Folytatódik szülinapi nyereményjáték-sorozatunk, mégpedig egy egyszámjátékkal, mert ennek nagy sikere volt a Halo: Reach nyereményjátékánál. Vagyis küldjetek a címünkre egyetlen pozitív egész számot (1, 2, 3, ...), amivel részt vesztek az egyszámjátékon. Az egyszámjátékban szokás szerint az a nyertes, aki a legkisebb olyan számot mondja, amit senki más nem mondott. (Tehát ha erre a nyereményjátékra a következők érkeznek: 1, 25, 14, 5, 1, 14, 1, 65, 5, akkor a 25-ös szám beküldője nyer, mert az 1-est, az 5-öst és a 14-est többen is beküldték, így ezek a számok kiesnek.) Egy ember csak egyszer jelentkezhet, kéretik ezt betartani (a gyanús emaileket nem vesszük figyelembe). A szám beküldési határideje október. 8. péntek 12:00 (vagyis pontosan két napotok van).
Segítségül annyit elmondok, hogy a Halo: Reach nyereményjátékánál kb. 250 szám érkezett, a legtöbb 1 és 30 között volt, és az első 20 számból csak három maradt, amit csak egyszer küldtetek be: a 10-es, a 15-ös és a 20-as. De az a verseny egy Xbox 360-as játékért ment, a mostani pedig három pc-s folytatásért megy majd, szóval lehet, hogy most többen jelentkeznek és a kisebb számok közül még több kiesik. A nyereményeket az íróasztalom fiókjában találtam, de gyanítom, hogy oda a CD Projekttől és a Cng.Hu-tól érkeztek, mert egy Overlord II, egy Supreme Commander 2 és egy Bioshock 2 a három stuff. A mostani egyszámjáték annyiban különleges, hogy három nyertes is lesz, a három legkisebb „egyszám” gazdái. Közülük először az abszolút nyertes, tehát a legkisebb számot beküldő választhat majd a három nyeremény közül, aztán a második, majd a harmadik.
És persze vasárnapig várjuk még a képregény-forgatókönyveket is azoktól, akik EA-s játékokat is nyernének.
Apróbetűs kitétel: a határidő után érkező pályázatok beküldői jönnek nekünk egy általunk választott röviditallal. Most hétvégén is jött még egy szám a Halo-nyereményjátékra, pedig annak már majdnem egy hónapja vége.

Közben
Egyrészt gyorsan tegyük tisztába, mi is az az ESRB: 

Amikor Lowe magáról mesél, általában úgy kezdi, hogy „szegény négergyerekként születtem a Missouri-beli Gumbóban”. Ami persze nem igaz, mert Lowe egyrészt fehér, másrészt St. Louis-i középosztálybeli, de jól példázza a fejlesztő furcsa humorát és azt, hogy minden lehetőséget megragad a viccelődésre. Pedig Lowe komoly hivatással kezdte pályáját: tizenöt évig középiskolai zenetanár volt. Az egyik munkahelyén volt egy PDP számítógép, amit az iskola nem használt túl sokat, ezen kezdett el programokat írogatni (amúgy legendás gépcsalád, sok játékműfaj kezdte ezen a pályafutását). 1978-ban történt mindez, így Lowe hamarosan Apple-II-re tudott váltani. Eleinte szórakoztatva oktató edutainment programokat csinált, amiket saját maga terjesztett mindenféle rendezvényeken. Ez általában úgy nézett ki, hogy telemásolt pár cipősdoboznyi flopit a programjaival, és eladta azokat az azóta már rég megszűnt Apple Festen. Egy ilyen börzén találkozott a Ken és Roberta Williamsszel, a Sierra On-Line (korábban On-Line Systems) vezetőivel, akik akkor már ismert kalandjáték-készítők voltak.
Utolsó kommentek