Az úgy volt, hogy tegnap podcastfelvétel volt nagyon illusztris vendéggel, aki a Novotrade egyik kulcsfigurája volt annak idején. Beköszöntünk, elmondtuk a híreket, vendégünk szellemesen beszállt itt-ott, tök szuper volt minden - aztán észrevettem, hogy elfelejtettem megnyomni a felvétel gombot. Égett az arcom nem kicsit, viszont időszűke miatt nem akartuk újra rögzíteni a híreket. De van egy (két) hír, aminek mindenképpen helyet akarok szorítani a blogban, ha nem szóban, akkor írásban: két magyar érintettségű játék is Kickstarterre ment a héten.
Az egyik a Dome City, amiről már beszéltünk korábban: az Overon Station nevű magyar cég fejleszti, alapja pedig A kupolaváros titka című ifjúsági sci-fi regény (és képregény), amit Nemere István írt még a nyolcvanas években. Unreal 4 motorral készülő, belsőnézetes kalandjáték multival, vr-támogatással, jövő őszi premier ígéretével, nagy tervekkel és nem kicsi pénzigénnyel. 80 ezer fontot akarnak összeszedni a készítők, 2 ezer körül járnak, és van még 29 nap a kampányból, amit itt lehet támogatni. Engem kicsit elrettentett a négy íróról készült fotó; közülük egyről egyáltalán nem hallottam, kettőnek a neve pedig nem igazán garancia a minőségre, sőt - de ez csak az én ízlésem, senkit nem akarok lebeszélni. Egyébként vendégünk mesélt egy jó kis sztorit Nemeréről. Az író - aki már a nyolcvanas években is nagy név volt - egyszer felkereste a Novotrade-et, hogy van egy remek játékötlete, kössenek szerződést. Viszont részleteket nem volt hajlandó elárulni, így aztán végül szerződés sem lett.
A másik projekt is magyar fejlesztésű, csak álnevek mögé bújtak többen. A Spiritus Games Fabular: Once Upon A Spacetime című játéka már a videó alapján nagyon különleges: egy akció-RPG-ről van szó, de vannak benne erős kalandelemek is, és bár a környezet első blikkre sci-fi, középkori hatás is van, illetve az alkotók szerint népmesei elemekre is lehet számítani. Nekem eléggé bejön, ahogy a harcias cserebogarakra emlékeztető űrhajók két lövés között karddal-bárddal aprítják egymást, a retróba hajló grafika és a stílusos zene pedig megvett kilóra. Ráadásul a videóban és a Kickstarter-oldalon rengeteg infó és képanyag van, látszik, hogy a fejlesztés átgondolt és a fő játékmechanika már nagyjából teljesen megvan. Szerintem így, ebben a fázisban kell Kickstarterre menni, legszívesebben minden olyan neves fejlesztőóriás orra alá dörgölném ezt az kampányt, aki pár artworkkel képes százezreket kérni valamelyik crowdfundingoldalon. A szintén 2017 őszi premierrel tervezett Fabular készítői 25 ezer fontot akarnak összeszedni, már 5 ezer fölött járnak, és még 32 nap van hátra, itt lehet támogatni.



Üdv minden régijáték-rajongónak, eltelt két hét, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogy fogyasztja. Általában olyan játékot választunk, amit ti javasoltatok, de ezúttal magunk ástunk elő egy olyan obskúrus arcade mókát, amiről egészen biztosan nagyon kevesen hallottak itthon. Hölgyeim és uraim, bemutatjuk a Quiz & Dragons: Capcom Quiz Game-et!

A sorozat nindzsaszerű harcosainak (Scorpion, Sub-Zero, Reptile) sorát gyarapító Rain tulajdonképpen egy trollkodás eredménye: a Mortal Kombat széria alkotója, Ed Boon tette be az utolsó pillanatban 1995-ben az Ultimate Mortal Kombat 3 játéktermi verziójába. Mivel a játék akkor már gyakorlatilag készen volt, csak háttérfiguraként tudott felvillanni az attract mode-ban (ezek azok a képsorok, amiket a gép lejátszik, ha éppen senki nem használja, hogy odavonzza - attract - a kuncsaftokat), szóval arra volt csak jó, hogy hergelje a rajongókat. De inkább mondja el maga Boon egy 2011-es interjúban, amit most a Kotaku
Utolsó kommentek