Na, ezekről mind az online játékok tehetnek, legalábbis a Kínai Központi Kommunista Kultúra- és Sóbizniszügyi Minisztérium Propagandáért Felelős Sóhivatala, vagy valami hasonló szerv szerint.
Oké, ne legyünk demagógok, persze nem minden gyilkosságért, drogfüggőért és leányanyáért felelősek a játékok, de azért elég sokért. Azt ugye tudjuk, hogy a kínai fejeseknek nem tetszik, hogy a fiatalság az interneten tölti az ideje nagy részét holmi online játékokkal meg közösségi oldalakkal, és a kommerek most a szokásos tilcsákbe-stratégia mellett erősen belehúztak a propagandába is. (Csak pár link a tilcsákbe-vonalról: októberben 45 játékot tiltottak be mentálhigénésen ártalmas tartalomra hivatkozva, novemberben cenzúrahadjáratot hirdettek, hogy a játékok kultúrát közvetítsenek, és ne szörnyeket kelljen halomra ölni benne, és nyáron pár hónapra még a milliárd dolláros World of Warcraftot is bezáratták.)
A kínai állami tévé a napokban elkezdett egy riportsorozatot vetíteni, a legutóbbi részben egy pekingi fiatalkotúak börtönébe látogattak el, ahol a lakók 80 százaléka (!) valamilyen online játékkal kapcsolatos bűneset miatt ül. A riport főszereplője egy életfogytiglanra ítélt fiatalember volt, aki öt gyilkosságot követett el, játékok virtuális tárgyai körül kirobbant viták során.
Megszólaltak még aggódó szülők, akiknek a gyerekei nem csinálják meg a házi feladatot, mert közösségi oldalakon csetelnek és játszanak egész nap; bemutattak egy 14 éves lányt, akinek már két abortusza volt, a kommentár szerint azért, mert az Audition című online táncolós játék rabjává vált, ami egyéjszakás kalandokra bíztatja a játékosokat. Végül olyan drogfüggőkkel ismerkedhettek meg a nézők, akik azért szoktak rá a gyorsítókra, hogy bírják az egész éjszakákon át húzódó maratoni játékpartikat.
Hát ehhez képest mi egész jól megúsztuk anno Frei Széleslátókör Tamás hírhedt onlinejátékos műsorával.



Kevés biztos dolog van az életben, de például a "játékcsajoknak nagy a melle" meghatározás széles körben elfogadott (esetleg a megfogalmazás változik olyasmikre, hogy "a digitális macának orbitális duda kell", vagy hogy "Tomb Raider csöcs nélkül, hát hülye vagy?"). 2008-ban a DICE csapata gondolt egyet, és dobott egy merészet: a Mirror's Edge-ben olyan lányt tettek meg hősnek, aki ugyan nemében megfelelt az elvárásoknak, azonban szinte minden egyéb tekintetben más irányba ment, mint a megszokott csajosjátékos szabályok.
Utolsó kommentek