UPDATE: Na, de mielőtt nagyon messzire szaladnánk a következtetésekkel arról, hogy akkor pontosan melyik háttérhatalom keze is van a dologban: nem sokkal ezelőtt volt egy olyan sztori, hogy a Warner nem engedte forgalomba itthon az Injustice GOTY-változatát, mert volt benne egy dlc, amiben sarló-kalapács volt látható. Ez igazából akkor lesz furcsa, ha megnézzük, mi van az alapjáték Red Son Edition nevű, fémdobozos, itthon is megjelent változatán: vörös csillag. Ki tudja, hány kölyökdelfin halt meg emiatt a világon!

Képernyőfotó 2014-05-14 - 9.44.58.png

59 komment

Címkék: nácik wolfenstein

A játék, amin H.R. Giger dolgozott

2014.05.13. 11:57 Stöki

Elment a svájci zseni, akinek az Alient köszönhetjük – meg még sok mindent A lény szörnyétől a Korn frontemberének mikrofonállványáig. És két videojátékban is közreműködött, emlékezzünk meg ezekről: az 1992-es Dark Seedről és három évvel későbbi folytatásáról van szó.

Mindkét játék point-and-click kaland, de nem a vicces fajtából. Kőkemény pszichológiai horror, fontos szerepet kap benne egy párhuzamos univerzum, aminek lakói megpróbálnak betüremkedni a világunkba. Ennek, a játék által egyszerűen csak Sötét Világnak nevezett – párhuzamos univerzumnak a látványterveit készítette el H.R. Giger.

19 komment

Címkék: retro horror h r giger

Teleki Blanka

2014.05.08. 18:00 Stöki

(Elnézést.)

blanka.jpg

8 komment

Címkék: szóvicc

Amerikai trollok dúlták szét a virtuális Dániát

2014.05.08. 13:26 Stöki

A Dán Geodata Ügynökség gondolt egy nagyot, és egész Dániát megépítette Minecraftban. A végeredmény a játék egyik legnagyobb világa lett, nagyjából 4000 milliárd kis kockából épül fel, és 1 terabájt adatot foglal. Persze a készítők nem egyenként hordták össze a virtuális téglákat: a digitális Dánia az ügynökség 3D domborzati modellje alapján készült. Innen letölthető az egész.

Eredetileg iskolai szemléltető projektnek szánták, és hogy idióta trollok ne tudják lerombolni, letiltották a dinamithasználatot a Minecraft-országban. Viszont elfelejtették letiltani a "TNT-t szállító csille" elemet, és ezt pár troll észrevette. A földdel tettek egyenlővé pár régiót, például a virtuális Koppenhágába is alaposan belerondítottak. Egy, a Redditre felkerült kép tanúsága szerint a pusztítók amerikai zászlókat és tankokat emeltek a romokon.

22 komment

Címkék: dánia wtf troll minecraft

Retrogépes orgia Szegeden jövő hétvégén

2014.05.07. 10:00 Stöki

Még időben szólunk: május 17-18-án lesz Szegeden az 5. Szegedi retro számítógép, video- és kvarcjáték-kiállítás. A helyszín a Szent-Györgyi Albert Agóra a Kálvária sugárút 23. szám alatt, a tavalyi kiállításhoz hasonlóan több száz kiállított, és több tucatnyi kipróbálható géppel várnak mindenkit a 70-es, 80-as és 90-es évekből.

A belépő sem vészes (felnőtt 800 pénz, gyerek/nyugdíjas 600, a családi - 2 felnőtt és max. 3 gyerek - pedig 2500), de a jeggyel megtekinthető két másik tárlat is, az Informatika Történeti Kiállítás és a Látványlabor.

szegedi.jpg

További infók a fenti plakáton, esetleg a rendezvény Facebook-oldalán vagy a szervezők honlapján.

4 komment

Címkék: retro szeged kiállítás

süti beállítások módosítása