A tavalyi Blizzconon már látható volt a lent megtekinthető álhirdetés, viszont akkor nem volt szó arról, hogy a Starcraft II-be is belekerül. A küldetések között az űrhajónkon mindenféle ügyeket intézhetünk, a kantinban pedig egy kijelzőn megnézhetjük a legutóbbi híradót. Ezen a kijelzőn villan fel a hirdetés, amiben egy tengerészgyalogos örül az iPistol nevű fegyvernek – a látványvilág egyértelműen a jól ismert, fekete-fehér sziluettes iPod reklámokat idézi.
A Blizzard rendszeresen pakol vicces easter eggeket a játékaiba, bár általában önreflexiókat. A fenti hirdetésen kívül legalábbis én eddig csak Diablo-, Warcraft- és Lost Vikings-utalással találkoztam a játékban, de még csak a 12. pályán vagyok. Szóval az Apple igazán megtisztelve érezheti magát.
Viszont a hirdetés kíváncsivá tett, milyen lehet az iPistol. Nem szabad a markolatánál megfogni, mert akkor nem működik rendesen? Egyszerre csak egy lövedék fér a tárba? Nincs torkolattűz? Vagy ilyen, mint a lenti képen?

[UPDATE: Igazán igazságos cég a Blizzard, a Microsoftot is piszkálta kicsit az egyik pályán, lásd itt.]

.jpg)
Elszomorított, amit az MTV Multiplayer 
TenNapel már hétéves korában rajzfilmeket készített úgy, hogy vastag noteszekbe rajzolt animációs fázisokat, amik a notesz végigpörgetésével megmozdultak. Ez a szenvedélye később is megmaradt, pedig nem animátornak indult: egy időben díszletmesterként dolgozott egy San Diego-i ócenáriumban. Aztán egy álláshirdetés útján bekerült a játékiparba, ahol hamarosan felfigyeltek rá: a Jurassic Park genesises verziójának már ő volt a művészeti vezetője, többek között az eredeti film egyik raptormodelljét kellett megmozgatnia. Ismerősebb lehet azonban Earthworm Jim neve – ezt a kattant játékhőst is TenNapel találta ki és alkotta meg, mindkét Earthworm Jim-játék készítésében oroszlánrésze volt (ő volt például Jim hangja is). És ha az Earthworm Jim játékokra jellemző humort felidézzük, máris nagyjából a Neverhoodnál vagyunk

A szexi és sokszor önironikus karakternek köszönhetően a műsor tizenkét évig ment, és több tévéfilm is készült Elvira főszereplésével (sokat senki ne várjon azért tőlük, nem a filmművészet csúcsa Elvira munkássága). A siker csúcsán pedig, 1990-ben és 1992-ben két horror-kalandjáték is megjelent: az 
A programokat a beszédes nevű Horrorsoft fejlesztette, és ugyanolyan point-n-clickek voltak, mint a 
Utolsó kommentek