És persze ne felejtsük el, hogy ma jelent meg az új World of Warcraft kiegészítő, a Cataclysm. Ez most olcsó és gonosz poén lesz, de hadd köszöntsem a játékot a lenti videóval, amit az előző kiegészítő, a Wrath of the Lich King termelt ki, és amit biztosan ismer az olvasók 90 százaléka, de a maradék 10 százalék kedvéért azért is beteszem. Természetesen az IDDQD szerkesztősége nem gondolja, hogy minden wowos ilyen, és természetesen más játékok fanatikusai között is bizonyára lehetne ilyen arcokat találni (sőt, valószínűleg rólam is lehetett volna ilyen videót csinálni akkor, amikor a Might & Magic III-at befejeztem – szerencsére akkor még nem volt internet). De azért a kíváncsi vagyok, hogy a következő hónapokban megszületik-e egy „anya, legyőzzük a deszvinget” videó.
WoW-klasszikus: A licsking legyőzése
2010.12.07. 16:34 Stöki
21 komment
Címkék: videó wow fanatizmus cataclysm
Videojáték matrjoskákról
2010.12.07. 10:13 Stöki
Na melyik fejlesztőcsapat annyira őrült, hogy matrjoskababák főszereplésével készítsen játékot? Természetesen Tim Schafer cége, a Double Fine. Igaz, Schafernek nincs sok köze a játékhoz, mert a Stacking című program a Brütal Legend művészeti vezetője, Lee Petty projektje – ami persze azt bizonyítja, hogy nem csak egy zseni dolgozik a cégnél.
Műfaját tekintve a Stacking leginkább logikai fejtörőkkel tűzdelt kalandjáték, amiben egy picike babát, Charlie Blackmore kéményseprőt kell irányítanunk a matrjoskavilágban. Charlie bele tud bújni nagyobb matrjoskákba, és így mindenféle képességeket tud – szó szerint – felvenni: ajtókat nyithat, sikíthat, böföghet, satöbbi. Engem az ötlet teljesen lenyűgözött, a trailer pedig a farát illegető matrjoskánál szippantott be. Plusz még jól is néz ki, ez a harmincas évekbeli környezet illik az orosz babákhoz. A játék 2011 második negyedévében érkezik XBLA-ra és PSN-re, remélem, magyar Live-on is lesz.
15 komment
Címkék: trailer matrjoska tim schafer double fine
Cheater!
2010.12.07. 09:19 hancu
Egy semmi-értelme-de-meghökkentően-látványos típusú videó a Kataklizma napjára.
3 komment
Címkék: videó csalás
Hétvégi játékcsaj - Eroge (+18)
2010.12.05. 11:48 miguel_
(Már majdnem Alyx Vance-ről kezdtem írni, mikor rájöttem, hogy nekem azt vasárnap tiltja a vallásom, szóval... ) Nem, a címben szereplő utolsó szó nem egy konkrét karakter megnevezése, hanem egy stílusé. Ha azt mondom, hogy hentai, akkor talán közelebb leszünk majd a megértéshez, hiszen a "japán pornójátékokról" már mindenki hallott, ha máskor nem is, hát a tavalyi RapeLay-botrány kapcsán mindenképp.
Több megközelítés is létezik, amikor az erogékről szeretnénk beszélni: vehetjük a két szélsőséget, vagyis a tilcsákbe-deundorító-demostkomolyan vonalon elindulva szörnyülködhetünk, illetve eshetünk egyik ámulatból a másikba, ha azt vesszük, hogy milyen betegen bátrak ezek a japánok, náluk bezzeg ilyen is van. Ha középen maradunk, és felveszünk egyfajta megfontoltan érdeklődő viselkedést, akkor a játékipar ezen szegletében érdekes hasonlatosságokat fogunk felfedezni a pornófilmes iparral: ezt se játssza senki, ezt is próbálják tiltani, de valójában felnőttfilm is lesz tíz év múlva, meg eroge is. A továbbra kattintva nem feltétlenül munkahelybarát képek is meglephetik a gyanútlan látogatót.
32 komment
Címkék: pornó csajok játék és művészet
CoVboy véleménye a játéklappiacról
2010.12.05. 08:52 Stöki
Tegnap megvolt a Pixelhősök parti, ahol egyedülálló produkciót láthattak a nézők: egy asztalnál olyan veterán gamer újságírókat, mint CoVboy, Martin és Shy. Volt velük egy kicsit szétesett kerekasztalbeszélgetés is, ebből következik egy részlet. A kérdés az volt, hogy "indítanál-e most nyomtatott játéklapot". CoVboy kifejti, hogy nem, mert régen még lehetett úgy újságot csinálni, ahogy a szerkesztők akartak, ma viszont már az egész "kurvák biznisze". A videó második felében Martin mondja el, hogy igenis érdemes nyomtatott lapot csinálni azért, amit visszakap az ember az olvasóktól.
Hosszabb beszámoló, riport nem lesz, mert baromi beteg és lázas vagyok, örülök, hogy tegnap egyáltalán el tudtam menni. (UPDATE: Tomcat - aki régebben demoscenés arc volt - írt egy hosszabb beszámolót.) Jövő héten még lesz egy Jeroen Tel-interjú, addig is jöjjön még néhány kép a tegnapi partiról. Ő például TRf, egykori PC-X- és Gamestar-újságíró:
352 komment
Címkék: retro buli pixelhősök covboy
Nyerjetek ajándékot az eBayről!
2010.12.04. 15:11 Stöki
Szerdán belengettem, hogy megint lesz egy eBay-es nyereményjátékunk, most már közölhetem a részleteket is. A szervező ezúttal is az eBay International Market, akárcsak legutóbb, de most kicsit mások a szabályok, ezért négy olvasót biztosan nem tudunk megörvendeztetni, csak egyet, esetleg kettőt.
A játék lényege, hogy egy fiú és egy lány blogger küzd fácsés kommentekért – a hölgy játékos a Gépségszalon Scullyja, akit a játék idejére Télanyunak neveztek ki az eBay magyar marketingesei - Télapu pedig én vagyok. Mindkettőnknek le kellett adni egy 8-8 tárgyból álló bevásárlólistát, ezeket az eBay virtuális reklámcicája, Jóljár Jolán felpakolta a Facebook-oldalára. A 8 tárgyat én természetesen a szerdai felhívásomra beesett ötleteitekből válogattam össze (nehéz volt, mert megint sok és marha jó ötleteket adtatok, egy külön posztban majd erről is írok). Ezekre a bevásárlólistákra lehet szavazni és kommentelni Jolikadrága oldalán a Contests fülön (ehhez persze engedélyezni kell a megfelelő applikációt), december 10. péntekig. Kb. ennyi a teendő, de akit ennél is részletesebben érdekelnek a játékszabályok, ide kattintson.
A játékban három nyertes lesz:
- Télapu vagy Télanyu – attól függően, hogy melyik bevásárlólista kapja a több szavazatot – a nyertes legfeljebb 100 euróért választhat egy ajándékot a magyar eBayen.
- Télapu vagy Télanyu – aki a kevesebb szavazatot kapja, az is kap vigaszdíjat, ő legfeljebb 50 euróért választhat.
- És szintén 50 eurós tárgyat kérhet a legjobb komment szerzője is (őt a játék szervezői választják majd ki).
A saját nyereményem – akár az 50, akár a 100 eurós limitet érem el – természetesen kisorsolom a 8 tárgy beküldője között, így szerencsés esetben egy olvasó megveheti a tárgyat magának, amit kinézett. A többiek a kommentért járó 50 ajrós díjra hajthatnak, szóval szavazzatok, kommenteljetek itt. Zárásul pedig hadd idézzem a Shrekből a szamár idevágó nagyszerű bölcsességét: „Pick me, pick me!”
18 komment
Címkék: közösség ebay nyereményjáték
Billie Jean is not my BZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
2010.12.03. 10:21 hancu
Vicces másolásvédelem kategóriában érkezett egy erős versenyző, ami simán elhomályosítja a Settlers nemtudommárhányadik részének trükkjét, amikor a kovács féldisznókat kezdett el gyártani a sokadik pályán, befejezhetetlenné téve azt a szintet (akkoriban egy gémer magazinnál dolgoztam, és szó szerint százszámra kaptuk a leveleket, hogy ez miért van, nagyon vicces volt).
Na, a Ubisoft most még tréfásabbat talált ki a Michael Jackson Experience DS-es verziójában. Ha másolt játékot érzékel a rendszer, beindul a játékba ilyen esetekre épített programmodul és... VUVUZELA TIME!
38 komment
Címkék: zene michael jackson warez ubisoft
Éjfél után nincs játék
2010.12.02. 19:06 hancu
Koreában (figyelem: nem ám a diktatorikus északon, hanem a fejlett délen) a parlament elé került az a törvénytervezet, ami éjféltől reggel hatig eltiltaná az internet elől a 16 évnél fiatalabbakat. Ennek főként az online játékok elsöprő népszerűsége, illetve az általános problémaként jelentkező internetfüggőség terjedése az oka, ami az illetékesek szerint a fiatalkorúaknál a tanulás és az egészség elhanyagolásához vezet.
A netcafékból egyszerűen kizavarnák a fiatalkorúakat éjfélkor, míg az otthoni éjszakai netezést azzal lehetetlenítenék el, hogy a netszolgáltatónál regisztrációkor meg kellene adni az életkorunkat, és a 16 alattiaknál éjjel egyszerűen blokkolná a rendszer a netelérést.
Bónuszként az online játékok üzemeltetőit köteleznék egy olyan rendszer használatára, amivel a szülő szabályozhatja, hogy a gyereke napi vagy heti szinten mennyit tölthet becsatlakozva.
Nekem mondjuk dél-koreai 15 évesként tuti nem tetszene, hogy a szüleim helyett állam bácsi akarja eldönteni, hogy mikor netezhetek és mikor nem, de a fiktív koreai szüleim biztos kölcsönadnák a saját nethozzáférésüket, ha nagyon szépen kérném, és meggyőzném őket, hogy a harmincas keleteurópai alteregómnak sem ment teljesen az agyára a videojáték.
48 komment
Címkék: korea törvény tilcsákbe
Ha már így előkerült Molyneux...
2010.12.02. 11:41 hancu
...szabadon engedjük a lelkünk mélyén lakozó pici grammarnáci mellett lakozó még kisebb spellingnácit, és lendületből eltöröljük a magyar gémerek körében 99,9 százalékos penetrációval futó tévhitet Peter Molyneux nevének kiejtéséről.
Te hogy ejted? Franciásan, mi, "molinő"? Akkor te sem jól ejted.
A legautentikusabb forrás, maga Peter "malinyú"-ként mutatkozik be, ahol az "a" valahol félúton van az a és az o hang között (kb. mint a holiday szóban), a nyú meg olyan félig n, félig ny, mint a new szóban.
Köszönöm, hogy elmondhattam, régóta nyomta már ez a lelkem.
Spellingnáci rovatunk következő epizódjában az Obsidian-vezér, egykori Black Isle-alapító, a Planescape Tormenttel (az milyen már, hogy torment helyett automatikusan torrentet írtam elsőre?) megistenült Feargus Urquharttal foglalkozunk.
41 komment
Címkék: molyneux spellingnáciskodás
Heti retro: Populous
2010.12.02. 10:30 Stöki
Aki rendszeresen követi a blogot, annak talán feltűnt már, hogy egyik kedvenc fejlesztőm a Monkey Islandek és a Day of the Tentacle révén elhíresült Tim Schafer. A másik pedig az ötletmilliomos Peter Molyneux, akiről most fogok bővebben megemlékezni, hiszen múlt héten a Populoust szavaztátok be a retrorovatba.
Molyneux-ról rengeteg jó sztori kering, hadd kezdjem ezekkel, kicsit ollózgatva pár régi cikkemből. A fejlesztőzseni állítólag elég nehéz gyerek volt (talán diszlexiája miatt is), sokat rosszalkodott, egy családi nyaraláson a trópusokon például megpróbálta eladni a húgát a bennszülötteknek. Egyik csínytevése az volt, hogy szüleinek kertjében széttúrt egy hangyabolyt – és a legenda szerint ekkor kezdődött minden. A kisfiút lenyűgözte az igyekezet, amivel a rovarok próbálták újraépíteni a fészküket, ugyanakkor áhítattal töltötte el, hogy mekkora hatalma van a kis lények fölött. Órákig figyelte a bolyt, és saját bevallása szerint később ehhez az élményhez nyúlt vissza, amikor elkészítette a Populoust – a játékot, ami egy csapásra ismertté tette a nevét. Addig azonban még rögös út vezetett.
Molyneux a southamptoni egyetemen szerzett informatikusi diplomát, majd flopik forgalmazásából próbált megélni, nem túl nagy sikerrel. 1985 táján megszületett a fejében az őrült gondolat: bizonyára sokkal jobban fogynának a lemezek, ha játékkal együtt árusítaná őket. Egy hónap alatt meg is írta az Entrepreneur című szöveges menedzserprogramot, majd meghirdette, és a százával érkező megrendelésekre számítva nagyobb postaládát szerzett. Egy olyan korban, amikor a Commandóhoz hasonló akciójátékokból lettek a nagy slágerek, összesen két vásárlója volt az Entrepreneurnek – ebből Molyneux mamája volt az egyik. A kudarc után Molyneux ügyviteli szoftvereket kezdett programozni az általa alapított Taurus vállalatnál, ám a sors furcsa véletlenjei nem engedték, hogy elvesszen a tehetsége. Egy nap a Commodore illetékesei érkeztek tárgyalni hozzá, és megkérték a fiatal programozót, hogy készítsen hálózatkezelő szoftvereket Amigára (amit akkoriban még komoly üzleti gépnek szántak). A biznisz részeként a vállalat tíz Amigát ajánlott fel a Taurusnak. Molyneux rájött, hogy tárgyalópartnerei összekeverték a Taurust a Torus hálózatfejlesztő vállalattal, de a grátisz Amigák ígérete miatt nem világosította fel őket tévedésükről: belecsapott a tenyerükbe, és szorgos hónapok alatt munkatársaival kitanulta az Amiga és a hálózat-programozás rejtelmeit, és megírták a kért programot. Alig fejezték be, újabb látogató érkezett: Molyneux volt iskolatársa, Andrew Bailey, aki C64-en sikeres játékát, a Druid 2-t akarta Amigára átkonvertálni, és ebben kérte Peter segítségét. Ez adta meg a végső lökést ahhoz, hogy a Taurus becsukja a boltot, és 1987-ben Molyneux új vállalkozást alapítson kollégájával, Les Edgarral – a Bullfrogot, amely már szinte kizárólag játékokkal foglalkozott, és amely egyedülálló sikersztorit írt 90-es évek első felében.
76 komment
Címkék: retro heti retro jatek populous peter molyneux
Nyerj karácsonyi ajándékot!
2010.12.01. 16:41 Stöki
Nemrég volt ugye egy nagy sikerű eBay-nyereményjáték a blogon, most hasonlóra készülünk, mert megint akadt egy kis elköltenivaló pénzünk. Részletek hamarosan jönnek (arról is, hogy ki a titokzatos jótevőnk, és arról is, hogy mi a verseny lényege), egyelőre annyit mondok csak, hogy egy olvasónk biztosan kap egy szép karácsonyi ajándékot, de az is lehet, hogy kettő is. Aki szeretne részt venni a nyereményjátékban, annyit kell csak tennie, hogy választ az eBay-ről egyetlen terméket, amit Magyarországra is szállítanak, szállítási költséggel együtt legfeljebb 100 euró, fix áras, teches cucc (kütyü, játék, ilyesmi) vagy ruhanemű (cipő, kiegészítő, satöbbi), és amit szívesen látna a karácsonyfa alatt. A kiválasztott kütyü linkjét december 2. csütörtök este 17:00-ig küldjétek el erre a címre, és várjátok a további utasításokat (amik pénteken jönnek).
27 komment
Címkék: közösség karácsony nyereményjáték
És akik a szombati Jeroen Tel-koncert előtt a levegőt rontják...
2010.12.01. 16:40 Stöki
Mint múlt héten meghirdettem, Jeroen Tel, az egyik leghíresebb C64-komponista Budapesten koncertezik szombaton, a Pixelhősök című könyv bemutató partiján. Akkor többen kérdeztétek, hogy a koncert és egyéb jóságok (például kiállított és kipróbálható régi játékok) előtt pontosan kik fognak a színpadon észt osztani. Megkaptam a meghívottak listáját, íme:
Két kerekasztal-beszélgetés lesz délután öttől, az egyik játékújságírás témakörben, olyan kétes hírű alakokkal, mint Bear (Guru), CoVboy (na, őt nem kell bemutatni senkinek), Bognár Ákos alias Mr. Chaos (Mikrovilág, PC-X), Lám Gábor alias Del (PC Guru, ZED), Martin (576 Kbyte, 576 Konzol) és Zolee (576 Kbyte). A második kerekasztal szabadabban csapongó észosztás lesz játékokról, ebben részt vesznek: Képes Gábor (Magyar Műszaki és Közlekedései Múzeum), Kömlődi Ferenc jövőkutató, Beregi Tamás író (a Pixelhősök szerzője), valamint két briliáns elme: Hanula Zsolt alias Hancu és Stöckert Gábor alias Stöki. Annyit ígérhetünk, hogy mi minden körülmények között az operában leszünk a józan észt fogjuk képviselni a régenmindenjobbvolt és a játékháromdébenazigazi között. Gyertek el, jó lesz.
25 komment
Címkék: buli jeroen tel pixelhősök
Ez nem Starcraft
2010.11.30. 11:09 hancu
Bár mind ezer példát hallottunk már arra, milyen szinten nemzeti sportként kezelik a Starcraftot Koreában, még mindig meg tud lepni, amikor kiderül, hogy ez tényleg nem vicc vagy barokkos túlzás.
Biztos mind hallottunk már a két Korea között a múlt héten kitört villongásról, amikor egy vitatott hovatartozású szigetet elkezdtek lőni az északiak, aztán a déliek visszalőttek, meg is halt pár ember, és azon nyomban beindult a pánik, hogy azért csak nem kéne hogy háború legyen, mert ki tudja, van-e valami használható atomfegyvere Kim Dzsongilnek az egymilliós hadserege mellé.
Nekünk viszont az a sajtótájékoztató az érdekes most, amiben a dél-koreai hadügyminiszternek nekiszegezték a kérdést, miért csak 13 perccel az északi támadás után lőttek vissza. És ebben a véresen komoly, iszonyúan feszült helyzetben Kim Tae-Young azzal magyrázta meg, hogy itt nem feltétlenül a másodperces reakcióidejű visszavágás a fontos, hogy "Ez nem Starcraft". Ennyi. És mindenki azonnal értette, miről van szó, és senki fel nem tételezte, hogy viccelődik. Mikor fog egy magyar politikus egy való életbeli helyzet megmagyarázására egy videojátékot felhozni, mert azt a párhuzamot érti meg legkönnyebben mindenki?
61 komment
Címkék: korea starcraft
Mire jó a Kinect?
2010.11.27. 14:03 hancu
Például meg lehet hekkelni, és egy pécén futó NES-emulátoron Super Mariózni vele. Idézet az elkövetőtől: "Mario isn't designed to be played like this, so this is really really hard."
29 komment
Címkék: sufnituning mario kinect
Jeroen Tel Magyarországra jön!
2010.11.26. 18:04 Stöki
Már többen beküldtétek, hogy láttátok a könyvesboltban a Pixelhősök című könyvet, amit egy régi motoros játékújságíró, Beregi Tamás írt. Természetesen mi is láttuk, sőt már javában bújjuk az 50 évnyi játéktörténelmet felölelő könyvet, hamarosan írok róla egy részletes kritikát. A könyv hivatalos bemutató partija jövő szombaton, azaz december 4-én lesz a Tűzraktérben (VI. kerület, Hegedű utca 3.), amire több okból is érdemes elmenni, például azért, mert 5 és 6 között a hazai játékújságírás nagy öregjei fogják osztani az észt, például olyan félistenek, mint... á, szerénységem tiltja, hogy befejezzem a mondatot.
De még ennél is jobb érv, hogy a kerekasztalozás után nagy összművészeti banzáj lesz demoscene-bemutatóval, pixelművészekkel, kivetítőn játszható 8-bites játékokkal és chiptune-koncertekkel. A sztárvendég pedig maga Jeroen Tel, a C64-es zenék Mozartja (írtam már róla a Supremacy-posztban), aki VJ szettjével jön el. Akit a teljes program érdekel, kattintson a lenti képre vagy nézze meg a parti Facebook-oldalát.
53 komment
Címkék: könyv buli jeroen tel pixelhősök

Utolsó kommentek