HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Na most mi is van azzal a válsággal?

2009.11.17. 18:55 hancu

A válság jó hívószó, kattintják a népek, jól lehet vele magyarázni, meg ellenpontozni a dolgokat. Ebből kifolyólag minden egyes cikk, ami a játékipari pénzügyi helyzetéről szól, már hosszú hónapok óta vagy arra van felfűzve, hogy a játékpiac ellenáll a válságnak, vagy arra, hogy na most ütött be a válság a játékiparnak.

Most a Gamasutra hozott le egy szép hosszú elemzést arról, hogy mi is a valós helyzet, az október végéig összeszámolt eladási adatok alapján. Csak amerikai adatok, onnan is NPD-gyűjtés, ami mint tudjuk, a konzolos piacot nézi, és kb. 70%-ban fedi le, mert a Wal-Mart, meg pár hasonló teszkógazdaságos áruházlánc nem ad nekik infót. Akinek van egy kis ideje, böngéssze végig az ötoldalas eredetit, én csak pár érdekességet meg ábrát emelek ki.

6 komment

Címkék: eladások piacelemzés

Lázad a nép a Modern Warfare 2 ellen

2009.11.16. 12:12 hancu

Oké, kicsit én is unom már a MW2 körüli hype-ot, de ez megint olyan érdekes sztori, amiről nem lehet nem tudomást venni. Szóval kijött a játék, megvették csilliómillióan, és megérkeztek az első tesztek (és most a pécés verzióról beszélünk, majd kiderül, miért), a Gamerankings statisztikája szerint 88% az eddigi átlagértékelés, amivel mondjuk lehet vitatkozni, de olyan rettenetesen azért valószínűleg nem lő mellé.

Csakhogy. Nézzük meg mondjuk a Gamespot olvasói átlagértékelését: bumm, 58%. IGN, a másik nagy: puff, 20%. Amazon vásárlói kritikák: másfél csillag az ötből. Na most akkor mi van? Globális összeesküvés, az tuti, de vajon az újságírók, vagy a játékosok részéről? Kivételesen az utóbbi: népi mozgalom indult, hogy a dedikált szerverek támogatásának hiánya miatt büntessék a játékosok ott a kiadót, ahol érik; és hát itt érik. Ha már az online petíció nem ért célt.

A kérdés kettős. Egy: vajon van-e értelme az ilyen lázadásnak, visszariaszt-e bárkit a vásárlástól pusztán az, hogy látja a lesújtó játékosi értékeléseket? (Sosem fogjuk megtudni természetesen.) Kettő: vajon mekkora részben jogos a felháborodás, és mekkora belőle a warezolók elég szánalmas hőbörgése (mert ugye ők vannak a legjobban megszivatva ezzel)?

22 komment

Címkék: botrány warez

TOP 10: A játékvilág marketingbalhéi

2009.11.16. 10:20 Grath

A játékvilág éppen olyan, mint bármelyik másik iparág: tele van elborult, magukat zseninek képzelő marketingesekkel. És amikor ez tengernyi pénzzel találkozik, akkor születnek meg az igazán ciki reklámhadjáratok, marketing-pofáraesések, vagy néha a bulvár által felkapott műbalhék. Ezek közül mazsoláztuk ki a legjobbakat. Kattintás után műtüntetés, kecskebelsőségek és Turok nevű csecsemők!

18 komment

Címkék: marketing botrány top10

Pac-Man konzervdobozokból

2009.11.15. 10:30 Stöki

Hogy a Pac-Man milyen monumentum a játéktörténelemben, azt jelzi, hogy a játék 29 évvel megjelenése után is rendre megihleti a tudósokat, művészeket, mérnököket. Az ELTE-n például mesterségesintelligencia-kutatásokat végeznek a Pac-Mannel, nemrég mi is beszámoltunk a robotporszívós mutációról, de a neten találni Pac-Man tortát és Pac-Man muffinokat is. Most pedig itt a konzervdobozokból épített giga-Pac-Man. (Pontosabban nem most, mert 2008-as fotókról van szó, de a gamerblogok valamiért csak a napokban bukkantak rá.)

Szóval minden évben rendeznek több világvárosban egy Canstruction nevű versenyt, ahol a résztvevőknek üdítős fémdobozokból és konzervdobozokból kell építeniük bármit, ami eszükbe jut. A versenynek egyre több támogatója van, a bevételek jótékony célra mennek. A fenti két kép a tavalyi verseny alkotásait bemutató kiállításon készült, a második ritka lesifotó arról, hogy Pac-Man hogyan táplálkozik. További, nem játékos témájú Canstruction-fotókat itt lehet megtekinteni.

(via Walyou)

1 komment

Címkék: állatság pacman

Náci dinoszauruszok - végre!

2009.11.14. 15:41 Grath

http://media.moddb.com/images/mods/1/15/14128/Gallery_009.jpgVannak a játékok világának klasszikus ellenfelei: nácik, vámpírok, nindzsák, élőhalottak, no és persze dinók. Ha egy játék valamelyik elemet felhasználja, biztos sikerre számíthat - úgyhogy a Dinosaur D-Day című alkotásnak minimum egymilliárdos eladást jósolunk, hisz ebben náci dinoszauruszok a legyőzendő ellenfelek.

Egy Half-Life 2 modról van szó, legalábbis egyelőre, ez ugyanis csak egy prototípus - ha tetszik a népeknek (és kinek ne tetszene?), jövőre jön a teljes, fizetős verzió is. No de hát miről is van itt szó - erről lássuk a hivatalos sztoriösszefoglalót, egyenesen a fejlesztők szájából!

"Jack Hardgrave őrmestert fogod alakítani, az elismert paleontológust, aki a második világháború kitörésekor beállt katonának. Aztán jött a katasztrófa: Hitler 1942-ben felélesztette a dinoszauruszokat, és nekieresztette őket a szövetségeseknek. Amikor a führer szörnyserege először ütközött meg az amerikaiakal Észak-Afrikában, Jacket majdnem felfalták azok a lények, melyeket előtte évekig tanulmányozott." Drámai, ugye?

Szóval bőrruhás náci idomárok t-rexeket és velociraptorokat uszítanak rá a szövetségesekre, és miután minden elveszettnek látszik, jó Doom-hagyományok szerint mi egyedül verünk vissza, de orbitálisat. Tessék tölteni!

(via ModDB)

7 komment

Címkék: mod állatság fps

Valóságból csinál játékot az avatárgép

2009.11.14. 14:08 Stöki

Egy brit művész, bizonyos Marc Owens olyan, kütyüvel kombinált ruhát készített, ami megvalósítja a régi Kaland, Játék, Kockázat könyvek szlogenjét: a főhős te vagy. Owens, akinek kiállítása is volt már a Londoni Iparművészeti Múzeumban, a Rhino nevű CAD-szoftverrel tervezett karra, lábra, fejre és törzsre szabott poligonformákat, amiket aztán polipropilénből le is gyártott. A szögletes ruhába öltöző júzer úgy érezheti magát, mint egy játék főhőse, főleg akkor, ha a fejrészre applikált kijelzőbe néz – ezen ugyanis annak a kamerának a képe látható, ami a ruha mögé erősített vázról veszi a felhasználót. Vagyis emberünk saját magát látja avatárként a valóságban – innen a találmány neve: Avatar Machine. Azon lehet vitatkozni, hogy ez most fps vagy tps, de azon nem nagyon, hogy zseniális, amit Owens művelt. A ruháról itt nézhettek meg képeket (van női is!), az alábbi videó pedig működés közben mutatja be az avatárgépet.

(via designboom)

5 komment

Címkék: virtuális valóság állatság poligonok

Nem félünk a wareztől

2009.11.13. 13:38 miguel_

Legalábbis az angol játékfejlesztők semmiképp, ha annak a közvéleménykutatásnak az eredményeit nézzük, amit a Tiga elnevezésű, leginkább valamiféle játékipari kamarához hasonlítható brit szervezet tett közzé a héten. A kérdések jobbára két dolgot feszegettek: a válaszadó veszélyesnek tartja-e a kalózkodást (azon belül a peer-to-peer megoldást, magyarul a torrentezést*), és ha igen, mit készül tenni ellene. Az érdekesség az volt, hogy bár sokan, a válaszadók nagyjából fele tervez valamilyen ellenlépést, csak mintegy 10 százalékuk tartja nagyon veszélyesnek a jelenséget.

 

2 komment

Címkék: marketing politika közlemény fejlesztők kalózkodás egyesült királyság bűntény

Játékeladási toplisták négy földrészről

2009.11.13. 12:09 Grath

http://www.shoppingblog.com/pics/thq_golden_wii_2.jpgAz eladási toplisták böngészése egyik kedvenc szórakozásunk, és mivel diktatorikusak vagyunk, ezt rátok is zúdítjuk! Kezdjük Amerikával - már csak azért is, mert 1) náluk mindig vannak számok is, ami érdekesebbé teszi a dolgokat 2) csak havi listákat adnak ki, és a legújabb tegnap jelent meg. Tehát október 4-től 31-ig a következő játékok voltak a legnépszerűbb játékok az Egyesült Államokban az NPD felmérése alapján (darabszám szerint, PC nélkül):

  1. Uncharted 2 (Sony, PS3) 537.000
  2. Wii Fit Plus (Nintendo, Wii) 441.000
  3. Borderlands (2K, 360) 418.000
  4. Wii Sports Resort (Nintendo, Wii) 314.000
  5. NBA 2K10 (2K, 360) 311.000
  6. Halo 3: ODST (Microsoft, 360) 271.000
  7. NBA 2K10 (2K, PS3) 213.000
  8. Forza Motorsport 3 (Microsoft, 360) 175.000
  9. Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix, DS) 169.000
  10. FIFA 10 (EA, 360) 156.000

A GameIndustry.biz és hasonló intézetek jelentése pár napon belül kijön, de addig is pár megjegyzés a listához. A Forza 3 vártnál alacsonyabb eredményét az okozta, hogy csak négy nappal a határidő vége előtt jelent meg. A tizenegyedik helyen a Brütal Legend 360-as verziója végzett, amelyből amúgy a nagy lelkesedés és reklámhadjárat ellenére a két platformot egybevéve is csak 215 ezer darab fogyott. A zenés játékok (Guitar Hero, Rock Band, Lips, Singstar) iránti lelkesedés erősen csökkenőben van, e hónapban összesítve 53 millió dollárt hoztak be (pedig ezek átlagára a műanyaghangszerek, mikrofonok miatt borsosabb is) a tavalyi 137 millióval szemben. A játékeladások bevétele 18%-kal csökkent az előző év októberéhez képest, a hardvereké pedig 17%-kal. A hardvereladások amúgy a következők voltak: Wii 507K, DS 458K, PS3 321K, 360 250K, PSP 175K, PS2 118K.

Katt után hasonló - bár heti bontású - listák Japánból, Ausztráliából, Magyaroszágról és kilenc másik európai országból!

7 komment

Címkék: toplista

Korea és a Starcraft istenei

2009.11.12. 18:29 hancu

Aki tudja, mi az az IDDQD, annak valószínűleg az sem különösebb újdonság, hogy Koreában a Starcraft nemzeti sport és olyan sztárkultusz van körülötte, amit mi itthon elképzelni sem nagyon tudunk, a gosuk (így mondják koreaiul, hogy pro) gyakorlatilag rocksztárnak számítanak, az annak megfelelő fizetésekkel és rajongótáborral. Oké, szóval ezt mind tudjuk, láttunk már esetleg képeket koreai SC-versenyekről, ahol tízezrek drukkoltak a helyszínen, hallottunk a koreai progamer-tévéktől, ahol egész nap játékokról szól a műsor. Nekünk már nem lehet újat mondani/mutatni.

Na ezt hittem én is, amikor valahogy elkeveredtem a YouTube-on egy olyen videóhoz, ami az egyik említett tévéből való, az egyik SC-liga döntőjének a felvezető spotja. Most mit mondjak, olcsó lenne a csodálatos magyar kertévék """szuperprodukcióinak""" hasonló filmecskéihez meg reklámjaihoz méricskélni, de ha végigkapcsolgatok az ESPN-től az MTV-ig meg vissza, akkor is azt mondom, ezek a kis klipek olyan szinten profik, hogy bármivel állják a versenyt, amit ma világ bármelyik tévéjében összeraknak.

A klikk mögött vagy 6-8 videó jön, mert egyszerűen nem tudok betelni velük.

55 komment

Címkék: korea starcraft

Jézus az Xboxban

2009.11.12. 11:32 Grath

xboxbible.jpgNem, ezúttal nem egy egész éjszakára bekapcsolva hagyott Xbox 360 menüjéből a plazmatévébe égetett ikonról "derült ki", hogy Jézust ábrázolja, hanem a Szentírás lesz elérhető decembertől az eddig inkább kompetitív és cseppet sem békés játékairól ismert gépen. Hölgyeim és uraim, nemsokára megjelenik a Bible Navigator X!

A könyv a B&H Publishing cég egy programján keresztül hatolhat be a gépbe - már amennyiben hajlandóak vagyunk 400 Microsoft pontot rááldozni (ez cirka 5 dollár). Az alkalmazás amúgy az Indie Games szekcióban fog megjelenni, és ehhez képest megdöbbentően nem tűnik igénytelennek: tartalmazza mindkét testamentumot (Holman Christian-féle verzió), lehet benne keresni és még könyvjelzőt is elhelyezhetünk bárhol.

Meglehetősen furcsának tűnhet egy épp a Modern Warfare 2 - avagy az első lőj-le-ártatlanokat-egy-reptéren-szimulátor - őrületében égő célcsoportot megcélozni, de hát egyrészt az ilyesmire vevő lehet a high-tech közönség is (lásd a legnépszerűbb iPhone-alkalmazások magyar toplistáját, benne állandó az top3-as helyezésű Bibliával), másrészt pedig ha régebben a fegyvereket megáldották a papok, hát egy durva összecsapás előtt talán ez a M14-nek sem árthat...


 

7 komment

Címkék: xbox vallás

Vége a warezolásnak (?)

2009.11.12. 10:59 Grath

http://lh3.ggpht.com/_CbxwjV0rgps/SAqpuQrnUjI/AAAAAAAAB_A/qFAVoNyrpFY/sadpirate.JPGAz Xbox 360 gyakorlatilag a warezelők melegágya - a DVD-meghajtó egy hibáját kihasználva nevetségesen könnyű volt úgy megberhelni a gépeket, hogy azok lejátsszák a másolt játékokat. Aztán jöttek a fejlesztett, új cégektől származó meghajtók, de ezeket is heteken belül meghackelték, és hónapokon belül az is megoldott volt, hogy Xbox Live-on, a konzol online rendszerén is észrevétlenül lehessen TDK-kiadású lemezekkel játszani. A csatában a kalózok vezettek - egészen eddig.

A Modern Warfare 2 tiszteletére azonban a Microsoft megrázta magát, és a hónapok, vagy akár évek óta gyűjtögetett listák alapján nagyszabású bannolási hadjárat indult. Mint kiderült, a cég mára eljutott odáig, hogy az Xbox Live rendszeren keresztül az összes mai hackelési megoldást, firmware-t detektálni tudja. Az eddig a warezolók által teljesen megbízhatónak ítélt chipek is áldozatul estek - a redmondi cég a felmérések szerint egymilliónál is több gépet tiltott ki a rendszerről. A warezolással foglalkozó IRC-csatornákon szinte pánikszerűen terjedt a hír: nem tudni, mi történt, de a Microsoft mindent detektál, további hírekig ne kapcsold be a géped.

Eddig ezzel semmi baj nincs is - mindenki tudta, hogy kockáztat. Az esetnek azonban lehetnek ártatlanokra nézve is következményei. Merthogy a bannolt gépek működőképesek, csak épp a netre, Xbox Live-ra nem lehet felkapcsolódni velük. Épp ezért, a mostanában árult használt gépek esetében érdemes igencsak résen lenni; a fórumok már most tele vannak eBayen, kirakodóvásárokon, neadjisten kis boltokban átvert emberk sztorijaival.

(És hogy a Microsoft miért a gépeket "teszi tönkre" - még mielőtt önjelölt jogvédők perekkel jönnének, nem ez történik, egyszerűen elveszik az Xbox Live "használati jogát" azoktól a felhasználóktól, akik megszegték a szabályzatot - és miért nem a felhasználók gamertagjét, egyedi azonosítóját törlik? Hát mert ha valaki ahhoz, elért eredményeihez ragaszkodik, tuti vesz egy új gépet...)

(via Guardian)
 

87 komment

Címkék: xbox botrány warez

945 ezer forint egy 26 éves játékért

2009.11.12. 09:27 Stöki

Ismét bebizonyosodott, hogy a videojáték-gyűjtők között vannak fanatikus állatok: egy Atari 2600-ra készült régi, ritka játék, a Music Machine 5250 dollárért, azaz körülbelül 945 ezer forintért kelt el az eBay-en (a licitálás 99 centről indult). Az Atari Age szerint a játék hihetetlenül ritka, ráadásul eladója a gyári fóliacsomagolásban árulta (vagyis soha nem bontotta ki), ami csak növeli az értékét.

A Music Machine-t 1983-ban adta ki a Sparrow nevű, többnyire vallásos témájú hanglemezeket kiadó cég, és a játékot csak vallásos cuccokat forgalmazó boltokban árulták (tehát játékszaküzletekben nem), ezért számít ma már olyan ritkának. A játékban egyébként egy fiúnak és egy kislánynak kell elkapnia mindenféle keresztény erényeket szimbolizáló sprite-okat. A program roppant tanulságos kézikönyvébe itt lehet belenézni, ez pedig egy videó a játékból:

Nem egyedi eset, hogy egy videojáték-reliviáért több ezer dollárt ad valaki. Az eddigi rekord 21400 dodó volt, ezt egy 1990-es NES-játékért, a Nintendo World Championshipért fizette valaki. Pontosabban az illető egy 24 régi NES-játékot tartalmazó csomagért adott ennyit, de a csomagban csak az NWS volt igazán durva ritkaság. Később a játék egy másik példánya 15 ezer dollárért kelt el, az Edge meg is interjúvolta a vevőt, bizonyos James Bakert. James azt nyilatkozta, hogy a haverjai közül most többen őrültnek nézik, de ez őt nem érdekli. That’s the spirit.

(via Hot Blooded Gaming)

29 komment

Címkék: pénz aukció atari fanatizmus

Nem azért hagyod abba a játékot, mert megöregedtél

2009.11.11. 17:52 hancu

Hanem azért öregszel meg, mert abbahagyod a játékot. Baromi jó kis szlogen, a Nintendo találta ki valamikor a nyolcvanas években, és egy egészen szürreális Gameboy-reklámot kanyarított köré, amiben öltöny-nyakkendős üzletemberek, ügyvédek meg építészek nyomják boldogan mosolyogva a Tetrist. Mivel húsz év és X ezer kilométer választ el minket attól a világtól, amiben ez játszódott, még azt sem jelenthetjük ki ezerszázalékosan (csak 999), hogy nem életszerű. Ennek ellensúlyozására prezentálunk a klikk mögött pár igen súlyos retro Gameboy-hirdetést, a koreai például kivételesen beteg, a bádogemberes sem különben, csak sajnos elég halk, a harmadikban meg, ööö... tök jó a narrátor ausztrál akcentusa.

 

12 komment

Címkék: retro reklám nintendo

Nincs játék karácsonykor!

2009.11.11. 10:02 Grath

http://www.musicxxl.com.ru/uploads/posts/2008-10/1225457168_r-tem-no-game-to-play-special-versus-mix-2008.jpgHamarosan itt a karácsony, amikor még a legkihasználtabb, legfáradtabb ember is beülhet a tévé/monitor elé, hogy kipróbáljon pár játékot, amíg gyermekei hangosan sivítoznak a frissen kapott plüssnyúl birtokjoga felett, vagy míg a nej és az anyós azon szívják egymás vérét, hogy a bablevest pontosan hogy is kell elkészíteni.

No persze nem mindenhol, mert Skócia legrégebbi hotele, a Crieff Hydro a karácsonyi szezonban betilt minden konzoljátékot a látogatók számára. Az nem teljesen világos, hogy mennyire alaposan fogják átkutatni a lurkók hátizsákját egy gonoszul becsempészett DS vagy PSP után kutakodva, mindenesetre érdekes lépés.

És ha igazán aljasok lennénk, még valami "Pedo Bear approves" jellegű hátsó szándékot is belehallhatnánk az igazgató, Stephen Leckie dörgedelmes szavaiba: "Mivel a karácsony az ideális lehetőség, hogy a fiatalok a családjukkal töltsenek némi időt, arra kérjük őket, hogy tegyék félre pár napra a konzolokat, és inkább vessék bele magukat néhány olyan aktivitásba, amit korábban még sosem próbáltak ki." De persze nem tesszük.

(via BBC)
 

6 komment

Címkék: karácsony egyesült királyság slow news day

Ilyen lesz a Modern Warfare 3

2009.11.10. 19:31 hancu

Mielőtt menthetetlenül átcsap rajtunk a MW2 megjelenése utáni hírcunami, hogy ezermilliót adtak el belőle az első nap, és csilliózillió dollár bevételt termelt, és egy hátsó-nebraskai GameStopban megjelent Jézus arca egy MW2 dvd-n, meg hasonlók, egy elegáns mozdulattal létjünk is túl a hype-on, és lássuk, milyen lesz a Call of Duty sorozat következő része. Nem akarom lelőni a világpremierexkluzív videó poénjait, így csak annyit mondok: realisztikus. Ultrarealisztikus. Annyira durván élethű, hogy azt csak az Onion News Network képes megmutatni:

 


Ultra-Realistic Modern Warfare Game Features Awaiting Orders, Repairing Trucks

51 komment

Címkék: videó paródia onion

süti beállítások módosítása
Mobil