Január nem volt sűrű hónap, már ami a játékmegjelenéseket illeti, mert az üzleti világban azért voltak kemény dolgok. Főleg a Ubisoft újragondolása, illetve az, ahogy ezt a dolgozókkal (nem) kommunikálták, illetve a Meta VR-részlegének gondjai. Szóval, bár hónap témáját nem választottunk, ezzel a…
Utolsó kommentek