Egy rövid emlékeztető: még a héten tart a Deus Ex nyereményjátékunk, egy egész hétvégétek van arra, hogy összephotoshopoljatok, összecoreldrawzatok, összepaintezzetek valamilyen vicces screenshotot vagy borítóképet. Úgyis itt a rossz idő, ne mondjátok már, hogy van ennél jobb dolgotok. Eddig egyébként elég kevés kép érkezett, szóval aki küld valamit, az elég nagy esélyekkel indul a nyereményekért. Részletek és feltételek a fenti linken.
Még indulhattok a Deus Ex nyereményjátékon!
2011.10.07. 10:11 Stöki
3 komment
Címkék: nyereményjáték deus ex
Az EA beperelte az EA-t
2011.10.05. 16:13 Stöki
Az év egyik legfurcsább pere készülődik: az Electronic Arts egy kaliforniai bíróságon keresetet nyújtott be, mert sérelmezi, hogy egy másik cég, a floridai illetőségű Energy Armor az EA-éra hasonlító logót használ.
A hasonlóság eléggé egyértelmű, de a játékkiadónak az sem tetszik, hogy a másik EA profi sportolókkal hirdeti a termékeit, akárcsak a kiadó a sportjátékait. Ami érdekes kifogás, tekintve, hogy az Energy Armor egy fitnesztermékeket forgalmazó cég, szóval mégsem reklámozhatják a cuccaikat hárfaművészekkel.
Az EA-nek (a játékosnak) persze az fáj, hogy az EA (a sportos) az inkriminált EA-logót rányomtatja a termékeire, amitől azok Electronic Arts-merchandisingnek tűnnek. Az Energy Armor egyik fő terméke egyébként egy vulkáni hamut és negatív ionokat tartalmazó csuklópánt, ami segíti az idegfunkciókat és javítja az egyensúlyt – szóval nagyjából akkora humbug, mint a hologramos karperec.
Az Electronic Arts szerint a floridai cég a logóval megtéveszti a fogyasztókat, ezért szeretnék, ha bíróság tiltaná meg neki az EA-logóhasználatot, kötelezné az Energy Armort arra, hogy minden EA-logós terméket semmisítsen meg, és hatályon kívül helyezné az Energy Armornak a logója bejegyzésére benyújtott védjegyoltalmi kérelmét. Az Electronic Arts egyébként többször megkérte már az Energy Armort, hogy ne használják többet a logót, de nem kaptak tőlük választ, ezért fordultak bírósághoz.
(via Gamasutra)
35 komment
Címkék: per ea
A legjobb játéktrailer ever
2011.10.05. 12:28 hancu
A Gametrailers.com futtat éppen egy ilyen top100-as listát, éppen jókor csatlakozunk be, mert tegnap jutottak el a harmadik helyezettig, ma leplezik le a másodikat, holnap az elsőt, szombaton pedig a közönségszavazás nyertesét. A top10 eddig egészen vállalható, persze úgy, hogy az első két helyre mindenki ügyesen odaképzelheti a saját, eddig kimaradt kedvenceit. Tíztől felfelé mindenesetre úgy néz ki a dolog, hogy Metal Gear Solid, WoW, Bioshock, Assassins Creed, God of War, Bioshock, Dead Island, SW The Old Republic, és még egy Assassins Creed, figyeljük meg az erős magyar jelenlétet. A teljes százas listát itt lehet végigböngészni, és míg ki nem derül, nyomás kommentben tippelni az első kettőre.
59 komment
Címkék: trailer
BRÉKING: Gordon Freeman visszatér!
2011.10.01. 15:23 miguel_
Október 14-én megtörténik az, amit már évek óta várunk: Gordon Freeman visszatér!
Sajnos nem pont úgy, ahogy sokan szeretnénk...
10 komment
Címkék: gordon freeman
Syndicate már sosem lesz, de jó játékra még van esély
2011.09.29. 22:21 miguel_
Mikor a közelmúltban kiderült, hogy a három éve pletykált Syndicate-reload valójában valami FPS-es lövölde lesz... Eh, kit akarok átverni, mindenki tudta, hogy 2012-ben az EA nem kockáztat majd egy kőkemény buktát csak azért, hogy négyszáz megszállott élvezkedjen az izometrikus RTS-ként újragondolt Syndicate-en. Nem, az EA nem hülye, FPS-t csinálnak még akkor is, ha ezzel nyilvánvalóan megölik az eredeti élményeinket, ahogy az XCOM sem az az X-COM lesz, amit én gyerekkoromban imádtam, Stöki és Hancu meg az egyetemen, ugye. Szóval békéljünk meg az elkerülhetetlennel: nem felülről-oldalról látjuk majd a négy katonánkat, és a stratégiai rész is a polcra kerül. Felőlem akár az eredeti Syndicate sírkövét is megvéshetjük, mert (a kalandjátékhoz hasonlóan, hehe) az RTS is halott, viszont az EA egész jó FPS-eket gyárt. Nézzük csak meg például a következő játékuk trailerét (és felejtsük el egy pillanatra, hogy a végén kiírják, hogy SYNDICATE). Nem lesz ez olyan rossz azért. (Ha bejön a zene, töltsd le innen - Facebookos, szóval lehet, hogy regisztrálni kell, sőt, ha nem indul, lájkolni sem árt a Syndicate oldalát.)
41 komment
Címkék: videó fps ea játék bejelentés
Heti retro: Head Over Heels
2011.09.29. 09:30 Stöki
Legutóbb egyik örök kedvencemet, a Head Over Heelst szavaztátok be a rovatba, úgyhogy hétvégén elővettem a játék remake-jét, hogy kicsit felelevenítsem az emlékeket. Az lett a vége, hogy egy szuszra végigjátszottam örökélet és térkép nélkül, és minden koronát megszereztem (ezt csináljátok utánam, pupákok). Kicsit ijesztő volt, mennyire a véremben van még mindig, hogy melyik szobában mit kell csinálni. Kevés játék képes arra, hogy ilyen mély nyomokat hagyjon, lássuk, mivel érte ezt el a Head Over Heels.
A Nodes of Yesod cikknél írtam, hogy azt a programot a Stamper-tesók egy korábbi játéka, az Underwurlde ihlette, és ezt a cikket is hasonlóan kell kezdenem (és megint megfogadom, hogy egyszer még bővebben is visszatérek Stamperékre a rovatban). A Head Over Heels szellemi elődje ugyanis az Underwurlde folytatása, a már izometrikus grafikát használó Knight Lore, ami a nyolcvanas évek közepén teljesen elbűvölte a brit Jon Ritmant.
30 komment
Címkék: retro spectrum heti retro jatek head over heels
Deus Ex-nyereményjáték: A nagy kiberizálás
2011.09.27. 16:00 Stöki
Emlékeztek még a Kratos-photoshopversenyre? Persze, hogy emlékeztek, ritka jól sikerült, még az Official Playstation Magazine-ba is bekerültetek vele. Most valami hasonló következik, remélhetően szintén jó visszhangokkal.
Ezúttal az év egyik legjobb játékát, a Deus Ex: Human Revolutiont nyerhetitek meg (pc-re, Steam-kód formájában), két további nyertes pedig Deus Ex-pólót kap, illetve egy dvd-t mindenféle finomsággal. Ezért csak annyit kell tennetek, hogy előveszitek kedvenc képszerkesztőt programotokat és áthekkelitek egy tetszőlegesen választott ismert játék borítóját vagy screenshotját. Az átrajzolás témája a Deus Exhez igazodva a cyberpunk, azaz implantok, utcai anarchia, gonosz nagyvállalatok szmogból kimagasodó felhőkarcolói és a zsáner egyéb külsőségei jelenjenek meg az áthekkelt borítókon/screenshotokon. Szép magyar szóval: kiberizáljátok. A nyereményjáték határideje jövő vasárnap, azaz október 9. éjfél, műveiteket a szokásos címre (iddqdblog KUKAC gmail PONT com) küldjétek. Egy ember több képet is küldhet.
7 komment
Címkék: nyereményjáték deus ex
ArmA vagy IRA, nem mindegy?
2011.09.27. 15:50 miguel_
A Bohemia Interactive fórumán napvilágot látott egy videó, ami azt bizonyítja, hogy nem kell sem Puzsér Róbertnek, sem TV2-s szerencsétlennek lenni ahhoz, hogy valóságnak gondoljunk valamit, amit egy játékban látunk. Az ITV-n, ami az egyik legnagyobb brit tévéadó, leadtak egy filmet az IRA és Kadhafi milyen könnyen lőttek le helikoptereket, vagy valami ilyesmi, nem is ez a lényeg, hanem az, hogy az ArmA 2 nevű taktikai shooter egyik jelenetét használják bizonyságul, csak nem azt írják oda, hogy "Actual Gameplay Footage", hanem hogy "IRA film 1988". Országos tévéadón leadott dokumentumfilm következik, és nem, nem a kínai Top Gun dolog, hanem valami a nagyon is fejlett nyugatról.
Azért megnyugtató, hogy - ahogy az a dokumentumfilmben is elhangzik - a felvételen látható támadásban senki nem halt meg.
15 komment
Címkék: atyaúristen állatság wtf
Battlefield 3 Playstationön
2011.09.27. 09:49 hancu
Elképesztő, mit ki nem tudnak hozni a PS3 öt éves hardveréből, nemde? Khm, izé, a világért nem szeretnénk olajat önteni semmilyen pécé vs konzol flémre, de ez a képkockáról képkockára összehasonlítás akkor is vicces. Egyébként meg tényleg lesz BF3 Playstation3-on és Xbox360-on is.
(via Obvious Winner)
22 komment
Címkék: ps3 battlefield viccparódia
Megkésett LolDuke-eredményhirdetés
2011.09.27. 07:18 Stöki
Hátizé. Erre nincs mentség. Június óta adósok vagyunk a LolDuke-nyereményjáték eredményhirdetésével, és mutogathatunk itt nyaralásokra, külföldi utakra, a fesztiválszezonra, a frankárfolyamra, de a vége csak az, hogy marhára elkéstünk ezzel. Persze az elmúlt hónapokban többször eszünkbe jutott Hancuval a dolog, de olyankor valahogy mindig arra kanyarodott a beszélgetés, hogy végül mekkora csalódás volt ez a Duke Nukem Forever, pedig itt a blogon is mennyire vártuk, és olyankor elkezdtük ekézni a játékot, és jól elfelejtettük, hogy mivel is indult a beszélgetés.
De jobb később, mint soha, nagyon köszönjük mindenkinek, aki küldött LolDuke-ot, konkrétan nekik: Palatinszky Dani, Photon, Cronerator, Török Tamás, Lovasi Péter, Osivis, JaySicks, Takács András, Terror Dzsoni, Domo, Kovács Dávid, Földesi Ádám, Lonestar. Közülük tíz szerencsés megkapja a nyereménykódokat, bár megértjük, ha ezek kedvéért nem veszik elő újra a DNF-t. Délután új nyereményjátékot hirdetünk, addig is egy galesz a jobban sikerült LolDuke-okról:
4 komment
Címkék: nyereményjáték eredményhirdetés duke nukem forever
Post-it tetris
2011.09.26. 23:29 hancu
A nagy francia postit-háború idény nyáron tört ki, zajlott le, majd múlt el, és merült feledésbe néhány nap alatt. A Ubisoft Monteruil és a szembeszomszéd BNP Bank munkatársai napokig szórakoztatták egymást, az utcába betévedőket, meg az internet népét azzal, hogy színes postit-cetlikből mintákat ragasztottak az irodáik ablakaira, esetenként több emelet magas műalkotásokat összehozva, a munka meg a GDP megvár, hová siessünk jeligére. Képek itt, vagy itt, esetleg itt.
És akkor jöttek a svédek, pontosabban a Norrköping városában levő Visualiserings Center munkatársai, akik nem ám postit-képet, hanem egy egész stop-motion postit-animációt tettek ki az ablakba, három emeletet elfoglalva, 1500 csomag postitet elhasználva. Tekintsük meg a végeredményt a szent őrülteknek kijáró áhítattal.
16 komment
Címkék: svédország nemnormális tetris postit
Aki a könyveket szereti
2011.09.26. 11:54 hancu
Rossz ember nem lehet. Ha igaz a mondás, akkor Notadoctoreither annyira nem rossz ember, hogy még nála is kevésbé rossz, az már tuti hazudik. Hősünk az Obliviont nagyon sokszor végigjátszva, az egész világot bebarangolva összegyűjtse az összes könyvet és tekercset, ami csak létezik a játékban (ugye a játék címét adó Elder Scrolls). Aztán ezeket hetekig szerkesztgette, majd az eredményt (laza 950 oldal), úgy ahogy van színes lézerrel kinyomtatta pergamenpapírra, és továbbra is saját kezűleg bőrbe kötötte. És csupán három évébe került az egész tokkal-vonóval.
A vaskos kódex a klikk mögött, Oblivion-rajongóknál a spontán elsápadás, kézremegés, és önkéntelen NEKEMISKELLILYEN! ordibálás kockázata jelentős. Utóbbin tudunk segíteni: itt van Megauploadon az egész hóbelevanc, lehet utána csinálni.
13 komment
Címkék: könyv oblivion omg elderscrolls
Hétvégi játékcsajok: Larry első hódításai
2011.09.24. 18:16 Stöki
A Larry széria az egyik legviccesebb kalandjáték-sorozat, ami valaha készült, írtunk már róla a Heti retróban, és a sorozat lányai is szerepeltek már a játékcsajrovatban, kétszer is, de ez nem akadályoz meg minket abban, hogy harmadszor is elővegyük a régi idők pixelnőit. Méghozzá a legelső Larry játékot, a klasszikusok közt is klasszikus 1987-es Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards-ot.
A játékban négy hölggyel lehet megismerkedni, kettővel a szó bibliai értelmében is. Az első, akivel találkozhatunk, egy név nélküli prosti, aki nem éppen mutatós, de igénybe lehet venni a szolgálatait – persze ha ezt megfelelő védelem nélkül tesszük, Larryn pokemon nő ott, ahol nem szeretné, és a játék véget ér. A játék eredetileg EGA grafikát virított, de 1991-ben készült belőle egy VGA-változat is. Balra az előbbi, jobbra az utóbbi (klikkre nagyobb méretben).
26 komment
Címkék: retro erotika larry pénteki játékcsaj
Gabe Newellre sok mindent lehet mondani
2011.09.22. 15:02 hancu
Csak azt nem, hogy ne lenne humora. Levélváltás egy Half-Life rajongó és a Valve-nagyfőnök között, haikuban.
(via Reddit)
27 komment
Címkék: költészet half life valve
A Star Wars-gyalázó Star Wars játék
2011.09.22. 08:05 Stöki
Mostanában tele a média mérges geekek kirohanásaival, akik nem tudják megemészteni, hogy George Lucas teljesen értelmetlen módosítgatásokkal szemeteli tele az eredeti Star Wars trilógia blu-ray verzióját. (És tényleg nehezen védhető például, hogy miért kellett az a plusz szikla R2-D2 elé).
A hiszti kapcsán több blog is elővette a Namco 1987-ben NES-re (illetve egészen pontosan Famicomra) megjelent és csak Japánban kiadott Star Wars játékát, ami megmutatja, hogy ha Lucas így folytatja, milyen változtatásokra számíthatunk a filmek 2027-es kiadásakor. A játék ugyanis több ponton erősen eltér a Star Wars-kánontól. Leia például miért Luke-tól kér segítséget rögtön az első pályán? És 1:13-nál miért változik át Darth Vader skorpióvá?
Utolsó kommentek