Pár hete keringett netszerte ez a videó (pedig 2009-es, de csak mostanában kapták fel a gémerblogok) a világ legrosszabb videojátékos szinkronhangjairól-szövegeiről. Mivel tele van régi, Európában nemannyira ismert konzolos játékokból származó dumákkal, nem is ütötte meg az ingerküszöbünket - ellenben az a remixvideó, amiben egy jóember playbackel rá, az alapban gagyi szövegekre még rá is játszva eltúlzott mimikával... na, az már IDDQD-kompatibilis.
Hétvégi játékcsajok: Giana Sisters
2011.05.14. 09:30 Stöki
Régen volt 8-bites csaj a rovatban, most jöjjön egy kétes hírű ikon, akihez mégsem kell kitenni a 18-éas karikát: Giana, pontosabban a Giana nővérek, a The Great Giana Sisters című, 1987-es platformjáték főszereplői. Valójában egyszerre csak egy lány szerepelt a játékban, de a jókislány Gianából a felszedett bónuszok kihozták az agresszív, gonosz Gianát, aki már nemcsak ráugrani tudott a tekikatonák Giana-univerzumbeli megfelelőire, hanem le is tudta lőni azokat. (UPDATE: ez csak a DS-verzióra igaz, az eredetiben kétjátékos módban jött elő Giana nővére, Maria.) Fent egyébként a C64-verzió töltőképrenyője látható - ugye, milyen gyönyörű?
66 komment
Címkék: lopás c64 mario pénteki játékcsaj giana chris hülsbeck
Egyvalami még biztosan működik a Sonynál
2011.05.13. 18:00 hancu
Hetek óta áll a bál a Sonynál, mióta pár kósza hekker lenyúlta százmillió ügyfél személyes adatait az egyik adatbázisukból, benne többek között egy rakás hitelkártyaadattal. Az mmo játékokat futtató SOE már tíz napja áll a botrány miatt, a játékosok viszont tömegével jelentik, hogy a számlázási osztály a balhé közepén is lelkiismeretesen dolgozik, és menetrend szerint levonták a havidíjakat a másfél hete elérhetetlen szolgáltatásokokért. Nyilván utólag majd mindenki kártalanítva lesz, meg kapnak fájdalomdíjul egy csomó ingyen játékidőt, de ezzel együtt nehezen tudok fájdalmasabb öntökönlövési sorozatot elképzelni PR-fronton, mint hogy:
- Leállítom a szolgáltatásomat
- Napokkal később közlöm a júzerekkel, hogy bocs, lenyúlták az adataitokat, és lehet hogy a kártyaszámaitokat is
- Levonom tőlük a nem működő szolgáltatásomért az előfizetési díjat
32 komment
Címkék: sony owned
Lesújtok tereád hatalmas bosszúval
2011.05.13. 09:20 hancu
És természetesen rettentő haraggal, ahogy azokra is, akik testvéreim ármányos elpusztítására törnek. A Gaming with the Stars sorozatban Samuel L. Jackson multizik a Call of Duty Black Opsszal, ez talán az eddigi legviccesebb epizód, de érdemes lecsekkolni az eddigieket is: Schwarzenegger, Vin Diesel, Peewee Herman.
(Ha valakinek nem esett volna le, emberünk kivágott egy csomó hangfájlt az adott színész filmjeiből, és azokkal kommentálja akció közben az eseményeket, a többi játékost rendszeresen az őrületbe kergetve.)
8 komment
Címkék: celeb állatság callofduty
Epikus kapcsolgatós
2011.05.13. 00:46 miguel_
Eredetileg arról a 332,5 tonnás, 720p felbontás megjelenítésére képes LED-falról akartam írni, amit valami versenypálya mellett állítottak fel egy autóversenypályán, valahol az USA-ban, és bár a későbbiekben arra pazarolják majd, hogy visszajátszásokat, meg hasonló, játékos szempontból nem túl érdekes dolgokat mutassanak rajta, az ifjabbik Dale Earnhardt "ment rajta" néhány kört az iRace című programmal. Majd' 1500 négyzetméteres kijelzőn játszani, azért az már valami.
Azonban a hozzászólások között felfedeztem minden idők legmakacsabb dobozát, szóval ha kapott egy pipát Erhardt meg a tescónyi tévé a fenti linken, akkor indítsátok el a lenti videót. Bár én nem osztom a blog többi tagjának megszállottságát a mechanikus-videojátékokkal kapcsolatban, egy ilyet még én is vennék itthonra (aztán felvenném, ahogy a gyerek nyomkodja, a videót feltenném a youtube-ra, és gazdagon vonulnék vissza).
19 komment
Címkék: japánok állatság wtf
Heti retró - valóra vált álmok?
2011.05.12. 16:01 miguel_
Mivel Stöki megint el van maradva a munkájával (nem jött be a paksi látogatás, azt remélte, hogy szuperhőssé változik, vagy legalább sugárzó jó fejjé, de nem, minden maradt a régiben), megint alibi retró van, de ha minden igaz, az ilyenkor megszokott emlék- és kommentcunami is jön majd. A minap elgondolkoztam azon, hogy fejlődő játékosként (vagyis gyerekként) mi mindenről álmodoztam, hogy hű, remélem, tíz év múlva már annyival előrébb lesz a gamer technológia, hogy megvalósul a...
80 komment
Címkék: retro kinect heti retro egyéb
Jaj, de szép kék szeme van mangának
2011.05.12. 15:00 Stöki
Hétvégén, azaz 14-15-én MondoCon lesz a BNV-n. Ez az első félév legjelentősebb animerajongói eseménye, összegyűlnek a mangaléták, animesterek, cosplayboyok és hentai fighterek, aMondo vagyok, nem mindennapi látvány lesz. (A mondatban szereplő szójátékok maradandó hatásaiért az IDDQD nem vállal felelősséget.)
Amiért a rendezvény átlépte az ingerküszöbünket, az az erős játékfelhozatal, ami esetünkben a jelmezes-zenéstáncos tematikához illő játékokat jelent. Lesznek például Dance Dance Revolution versenyek, egymásnak lehet feszülni Michael Jackson the Experience-ben és Assassin's Creed Brotherhoodban is, de lesznek nagy Tekkenrúgások, 14-én pedig Mortal Szombat. A hétvége fénypontja – legalábbis hardcore gamereknek – pedig a meghívásos Starcraft 2 bajnokság, amiben a rendezők 50 rugót szórnak szét a legjobbak között. További infók az információs szupersztráda letérőjén, a Mondocon táblánál.
10 komment
Címkék: rendezvény mondocon
Birtokba veszi a lakást a Microsoft új kütyüje
2011.05.12. 10:45 miguel_
Bár egyes videókon jól látszik, hogy már a Kinect használata közben is érdemes odafigyelni, hogy a lakás nagyobb legyen, mint a kezünk hossza és az az átlagos távolság, amire egy-egy rokonunk tartózkodik, de az, amit az ember-gép kapcsolat köré építő CHI 2011 konferencián mutattak be, valami egészen ötletes.
Mivel áramügyileg finoman szólva is alulképzett vagyok, kérek mindenkit, hogy fenntartásokkal kezelje az itt leírt információt, de amennyire megértettem az innen letölthető PDF-ből, a technológia azt használja ki, hogy az emberi test remek antenna és vezető egyben, így mérhető az a változás, amit a lakás elektromos hálózata által keltett elektromágneses hullámokban keltünk azzal, hogy mondjuk megérintjük a falat.
17 komment
Címkék: microsoft wtf játék és tudomány
Mire jó a Kinect? (437547. rész)
2011.05.11. 18:00 hancu
Igen, ezt a témát körbejártuk már elég sokszor, de most megint szembejött egy olyan kinectes trükk, amire az egyetlen elképzelhető reakció a homlokracsapás plusz hogy-ezt-miért-nem-én-találtam-ki-pedig-mennyire-magától-értetődő felkiáltás. Egy moszkvai luxusbutikban járunk, ahol a Kinect segít úgy felpróbálni a ruhákat, hogy nem kell hozzá vetkőzni meg öltözni. A megvalósítás kicsit gagyi még, de nem nehéz meglátni a lehetőséget benne például online ruhaboltok felturbózásához.
9 komment
Címkék: kinect
Pararampam, pararampam
2011.05.11. 14:24 hancu
14 óra 24 perc alkalmából hallgassuk meg a Pomplamoose Angry Birds főcímzene-feldolgozását, ami a játékhoz méltóan a minimál jegyében fogant, egy szál mobiltelefon kemarájával filmezték (!), és a készítők esküsznek rá, hogy semmi utólagos hangmanipuláció nincs rajta, a fej zongorára csapkodásának hangeffektje is eredeti.
16 komment
Címkék: zene angry birds
Szigorúan ellenőrzött mellméretek
2011.05.11. 08:30 Stöki
A Soul Calibur hölgyei állandó szereplői hétvégi játékcsajrovatunknak, volt már nálunk az erős tüdejű Ivy, a taxisofőr-nevű Taki, és Sophitia, aki részről részre csodálatosan tudta változtatni mellméretét. Hogy a sorozatban egyre nagyobb méretű virtuális melltartókat kellett a csajokra adni, azt egy vicces képregény is megénekelte.
Talán az állandó cikizést elégelte meg a sorozat jelenlegi vezető fejlesztője, Odasima Daisi, talán csak végre rendet akart tenni a fejekben (mellekben), mindenesetre vezetői ukázba adta a fenti képet (klikkre megnő). Ezek szerint például Ivyra nem szabad D kosaras bikinit adni – nem mintha a jelenlegi rucija sokat takarna belőle.
13 komment
Címkék: erotika soulcalibur
Az EA már teszteli az új Xboxot?
2011.05.10. 09:20 Stöki
Nagyon-nagyon kérdőjeles a cím, bár a Develop nevű portálnak név nélkül nyilatkozó bennfentes szerint nyugodtan lehetne kijelentés is: az Electronic Arts már próbálgatja, mit tud az Xbox 360 utódja, a még nem létező, következő konzolgeneráció előfutára. A Develop csak annyit árult el a forrásáról, hogy nem a Microsoft és nem is az EA dolgozója, de régi motoros, megbízható, az iparág sűrűjében mozgó illető.
A névtelen azt állítja, hogy az új Xboxnak még nincs burkolata, a hardver egy pc-házban figyel, és az EA néhány kiválasztott szakija tesztelgeti. A forrás szerint 2012 végén lesz az új konzol világpremierje, és még az idei E3-on be is jelenti a Microsoft, ellopva a show-t a Sony és a Nintendo elől.
A Microsoft nem kommentálta a hírt, és az EA sem, majd az Eurogamer előállt a saját forrásával, aki azt mondta, igen valószínűtlen, hogy az új konzolból bármi is lesz az E3-on. Később az EA is megtörte a hallgatást, és közölte, hogy a Develop cikke 100 százalék valótlanság. Az oldal csudálatos forrása viszont ragaszkodik ahhoz, hogy amit nyilatkozott, az úgy van.
Tény, hogy az Xbox 360 elég régóta közöttünk van már, 2005-ben ő indította a mostani konzolgenerációt, azóta több mint ötvenmillió ment el belőle. Viszont a Kinect csak novemberben jött ki hozzá (azóta több mint tízmillió Kinect talált gazdára), és úgy tűnt, hogy ez a kütyü megnyújtja az Xbox 360 életciklusát (bár nyilván a következő Xbox is lehet Kinect-kompatibilis).
Lefuttattuk a hírt az IDDQD által nagy becsben tartott ACME Precíziós Pletykaanalizátor Pro készüléken, és megszületett szerkesztőségi véleményünk. Hogy az EA már tesztelgeti azt a pre-pre-pre-prealfa hardvert, amiből sok átalakítás után egy következő Xbox lehet – ezt nagyon is el tudjuk képzelni. Hogy az új Xbox már itt van a nyakunkon, annyira, hogy pár hét múlva be is jelentik – ezt igen erős kétségekkel kezeljük.
44 komment
Címkék: microsoft pletyka xbox ea
Játéktörténelem 85 fejezetben
2011.05.09. 14:31 hancu
Anno már beszámoltunk a Smithsonian intézet készülő videojáték-történelmi kiállításáról, ahol a játékokat mint művészeti ágat mutatják be. A kiállítás ugyan csak 2012-ben nyit, de most megint van okunk írni róla, véget ért ugyanis a hatalmas szavazós kampány, amiben kiválasztották a szervezők, hogy melyik játékokat is mutassák be a kiállításon. 3,7 millió szavazat jött be, ezek alapján választották ki azt a 80 játékot, amelyek a legjobban illusztrálják a játékvilág 40 éves fejlődését, plusz azt az ötöt, amelyek a játékok öt nagy korszakát jelképezik:
- Pac-Man
- Super Mario Bros
- Secret of Monkey Island
- Myst
- World of Warcraft
Ezzel az ötössel nehéz vitába szállni, a maradék 80-nál viszont már nem ennyire tiszta a kép. A már említett öt nagy korszakon belül minden akkori géptípus négy helyet kapott, ide pedig a négy fő játékműfaj képviselőit lehetett beszavazni: akció, kaland, stratégia, és a target fedőnevű kategória, ami nekem kicsit ilyen "minden egyéb" típusú gyűjtőnek tűnik.
Mindez azt jelenti, hogy minden játékplatform ugyanolyan súlyt kapott a 80-as listában, tehát mondjuk a Mattel Intellivision ugyanúgy 4 játékkal képviselteti magát, mint a Commodore 64 vagy a Playstation. A szavazók többsége láthatóan amerikai volt, így nyomasztó Mario- és Zelda-túladagolást kapunk, de ezen felül is vannak furcsaságok. A C64 legjobbjai például a szavazás szerint a Pirates, a Bard's Tale 3 (eddig rendben is van), valamint az Attack of the Mutant Camels és a Jumpman, amihez inkább nem is fűzök kommentárt. A teljes lista itt olvasható, lehet vele vitázni.
129 komment
Címkék: kiállítás múzeum játéktörténelem smithsonian institute
Fonal Chell
2011.05.08. 20:46 hancu
Emlékszünk még a horgolt lila csápra? Olvasónk munkájának most váratlan konkurenciája akadt a Fonalból Levő Legkirályabb Gémer Bizbasz címért folyó versenyben, a Portal-őrületet meglovagolva. Íme, Horgolt Chell és a Fonal-Companion Cube:
És a készítő, Nerdigurumi itt el is magyarázza, hogyan hozta össze, ha netán valaki megpróbálkozna vele.
5 komment
Címkék: cukiság portal horgolás

Utolsó kommentek