18 évvel a megjelenése után a Doom lekerült a német videojátékos feketelistáról, ahol azok a játékok szerepelnek, amelyek károsak az ifjúság lelki fejlődésére, ezért igen korlátozottan terjeszthetők csak az országban. Konkrétan nem lehet őket reklámozni, online, vagy bármilyen postai utánvétes rendszerben árusítani, és olyan helyen árulni, ahol fiatalkorúak is előfordulhatnak. Nem is tudom, mi marad, talán a szexshopok, Drebin hadnagy, megérkezett a svéd vibrátorszopó automata, amit rendelt *óvatosan körülnéz, hang lehalkít*, és a jövő héten lesz Doom 2 is, dupla csövű shotgun van benne, nagyon kemény anyag!
Ha egy játék indexre kerül, tíz évnek (!) kell eltelnie, hogy kérvényezni lehessen a levételét. Carmackék nem igazán törődtek ezzel, elvégre a Ferrarira meg rakétákra való zseton megvolt a német gémerek pénze nélkül is, azok meg megoldották okosba. Az új gazda Zenimax azonban 2009-ben rögtön nekiállt, hogy entschuldigen bitte schön, istenbizony nem adjuk el a sátánnak Doom-játékosok lelkét, és innentől már csak két évre volt szüksége a sóhivatalnak, hogy levegye a halállistáról a játékot. Ami most már valójában öregebb, mint azok a játékosok, akiket meg akartak óvni tőle.




A játékért felelős zsenit ezúttal Mike Singletonnak hívják, és ahogy az lenni szokott, nem a játékprogramozás volt az első melója. Angoltanárként kezdte egy cheshire-i kisvárosban, és húszas évei végén, 1980 körül ismerkedett meg a számítógéppel az iskolában, ahol dolgozott. Kipróbálta a Commodore PET-et, és Basicben kezdett programozni, első kísérlete a Computer Race nevű lóversenyjáték volt. Sok vizet nem zavart, de elég volt ahhoz, hogy a PetSoft cégtől megbízást kapjon. Így született a már gépi kódban készült ügyességi játék Space Ace, ami a cégnél eladási rekordot döntött azzal, hogy egyetlen nap alatt háromszáz példányt adtak el belőle.
Marknak ebben igaza van: 
Utolsó kommentek