Ugyan a Monkey Island sorozat már kapott egy hosszú cikket a blogon, a játékcsajrovatban simán helye van a széria női szereplőjének, Elaine Marley-nek.
Elaine ugyebár a játék szigetvilágának kormányzója, valamit a sorozat botcsinálta kalóz főhősének, Guybrush Threepwoodnak a szerelme, de több egyszerű kellékcsajnál. A bajba jutott hölgy toposzának kicsavarása ő, amennyiben mindig elrabolják (hiszen a csaj a szellemkalóz LeChucknak is bejön), de a megmentésére igyekvő Guybrush féresikerült szabadítási terveibe sokszor neki kell beavatkoznia. Elaine Marley nem gyámoltalan nő, hanem talpraesett, tűzrőlpattant menyecske, aki a sorozatban néhány egészen súlyos beszólást kap (például az első részben Marley és Guybrush találkozásai egészen frenetikusak).



Mindenekelőtt nyugi, a posztot nem Hancu írja, tehát kicsi az esélye, hogy a végén kiderül, töke van a játékcsajnak. A gyanúsan becézett Jacket, a Mass Effect 2 szereplőjét akár Subject Zerónak is nevezhetnénk, ha már a történet szerint ezen a néven is fut a pszichopata űrkalóz. Előreszaladtunk kicsit, menjünk vissza, egészen a karakter gyerekkoráig. Vigyázat, a tovább után olyat látsz, hogy elkerekedik a főnök/feleség/gyerek szeme.
Már épp a heti játékcsajt kezdtem volna írni, mikor megláttam valami érdekeset. Talán másoknak is feltűnt, hogy a Bethesda nevű kiadó, aki a legtöbb játékosnak az Elder Scrolls és a Fallout újkori részeinek elkészítéséről maradt meg, mostanában kitalálta, hogy ő akkor szintet lép, és nagy kiadó lesz, mint az EA, az Activision vagy a Ubisoft. Eleinte jó irányba indultak el, megvették az id Software-t, átvették az akkor botrányosan álló Rage fejlesztését (2009-ben láttam mozgás közben a Gamescomon az akkor még EA-s változatot, még a cég PR-osai is csak hüledeztek, hogy mekkora halom szar ez azon túl, hogy egész jól néz ki), lenyomták a sikercsapatból ingyenélő szerencsétlenekké vedlett Interplay gyengécske próbálkozásait, aztán... Aztán itt valami kisiklott.

Utolsó kommentek