HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

És a Halo: Reachet nyerte...

2010.09.12. 09:44 Stöki

...S. Péter, emailben értesítettük, gratulálunk neki.

A pénteken meghirdetett egyszámjátékra több mint 250-en jelentkeztek, szóval aki ennél nagyobb számot küldött be, nem igazán indult esélyekkel. Ugyan a blog átlagos olvasottsága napi több ezer egyedi júzer (és egyre gyakrabban megyünk tízezer fölé), a magyar játékosok többsége még pc-s, az xboxosok lassan növekvő kisebbséget képviselnek (és valószínűleg közülük sem akar mindenki kivétel nélkül halózni). Ahogy egyik visszatérő kommentelőnk, algi írta: „Ha végiggondolod, hogy hányan olvassák az IDDQD-t, ebből hánynak van Xboxa, megsaccolod, hogy az olvasók közül hány gyakorlott egyszámjátékozó van, akkor nagyjából meg tudod becsülni, hogy merrefelé kell keresni a nyertes számot.”

A legtöbb tipp 1 és 30 között volt, és meglepő módon az 1-es és a 2-es nagyon soká (több mint 150 levél után) esett csak el. Az első 20 számból végül csak három maradt, amit csak egyszer küldtetek be: a 10-es, a 15-ös és a 20-as. A 10-est küldte Péter, így ő nyerte a játékot, akár már hétfő este átveheti a Halo: Reach bemutató partin, ahol mi is ott leszünk (meg Cseh Laci és Csányi Sándor mint Halo-rajongó magyar celebek). A legnagyobb beküldött szám egyébként a 2853 volt. Egy Andrew Dice Clay-aláírással ellátott kincstári pirospontot pedig kiutalunk annak, aki a szám mellé így jelentkezett be: „Bunkó! Remélem, nyertem.”

25 komment

Címkék: halo nyereményjáték halo reach

Halo Kitty

2010.09.11. 17:45 Stöki

És még két ráadás, Rorschach a Watchmenből és Alex a Mechanikus narancsból. És ugye nem felejtettétek el, hogy még éjfélig jelentkezhettek a Halo: Reach-nyereményjátékunkra?

(via Toysrevil)

4 komment

Címkék: hello kitty állatság halo

Pénteki játékcsaj - Lula (18+)

2010.09.10. 13:00 miguel_

Ma mindent megteszünk azért, hogy rekordot döntsön a látogatottságunk, hiszen nemcsak Halo: Reachet nyerhettek picit odébb, de egy olyan csajt hozunk ma el nektek, akiről szinte kizárólag meztelen kép található a neten.

A Lula-sorozatot eredetileg a német cdv kezdte fejleszteni, mert úgy érezték, hogy be kell tölteni a nyugati szexjátékok okozta űrt - ha keleten mindenki zabálja a megerőszakolóspornót meg a pornószimulátort, miért ne menne itt a civilizált nyugaton a kalandjátékba oltott pornóstratégia? Az első rész, a Lula: The Sexy Empire még valamennyire beleillett a kor kézzel rajzolt időszakába, bár a játékmenet nem nyerte el sokak tetszését (és "játékmenet" alatt nem azt értem, amikor közepesen érdekes átvezető videókat vagy rajzolt csöcsöket bámulsz). A '99-es játékból még Amigás verzió is készült, de a tény, hogy 10 és 80 százalék közti értékeléseket kapott, talán jól mutatja, hogy a "játéktörténelmi klasszikus" jelző ezúttal csak cipőkanállal és komoly fenyegetések árán aggatható a dobozra. Volt még egy nekifutás ugyanabban az évben, Wet Attack: The Empire Strikes Back címmel, kicsit később egy Lulás flipper is kijött, az utolsó komolyabb merényletet pedig 2005-ben követték el a készítők, a minen addigit alulmúló Lula 3D személyében. Ha másra nem is, arra mindenképp jó volt ez is, hogy bebizonyítsa: hiába a csöcs, az emberek fanyalognak, ha szar a grafika, ha nincs sztori, vagy ha egy szexjelenetből hiányzik a hímvessző. Ennyi fikázás után pedig lapozzatok, ott várnak a 18+-os képek.

 

 

31 komment

Címkék: szex pénteki játékcsaj

Nyerj Halo: Reachet az IDDQD-vel!

2010.09.10. 09:55 Stöki

Magyarországon nincs túl sok launch party, úgyhogy most egy ilyenről is hírt adunk – főleg, hogy nyerhettek is vele. A Microsoft szeptember 13-án, vagyis hétfő este bemutató partit rendez a Halo: Reachnek. Annak, aki esetleg kimaradt belőle: a Halo széria az Xbox konzolok egyik legnépszerűbb fps-sorozata, és állítólag a Halo: Reach lesz az utolsó Halo-játék a Bungie-tól. Történetileg viszont előzmény, azt mutatja be, hogy milyen események vezettek az első, 2001-ben megjelent Halo történéseihez.

A launch party hétfő este 21:00-kor kezdődik a budai Allée-ban, szokás szerint éjféltől lehet majd megvásárolni a játékot a helyi 576 Kbyte üzletben (a kiszolgálás sorszám szerint történik, sorszámot már reggel 10-től lehet kérni). Lesz 30 konzol kitéve, ahol már délelőttől ki lehet próbálni a játékot, a multi Firefight módjában. Este a bemutatón lesznek a szokásos versenyek nyereményekkel és szakújságírói észosztás, meg egy Halo: Reach lasertag pálya, ami viccesnek ígérkezik. Fél éjféltől DJ Karányi zenél, a rendezvény persze ingyenes.

És a lényeg: a Microsoft adott nekünk egy példányt a játékból, és ezt jól kisorsoljuk közöttetek. Emailben lehet jelentkezni érte szombat éjfélig, a levél tárgya legyen az, hogy "Halo, itt vagyok!" (ha a fenti linkre klikkeltek, már benne lesz). A levél szövege pedig legyen egyetlen pozitív egész szám, amivel részt vesztek egy egyszámjátékon. Aki nem tudná, az egyszámjátékban az a nyertes, aki a legkisebb olyan számot mondja, amit senki más nem mondott. (Tehát ha erre a nyereményjátékra a következők érkeznek: 1, 25, 14, 5, 1, 14, 1, 65, 5, akkor a 25-ös szám beküldője nyer, mert az 1-est, az 5-öst és a 14-est többen is beküldték, így ezek a számok kiesnek.) Egy ember egyszer jelentkezhet, kéretik ezt betartani (a gyanús emaileket nem vesszük figyelembe). Eredményhirdetés vasárnap, a nyertest itt és emailben is értesítjük. A játékot ünnepélyes keretek között a helyszínen adjuk át vagy postán küldjük el. Go, go, go!

[UPDATE: Megvan a nyertes, köszi mindenkinek a részvételt.]

9 komment

Címkék: halo nyereményjáték halo reach launch party

Az emberi Pac-Man

2010.09.09. 22:08 hancu

Guillaume Reymond és népes társasága már jópár vicces stopmotion videóval szórakoztatott, és most itt a legújabb, az emberi Pac-Man. A recept ugyanaz mint a Space Invadersnél, a Pole Positionnél, a Pongnál, vagy a Tetrisnél volt: fognak egy ősklasszikus játékot, és egy mozi nézőterén a székeket pixeleknek használva eljátsszák. Egyszerre zseniális és rémisztően elborult.

  

4 komment

Címkék: videó pacman omg

Heti retro: Duke Nukem 3D

2010.09.09. 11:45 Stöki

Oké, tudom, hogy a Boulder Dashnak kellene most jönnie, mert azt szavaztátok meg a Civilizationról szóló cikk alatt, de a múlt heti brékingnyúz után úgy döntöttem, beelőz a Duke Nukem 3D. Aki lemaradt volna róla: úgy tűnik, 13 év után végre elkészül a Duke Nukem Forever (bár ezt persze csak akkor hisszük el, ha már végigjátszottuk, kimaxoltunk belőle minden acsit és zúztunk pár deathmatchet). A játék ugyebár az 1996-os klasszikus fps, a Duke Nukem 3D folytatása lesz – elevenítsük fel, milyen volt a nagy előd.

178 komment

Címkék: retro fps duke nukem 3drealms heti retro jatek

Ha egyszer kijön a Duke Nukem...

2010.09.08. 11:51 miguel_

A lényeglátás eme kikristályosodott példájához semmit sem tennénk hozzá. Döljünk hátra, és élvezzük, hogy a jövő mindig tartogat meglepetéseket. (Kattintásra nagyobb lesz.)

 

Hevenyészett fordítás az angolul nem beszélőknek:

1: 1998: Haver, ha a Duke Nukem Forever valaha is kijön, leszopok vagy száz lovat. Egyvégtében.

2: Cloverstar istálló

3: 'Nem-nem-nem." "Márpedig ezek a lófaszok nem szopják le magukat."

 

 

44 komment

Címkék: képregény állatság duke nukem forever

Ezeréves hardver- és játékhirdetések

2010.09.07. 17:42 Stöki

Akar valaki egy jó kis 10 megás merevlemezt 3398 dollárért?

Esetleg egy 16 bites erőgépet? Két byte jobb, mint egy!

92 komment

Címkék: retro reklám állatság

Dél-Korea betilhatja a Steamet

2010.09.07. 10:19 Stöki

Ahhoz képest, hogy Dél-Korea játéknagyhatalom, furcsán működik arrafelé a szabályozás. Minden játékot – értsd: MINDEN játékot az AAA-bestsellertől az otthon összetákolt amatőrmunkáig – központilag kell engedélyeztetni, mert egy kormányhivatal nyomja rá a játékokra az országban elfogadott korhatár-kategóriát. Az ESRB, a PEGI és más besorolási rendszerek nem elfogadottak az országban.

Persze ettől még terjesztenek olyan játékokat is (főleg az online boltok), amiket nem látott az illetékes hivatal. Viszont most az illetékes hivatal vett egy nagy levegőt, hogy kipucolja a nem Korea-konform játékokat az országból – bármilyen lehetetlen küldetésnek tűnik is ez. Kezdetnek egy olyan oldalt támadtak be, ahol mindenki könnyen összedobhat egy saját RPG-t, és le is vetették a felhasználók által készített játékokat.

Ezzel egyidőben a Valve is kapott egy felszólítást – az amerikai cég népszerű online rendszere, a Steam ugyanis nem hangolja össze az általa terjesztett játékok korhatárkategóriáit Dél-Koreával. Sok amatőr fejlesztő azért kerüli meg a hivatalos utat, mert a hivatalnak természetesen fizetni kell azért, hogy rányomja a játékra a korhatárplecsnit, de a Steamnél valószínűleg nem anyagi okai voltak a megkerülésnek, hanem az egyeztetéssel járó irgalmatlan macera. Ha a Valve nem csinál semmit, Dél-Korea akár be is tilthatja a szolgáltatást, de remélhetőleg nem fajulnak eddig a dolgok – a felek már elkezdtek valamilyen alternatív megoldást keresni.

(via Kotaku)

21 komment

Címkék: korea steam tilcsákbe

Játékbuzi-e vagy?

2010.09.06. 13:14 hancu

Üdvözöljük a cím alapján idekattintó homofóbokat és melegjogi aktivistákat! Köszönjük szépen a plusz egy oldalletöltést, egyébként nincs itt semmi látnivaló, nem melegekről lesz szó. Hanem pécébuzikról, konzolbuzikról, és még egy csomó hasonló állatfajtáról, szigorúan önironikus üzemmódban. A kép kattintásra nagyra nyílik - te melyiket vállalod magadra a 27 archetípusból? Egye fene, én most kivételesen elviszem a 27-est éppen emiatt a poszt miatt.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(A képet a széles nagy internetes világhálózaton leltük, mindenféle konkrétabb forrás nélkül a Reddit linkjei között, így sajnos csak az Ismeretlen Művésznek tudunk gratulálni érte.)

89 komment

London, pixelek, spirálfüzet-nosztalgia

2010.09.06. 09:00 Stöki

Meglepetés: olyan hír jön, aminek semmi köze a Duke Nukem Foreverhez. Írtunk júniusban egy fura kezdeményezésről, aminek oda is ítéltük a Haszontalan Geek Projektek vándordíjat: egy Brett Camper nevű ember megcsinálta New York térképének nyolcbites változatát. A nyolcvanas évek szerepjátékait idéző térképen lehetett címeket és nevezetességeket keresni és zoomolni is.

Úgy tűnik, Camper megszállott, azóta ugyanis kilenc új várossal bővült az oldal. New York mellett Amsterdam, Austin, Berlin, Detroit, London, Párizs, San Francisco, Seattle és Washington spirálfüzetbe illő térképét is megcsodálhatjuk. Állítólag biztosan jön még Boston, Chicago és Los Angeles és még két további város. Camper egyébként a Kickstarter nevű, kis magánprojekteket a szintén kispénzű befektetőkkel összehozó oldalon kunyizott össze majdnem négyezer dollárt. Szóval akinek van hasonlóan hülye – vagy akár komoly – ötlete, itt próbálkozzon.

3 komment

Címkék: retro térkép állatság

Amikor a Duke Nukem Forevert bejelentették...

2010.09.04. 15:07 Stöki

...Britney Spears még nem volt popsztár.

Ugye, megvan a The Duke Nukem Forever List című vicces weboldal, aminek alkotói azt szedték össze, hogy mi minden zajlott a világban, amióta a 3D Realms hivatalosan bejelentette, hogy dolgozik a Duke Nukem 3D folytatásán? Ez ugyanis baromi régen, 1997. április 28-án történt, vagyis több mint tizenhárom éve. Most, hogy úgy néz ki, mégis elkészül a játék, elevenítsük fel ezt a mémet egyrészt a lista, másrészt magyar példák alapján. Tehát: amikor a Duke Nukem Forevert bejelentették...

...még nem jelent meg a GTA első része, sem a Final Fantasy VII. A világ még nem ismerte a Simset, a Starcraftet, az első Falloutot, a Half-Life-ot, az Unrealt, a Metal Gear Solidot és az Imperium Galactica II-t.
...még nem volt PlayStation 2, Xbox, Dreamcast, Gameboy Advance és Nintendo Gamecube.
...a leggyorsabb otthoni netkapcsolatot a 33,6 kbps-es modem jelentette.
...a legerősebb otthoni pc-kben 233 megahertzes Pentium ketyegett, még ismeretlenek voltak a GeForce és a Radeon videokártyák.
...még nem volt iPod és iTunes, Steve Jobs pedig épphogy visszakerült az Apple-höz.
...még nem volt Napster, sem más p2p-program.
...még nem létezett Google.
...még nem volt Windows 98 és DirectX 5.

...még nem mutatták be A nagy Lebowskit, a Ryan közlegény megmentését, a Truman Show-t, a Star Wars-előzménytrilógiát, a Mátrix-trilógiát, a Taxit, a Torrente-filmeket, A miniszter félrelépet és a Nekem lámpást adott kezembe az Úr Pestent. A Pixartól a Toy Storyn kívül még nem láttunk animációs filmet.
...nem látthattunk még South Park-epizódot, Joss Whedon pedig még nem fejezte be a Buffy első évadát.
...még nem volt TV2 és RTL Klub Magyarországon.
...Európában még nem volt dvd.
...még nem léteztek Harry Potter-könyvek. Még nem jelent meg Esterházytól a Harmonia Caelestis.
...még álltak a World Trade Center tornyai.
...a dotkom-lufi még nem pukkadt ki.
...a Columbia űrsikló még működött, a Spirit és az Opportunity Mars-járók még tervezőasztalon sem léteztek.

...Bill Clinton volt az USA elnöke, Magyarország miniszterelnöke pedig Horn Gyula. A Lewinsky-botrány még nem robbant ki.
...Franciaország még nem nyert foci-vb-t. Csollány Szilveszter és Kovács Ágnes még nem nyertek olimpiai aranyat. Michael Jordan még kosarazott a Chicago Bullsban.
...még csak 5,8 milliárd ember élt a Földön.
...még élt Jacques Cousteau, Lady Diana, Teréz anya, Benjamin Spock, Frank Sinatra, Akira Kuroszava, Todor Zsivkov, Falco, Tolnay Klári, Kibédi Ervin, Zsoldos Péter, Kuczka Péter és Wass Albert.
...még nem volt magyar Gamestar és PC Zed sem, négy játéklap volt a piacon: PC-X, PC Ultra, 576 Kbyte és PC Guru. Hancunak még nem volt játékfejlesztői múltja. Stöki első cikkeit írogatta a PC Ultrába.
...még nem létezett Index, arra még két évet várni kellett. Az IDDQD blogra pedig tizenkettőt.

A kommentekben persze jöhetnek hasonló okosságok.

231 komment

Címkék: állatság vaporware duke nukem forever

BRÉKING: Tényleg lesz Duke Nukem Forever

2010.09.03. 19:27 Stöki

Hogy megéreztem reggel, hogy ez a Duke Nukem Forever-pletyka igaz lehet! Ugyanis a Penny Arcade Expo előtt tényleg bejelentették, hogy a Take Two (illetve a 2K Games) csak kiadja az örök vaporware-t, a Duke Nukem 3D folytatását, amit még 1997-ben kezdett fejleszteni a 3D Realms. A fejlesztést azonban nem ők fejezik be, hanem a Borderlands és a Brothers in Arms alkotója, a Gearbox Software. Itt a hír a bejelentésről a Kotakun, itt meg a Wall Street Journalen, a dolog hivatalos, bonthatunk pezsgőt, konfetti, brillantin, terpentin. Úgy tűnik, hogy ezt a weboldalt is update-elni kell majd.

A bomba a PAX első napjának reggelén (magyar idő szerint péntek este) robbant, de még senki nem látott semmit a játékból, mindenki a WSJ cikkét idézi. Eszerint a Gearbox 2009 végén vette át a fejlesztést és ott folytatta, ahol a 3D Realms abbahagyta. Állítólag most már csak apróbb csiszolnivalók vannak a játékon, és annyira előrehaladott állapotban van a cucc, hogy a PAX-on játszható demót is bemutatnak az újságíróknak. A játékban lesz multi is, és ott folytatja nagyjából, ahol a Duke Nukem 3D abbahagyta. A tervezett megjelenési dátum 2011, de mint a Gearbox vezetője mondta a lapnak, ennél a játéknál semmit nem mernek biztosra ígérni.

Aki nem tudná: a Duke Nukem 3D a 3D Realms remek fps-e volt a kilencvenes évek közepén. A DNF lett volna a folytatása, de a csapat a 3D Realmset vezető George Broussarddal az élen eltöketlenkedte (nyelték a pénzt, nem tartották a határidőket, ilyesmi). A reménybeli kiadó, a Take Two a projekt leállítása után beperelte a 3D Realmset, idén májusban peren kívül megegyeztek, de a megegyezés részletei nem publikusak. Ha hétvégén bemutatják a demót, újabb részleteket közlünk róla.

67 komment

Címkék: duke nukem forever játék bejelentés eztnemhiszemel

Lego Halo

2010.09.03. 13:32 hancu

Nem, ez nem a Lego Star Wars-Batman-Indiana Jones-Harry Potter-Anyám tyúkja sorozat folytatása, hanem egy stop-motion kisfilm, amit legóból raktak össze egészen elképesztő türelemmel rendelkező jóemberek. Sőt, nem is legóból, hanem a Mega Bloks nevű legóklónból, de a végeredményt tekintve ez teljesen mindegy. Ja, vannak bennne Halo-akciófigurák is.

Akinek nem esett volna le, ez nagyjából úgy készült, mint egy gyurmafilm, azaz minden képkockát egyesével állítottak be hozzá (aztán persze volt némi digitális utómunka meg effektezés rajta), és maga ez a tudat feledteti azt hogy valójában mennyire nem történik semmi érdekes a filmecskében.

 

2 komment

Címkék: lego halo

Pénteki játékcsaj - Chloe Frazer

2010.09.03. 12:00 miguel_

Ma reggel az ismeretterjesztés oltárán áldozunk picit, hiszen az Uncharted-sorozat világsikere ellenére itthon (már csak a véges számú PS3-felhasználó miatt is) relatíve ismeretlen, márpedig ez nemcsak azért kár, mert remek játékokról van szó (nyertek is jó pár év játéka díjat), hanem mert jócsajból sincs bennük hiány. Először a szende szösziről akartam írni, de aztán meggondoltam magam, mert róla csupa semmilyen fotó meg rajz van, szóval maradok a dögös barnánál, bármennyire is életképtelen ez a kategória a valóságban.

Chloe Frazer az Uncharted 2-ben mutatkozott be, meglehetősen erős karakter, aki nem ismer legyőzhetetlen akadályt, és csak a saját érdekeit tartja szem előtt. Persze mint minden ilyen szereplő, ő is már az első pillanattól kezdve megkapja a játékosoktól a tiszteletbeli "na, ez a csaj árul majd el a tizedik küldetés után"-címet, és anélkül, hogy elspoilerezném, hogy a játék végén meghal, annyit azért elárulok, hogy nem is téved sokat senki, aki enged a csinos, de cserfes játékkarakterekkel kapcsolatos előítéleteinek. Az ausztrál származású Frazer amúgy meglehetősen aktív a játékban, van pár jó poénja is, sőt egy rövid szexjelenet is terítékre kerül (ahol - természetesen - Chloe afféle finomkodó domina szerepet ölt magára). A játék megjelenését követ reakciók (no meg a saját élmények) alapján elmondható, hogy a készítők választása tökéletes volt, hiszen Chloe Frazer azonnal felkerült az erős és szimpatikus női karakterek listájára, a Gamesradar pedig nemcsak a 2009-es év játékcsajának tette meg, de elhangzott "az évtized legszexibb új karaktere" minősítés is.

Sorozatgeekek, figyelem: ha Chloe hangja, esetleg mozgása ismerős, nem véletlen, ugyanis mindkettőt a Farscape-ből és a Stargate SG-1-ben látott Claudia Black kölcsönözte a karakternek. és most jöjjenek a képek.

  
   

 

18 komment

Címkék: pénteki játékcsaj

süti beállítások módosítása
Mobil