Májusban sorra beestek a fontos videójátékos cégek negyedéves üzleti jelentései, és a többségük évet is zárt (igen, elég nagy hülyeségnek tűnik tavasszal évet zárni, de az üzleti életben vannak ilyen furcsaságok). Ez meg is határozta az esedékes Checkpoint Now témáját, a játékpiac aktuális helyzetén…
Utolsó kommentek