HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Checkpoint 11x08 - Ilyen volt a játékpiac 10, 20, 30, 40 és még több éve

2025.12.30. 22:32 Stöki

Van ez a szokásos körünk minden évben, általában a végefelé, hogy az év végi besztofokra melegítve felveszünk egy Checkpoint Retrográdot, vagyis visszatekintünk arra, hogy mivel is játszottunk 10, 20, 30, és 40 éve. Meg 50 vagy akár még több éve, mert most már értelmezhető időtáv ez is a játékiparban - főleg, ha Grath is ott ül a virtuális stúdióban. Szokás szerint rövid piaci helyzetelemzés után menthetetlenül klasszikusok sorolásába fulladt az adás, de ettől még szoktátok ezeket szeretni.

podcast226.png

Szokás szerint a jó öreg Sasa segített nekünk feleleveníteni az emlékeket a Commandótól a Warcraft 2-n és a God of Waron át egészen a Bloodborne-ig. Ha valami fontos kimaradt szerintetek, kommentekbe jöhet! Embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt, >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. És már van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, hosszabb cikkekért pedig irány a Retro.Land felé.

Shownotes, avagy pár link, amire hivatkoztunk:

Legközelebb még idén (igen, még idén) jövünk a szokásos éves besztofokat megválasztó adással, és azzal el is köszönünk az óévtől. Arra kérünk benneteket, hogy ha éppen arra jártok, értékeljetek bennünket az iTuneson, akár csillaggal, akár szövegesen (azért jó ez nekünk, mert ennek függvényében sorol feljebb minket az Apple, illetve ajánl másoknak). Egyéb visszajelzések, észrevételek is jöhetnek bátran, és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).

A Checkpoint tizenegyedik évadának adásai:

 

Még korábbi adások:

Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad. Igen, a 6-7. évadról nincs még összesítő poszt, majd lesz.

A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.

 

Vendégszerepléseink:

A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:

halloffame_20251026.png

További támogatóink:

Kiss András, HunterXXL, Zsiga Bálint, Répabácsi, Mágnesfejű, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Paller, Kecskés János, Tzupi, Laborpati, Sh4mir83, Nagy Ákos, Dirty Dave, Csemniczky Péter, Gas3.14, Kurucz Ádám, Pálfi Tamás, Lidérc, Klisz Gábor, cue, Dreska Szilárd, Oberling Gergő, Döme, Bohner Gergő, cubeshadow, Balfars, Zergeborg, Jocó, Szabó Ferenc, Zila, jurgen_habermas, ricsi, abeddon, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, SzLacc, Glad, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, gyulaur, Neriana, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, Alien Mindbender, Csíkos János, pec, Nagy Tamás, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, Hrubos Mátyás, Dundeal, Somi, Gorgil, Febert Zoltán, Bazzs, kalanneni, Solymi81, VinczeI, GSimon, Polben, Tamás, Rules, Pusztai László, Ripburger, Kester, Kavics, thechewieone, MacMaiger, milyenferi, Xlabu, Cece, Dudi, CsikosZ, moerphin, Tade, Bognár Péter, Murek, Jófejsrác, Csanyteleki Lakos, Laska, KssDavid.

(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangsos-képes főhajtás.)

15 komment

Címkék: retro podcast checkpoint checkpoint retrográd

A bejegyzés trackback címe:

https://iddqd.blog.hu/api/trackback/id/tr5219021429

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

larry 2025.12.31. 15:05:15

1985, az első 3D belső nézetű open world akció-kaland: Mercenary. Frakciók, többféle story lehetőség, szabadon bejárható világ (gyalog&járművel) külvilággal és dungeonökkel, easter eggek stb. Nem olyan jó vele játszani, mint ahogy ez a leírás sugallja, de hát mégis 1985.
2015-ben pedig volt egy nagy csalódás, az Armikrog. Többen Neverhood rajongók kijelöltünk egy napot, hogy akkor majd összegyűlünk és együtt fussunk neki, hogy aztán kb egy óra után quit, aztán soha többet még szóba se került.

manson karcsi · goo.gl/FVvVX 2025.12.31. 20:38:15

@larry: "the mechanoid demands that you put him down." csipogta benson.

Zolexx 2026.01.01. 15:49:22

PDP Mini? Ugyan már! Csakis egy PDP Ultimate jöhet szóba, neonvilágítós premium változatban. ;)

BUÉK! :)

molnibalage · https://militavia.blog.hu/ 2026.01.04. 18:49:23

A Witcher 3 rosszul öregedett részt nem értem. A maga korában sem volt sajnos gameplay lába, csak ez a többségnek nem tűnt fel. Volt egy felesleges és semmire sem jó craft rendszer, a vérteket és mást gyűjteni semmi értelme nem volt. A motor a sérülések számolásánál olyan erősen vette figyelembe a LVL difit, hogy a szetted kb. tökmindegy volt.

Ugyanazon felszereléssel LVL25-öesen egy LVL30 gólemet vagy mit meg sem tudtam sebezni. LVL30-asan visszamentem és valami 8 ütésből levertem.

Az egész játék ilyen volt. A legnehezebb szinten toltam végig 2. végigjátszásra úgy, hogy önszabályozó módon úgy játszottam, hogy semmit nem lootolam, ahol ember volt látótávolságban. Na kb. a 9. szint táján fogyott el így is a kihívás. A healing és a sötétben látó potin kívül kb. semmire sem volt szükség..

Ehhez képest a Witcher 2 kiadásakor olyan nehéz volt, hogy emberek tömegei nem tudták normálon letudni a tutorial részét, ahol előre kellett a potikat meginni. Persze aztán azt is lentebb hangolták. Mai szemmel a W2 kiadásakor kb. egy soulslike játék volt. Csak ezt is elfelejtődött. Na onnan sikerült oda zuhanni, ami a W3 lett...

molnibalage · https://militavia.blog.hu/ 2026.01.04. 19:29:07

2015 egy kurva jó év volt. Ha csak azt a négy játékot nézném, amivel játszottam.

Witcher 3
Dying Light
Life Is Strange
Rise of the Tomb Raider

Pillars of Eternity (nem toltam vele, csak 2 órát de minden RPG fan szerint jó. Egyszer talán majd. Magyarítással. Mert az angolja nekem már túl sok.)

Ori and the Blind Forest (nem toltam vele, de minden a zsánert imádó szerint szerint jó)

molnibalage · https://militavia.blog.hu/ 2026.01.04. 19:35:29

@molnibalage: Amúgy a végén levő 2005 vs 2015 téma kapcsán. 2005-ből nagyjából semmit nem tudok felidézni. Pedig akkor játszottam már 10 éve PC-n. Annyira fantasztikus játékok voltak, hogy a Gothic 2 Night of the Raven-t toltam akkor és arra emlékszem...

Ha a konzolos címek miatt jó év, akkor meg számomra meh... XD

Stöki · http://iddqd.blog.hu 2026.01.04. 21:25:01

@molnibalage: Csak jött ki abban az évben is valami szimulátor! :)

molnibalage · https://militavia.blog.hu/ 2026.01.05. 08:04:15

@Stöki: Hááááááát... A LOMAC Flaming Ciffs asszem 2005-ös, de azon túl kb. semmi sem jut eszembe. :)

Viszont egy játék, amit az NWN miatt vártam....
...majd soha nem játszottam vele. A Jade Empire.

Flankerr 2026.01.05. 14:27:46

@larry: C-64-n próbáltam a Mercenary-t, emlékszem jó sokat töltött kazettáról. Magamtól, 9-tiz(enkevés) évesen, szinte nulla angoltudással persze esélyem se volt. Aztán valamelyik 100+ játék könyvből elkezdtem a végigjátszást, de egy ponton hibás volt vagy bénáztam és örökre elakadtam :(

Gulácsi Péter 2026.01.10. 18:42:43

A Mortal Kombat zenéjét a Techno-Syndrome készítette és nem a 2Unlimited és ku*va jó, a film is meg a játék is...

Stöki · http://iddqd.blog.hu 2026.01.10. 19:30:42

@Gulácsi Péter: Vicceltem, természetesen, tudom, hogy ő készítette, csak arra utaltam, hogy nekem 2unlimitedesen hangzik. A játékot illetően egyetértünk, a filmet nagyon szerettem, amikor bemutatták, de nem lett volna szabad tavaly újranéznem. Amúgy meg ízlések és pofonok.

Negrogo 2026.01.12. 09:54:13

@molnibalage: Sokak a Half-Life 2 -hoz csak 2005-ben jutottak. Nalam mondjuk ment a Day of Defeat Source, illetve GT Legends a SimBin-tol. Igy 2005 az online mp es szimulatorozasrol szolt fokent. Na meg Grand Theft Auto: San Andreas. Sose volt jatekkonzolom :) A GTA -khoz kesobb jutottam.

molnibalage · https://militavia.blog.hu/ 2026.01.12. 11:36:54

@Negrogo: A Half Life szintén az a brand, ami totálisan hidegen hagy. Az a kiadó, ami cseszik befejezni a játékát nem érdemli meg a figyelmem. Nem a Cliffhangeres befejezés az nem befejezés. :)

Bár mondjuk itt a Dying Light 1 is tökön szúrta magát, amit meg szerettem. Nagyon.

Szekrényszagú néni 2026.01.15. 16:29:05

Az első computeren már lehetett játszani? Haverom kérdezi.

AarPoe 2026.01.21. 12:16:27

@molnibalage: végre valaki. Az első órában leesett, hogy gyakorlatilag nem játékkal játszom, hanem hangoskönyvet olvasnak fel nekem grafikában. Elvileg a kétféle kard közül az egyik csak emberekre, a másik meg csak szörnyekre jó ... semmi ilyesmit nem tapasztaltam, csak azt, hogy amikor nem a könyvet hallgatom, akkor egy verekedős játékban vagyok és vedelem a híling pósönt.

Önmagában viszont a Novigrad-ban mászkálás miatt érdemes 4 dollárért megvenni akcióban (az esetek 90%-ában annyiért van), de mást én sem tudok mondani róla.
süti beállítások módosítása