Az ENSZ ezzel foglalkozó szervezetének legutóbbi jelentése szerint évente nagyjából húszezer ember hal meg taposóaknák miatt. A taposóakna-veszély Kambodzsában a legnagyobb, ahol a hetvenes évekbeli polgárháború során több millió aknát raktak le, és ma is nagyjából négymillió működőképes aknát rejtenek az utak menti dzsungelek. (Voltam ott, nagyon szomorú látvány a minden nagyobb faluban tucatszám megtalálható, kéz vagy láb nélküli aknabaleset-túlélők, akik többnyire kéregetésből próbálnak megélni.)
A videojáték-iparban egyre erősebb irány a serious gaming, vagyis a komoly céllal (oktatás, gyógyítás, stb.) készült játékok – most egy ilyen játék próbálja az érintett országokban megtanítani a gyerekeket arra, hogyan kerüljék el a taposóaknákat. A játékot a Michigani Állami Egyetem egyik professzora, Corey Bohil és csapata készíti (itt van egy rajz a játék koncepciójáról), az Undercover UXO nevű projektnek egyre több támogatója van, már az amerikai kormány is adott rá 78 ezer dollárt (ami hamar elmegy, ha játékfejlesztésről van szó).
A játékban a júzer (aki tehát kisgyerek) feladata, hogy egy lényt végigvezessen egy aknákkal teli mezőn. A mezőn árulkodó jelek – döglött állat, autóroncs, gyanús talajrész – lehetnek, amik arra utalnak, hogy aknák vannak a közelben. Ilyenkor szólni kell egy szakértőnek, aki jön és eltávolítja az aknát. A sikeres aknaelkerülés jutalma egy adag kaja a kis lénynek, ami a kajáktól szépen nőni, fejlődni kezd. Bohilék reményei szerint a játékkal óvatosságra tudják nevelni a gyerekeket, és mivel főként fejlődő országokról van szó, a professzor szeretné valahogy összekapcsolni a játékot a One Laptop per Child (leánykori nevén „százdolláros laptop”) projekttel. A játékot először Kambodzsában tesztelik a következő napokban, aztán még kicsit csiszolgatnak rajta a visszajelzéseknek megfelelően. A kommentekben arra lennék kíváncsi, hogy szerintetek mennyire tud hatásos lenni egy ilyen projekt.
(via Kotaku)
Utolsó kommentek