HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek


Amikor a játékok először szólaltak meg

2012.10.20. 10:37 Stöki

A Kotakun találtam a lenti videót, amiben ötven példát hallunk arra, hogy milyenek voltak az első beszélt mondatok, digitalizált beszédhangok a videojátékokban. Akad köztük néhány klasszikus, és így visszanézve elég vicces, hogy egy időben a kiadók mennyire erőltették, hogy a…

64 komment

Címkék: retro zene videó impossible mission wizard of wor

Szerdai retro: Impossible Mission I-II

2010.05.19. 15:00 Stöki

Múlt héten az Időrégész-cikkben kétségbeesett segélykiáltást küldtem az űrbe, az Impossible Mission II egy fejlesztőjét, Szentesi Józsefet kerestem. Őt teljes kapcsolati hálóm mozgósításával sem bírtam megtalálni, de egy blogolvasótól pár órán belül meglett az…

89 komment · 1 trackback

Címkék: retro magyar c64 impossible mission heti retro jatek

Visszatérnek a nehéz játékok?

2010.05.07. 07:30 miguel_

Folytassuk picit az örökké hálás "Régen Minden Jobb Volt" címmel is ellátható témát: ugye nem csak mi vettük észre azt, hogy a manapság megjelenő játékok már korántsem olyan nehezek, mint mondjuk tíz évvel ezelőtt?Személy szerint úgy gondolom, hogy a mostanra…

59 komment · 1 trackback

Címkék: fejlesztők kazuárok impossible mission interplay brian fargo hunted

IDDQD képregény: Modern Warfare 3

2010.04.19. 08:52 Stöki

16 komment

Címkék: képregény infinity ward modernwarfare impossible mission activision blizzard iddqd képregény

3D az irány?

2010.04.17. 12:30 miguel_

Tegnap jött a hír, hogy már a Crysis 2 fejlesztője is komolyan dolgozik a közeljövő mozgásfelismeréses rendszereinek játékba illesztésén (magyarán a Crytek együtt dolgozik a Microsoft-féle Natalt, és a Sony-féle Move-ot hegesztő csapattal is). Pontosan persze nem derül ki, hogyan…

17 komment

Címkék: béta virtuális valóság crytek crysis 2 csodálatos technika impossible mission játék és tudomány

Fejlesztők a PC-s játékok jövőjéről

2010.04.06. 11:11 miguel_

Érdekes beszélgetést kísérhettek figyelemmel mindazok, akik a PAX East rendezvényén beültek a "PC-s játékok jövője (Mert igenis van ilyen!)" című panelra. A meghívott szakértők között olyanok foglaltak helyet, mint John Abercrombie és Joe Kreiner: az előbbi a…

111 komment

Címkék: pc hardver fejlesztők warez fanatizmus játékfejlesztés impossible mission

IDDQD képregény: Játékosok régen és ma

2010.04.06. 06:30 Stöki

43 komment

Címkék: képregény dott kazuárok impossible mission iddqd képregény

IDDQD képregény: A Starcraft II-ről

2010.03.16. 06:45 Stöki

37 komment

Címkék: képregény starcraft fanatizmus impossible mission iddqd képregény

IDDQD képregény: Az ismizésről

2010.02.23. 07:00 Stöki

34 komment

Címkék: képregény facebook impossible mission iddqd képregény