HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Checkpoint Mini #272: Stone Age (+ a 10 legjobb játék legalább 100 pályával)

2025.11.05. 23:18 Stöki

cpmini_272.png Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor elolvasnak. És továbbra is nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki támogatta Patreon-kampányunkat! (Támogatóink listáját lásd a poszt végén.)

Hát ez a játék csókkal került be ide, kár is tagadni. Én ezért valami megmagyarázhatatlan módon rajongtam a kilencvenes évek elején és egyedül végigjátszottam mind a száz pályáját. Kizárólag ezért csináltunk most róla Minit, bocsássa meg nekem a magasságos Phantasmagorilla (meg a blog közönsége). Csak abban bízom, hogy nem vagyok egyedül ezzel a perverziómmal és más is szerette a Stone Age-et, amit most újra kipróbáltam. Ha kíváncsi vagy bővebben élményeinkre, irány a podcast, embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt, >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. Ha viszont csak olvasnál egy posztot a játékról, scrollozz a lejátszó utánra (bár teljes élményt a podcast ad). És van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, napi lájtos és alkalomszerű szuperalapos retrós cikkekért pedig fáradj el a Retro.Landre.

Itt jönne az, hogy röviden leírom, miként zajlott a játék fejlesztése, de ez az a ritka eset, amikor még inkább én fogok segítséget kérni tőletek. A Stone Age ugyanis nem jelentős játék a történelemben (bár nem értem, miért nem!!!), ezért angol nyelvű források nem nagyon akadnak róla, de még a német nyelvűek is nagyon foghíjasak és szűkszavúak. A Stone Age ugyanis egy német játék 1992-ből, ami nálunk főleg Amigán és DOS-on terjedt el.

A fejlesztőcsapat neve hol Stonehenge Soft Art, hol Eclipse Software Design, a kiadó pedig a Bones Park Software Artistic, de nekem úgy tűnik, hogy ezek mind ugyanaz a bagázs, nagyjából úgy, ahogy gyakorlatilag a Novotrade része volt az Andromeda. Az "ernyőszervezet" esetünkben a Bones Park, ezt 1989-ben alapította bizonyos Mario Knezović, de négy év után be is zárt a cég. Ezalatt adtak ki gazdasági szimulátorokat (Trans World, Wallstreet), platformos ügyességi játékot (Rolling Ronny, Ugh!) és logikai játékokat (Th!nk Cross). A Stone Age ez utóbbiak közé tartozik és a Bones Park egyik utolsó játéka volt. Programozója az említett Knezović, grafikusa Michael Detert, zenéjét pedig az a Thomas Detert szerezte, akinek a Gordian Tomb 32 perces SID-szimfóniáját köszönhetjük. És ennyi. Ha valaki többet tud ennek a játéknak - vagy akár a cégnek - a hátteréről, ossza meg velünk.

Maga a játék egyébként egy tologatós logikai cucc, amilyenből ezer és egy akadt akkortájt, de ebben valahogy nagyon együtt voltak a játékelemek és volt benne egy csavar. Mégpedig az, hogy a játékmenetnek két üzemmódja volt. Az egyikben egy dinoszaurusszal kellett lépőköveken végigmászkálva eljutni a kijáratig, a másikban gombnyomásra megjelent egy kurzor, amivel a dínótól függetlenül lehetett mozgatni az egyes elemeket. A dínó célba juttatásához mindkét szinten gondolkodni kellett: nagyon nem volt mindegy, hogy az egyes elemeket milyen sorrendben és dínóval vagy dínó nélkül mozgatja a játékos. Persze voltak speciális lépőkövek is, amiket csak bizonyos irányokba lehetett mozgatni, emellett színes ajtók és hozzájuk passzoló kulcsok, teleportok, leomló lépőkövek és hasonló huncutságok bonyolították a pályákat.

Szóval a Stone Age egy jó kis logikai játék abból az időből, amikor ez a műfaj még nagyon önálló volt és egy jó logikai játékot ugyanannyiért lehetett eladni, mint egy jó platformjátékot. Sokat nem öregedett, simán kipróbálható ma is emulátorban, bár egy undo funkció eléggé hiányzik belőle és az is barátságtalan, hogy az életek száma véges (szerencsére vannak pályakódok).

És a játékhoz kitaláltunk egy toplistát is, ezúttal olyan játékokat kerestünk, amikben legalább száz pálya van. Persze kérdés, hogy mit nevezünk pályának. A Super Mario Galaxyban például egy galaxis egy pálya vagy egy bolygó? (A játék definíciója szerint az előbbi, szóval végül ezt kihagytuk.) Végül erre jutottunk:

GRATH TOP10

STÖKI TOP10

1. N++ (2015)

2. Halo: The Master Chief Collection (2014)

3. Persona 3 (2006)

4. Super Mario Maker 2 (2019)

5. Professor Layton and the Curious Village (2007)

6. Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004)

7. Final Fantasy XV (2016)

8. Devil May Cry 3: Dante's Awakening (2005)

9. Pac-Man (1980)

10. Dark Cloud (2000)

1. Rayman Legends (2013)

2. Age of Empires II (1999)

3. Guitar Hero World Tour / Rock Band 2 (2008)

4. Super Mario Maker 2 (2019)

5. Populous II: Trials of the Olympian Gods (1991)

6. Pac-Man (1980)

7. Lemmings (1991)

8. Pandora's Box (1999)

9. Peggle 2 (2013)

10. Return of the Incredible Machine: Contraptions (2000)

Mivel ebben a kategóriában még akadhatnak erős jelöltek, várjuk kommentben a ti tippjeiteket és listáitokat is. Legközelebb egy héten belül jövünk új adással. Továbbra is válasszatok bennünket, és visszajelzések, észrevételek jöhetnek bátran (iTunes-ra is, mert akkor jobban észrevesz minket a drága), és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).

 

Korábbi Checkpoint Mini adások a tizenegyedik évadban:

 

Még korábbi adások:

 

Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad. Igen, a 6-7. évadról nincs még összesítő poszt, majd lesz.

A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.

 

Vendégszerepléseink:

 


A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:

halloffame_20251026.png

További támogatóink:

Kiss András, HunterXXL, Zsiga Bálint, Répabácsi, Mágnesfejű, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Paller, Kecskés János, Tzupi, Laborpati, Sh4mir83, Nagy Ákos, Dirty Dave, Csemniczky Péter, Gas3.14, Kurucz Ádám, Pálfi Tamás, Lidérc, Klisz Gábor, cue, Dreska Szilárd, Oberling Gergő, Döme, Bohner Gergő, cubeshadow, Balfars, Zergeborg, Jocó, Szabó Ferenc, Zila, jurgen_habermas, ricsi, abeddon, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, SzLacc, Glad, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, gyulaur, Neriana, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, Alien Mindbender, Csíkos János, pec, Nagy Tamás, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, Hrubos Mátyás, Dundeal, Somi, Gorgil, Febert Zoltán, Bazzs, kalanneni, Solymi81, VinczeI, GSimon, Polben, Tamás, Rules, Pusztai László, Ripburger, Kester, Kavics, thechewieone, MacMaiger, milyenferi, Xlabu, Cece, Dudi, CsikosZ, moerphin, Tade, Bognár Péter, Murek, Jófejsrác, Csanyteleki Lakos, Laska, KssDavid.

(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangos-képes főhajtás.)

13 komment

A bejegyzés trackback címe:

https://iddqd.blog.hu/api/trackback/id/tr8118986949

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

manson karcsi · goo.gl/FVvVX 2025.11.06. 09:03:46

néhány kedvenc:
populous (500 pálya), archipelago (10000 pálya), supaplex (111), the sentinel (9999 pálya), log!cal (100), the incredible machine (159), tiny skweeks (100)

de ennyi erővel bármelyik roguelike-ot is ide lehetne sorolni, mert végtelen számú pályát tudnak generálni. sőt, akár a minecraftot is.

Szekrényszagú néni 2025.11.07. 00:24:05

Lode Runner nagy klasszikus, fura, hogy kimaradt (150 pálya, de van benne szerkesztő is).

Lóval ne 2025.11.07. 10:09:47

Trackmania. A játékosok által készített pályákkal elvileg végtelen lehetőség van, de szigorúan a gyári pályák száma is bőven meghaladja a 100-at minden részben. Én a Nationst nevezném amivel a csúcson volt a széria. Mióta az Ubisofthoz került a Nadeo sokat esett a színvonal.

Marbles játékok is esélyesek, de nem tudom, hogy melyikben van meg a 100 pálya.

manson karcsi · goo.gl/FVvVX 2025.11.07. 14:19:07

jah, a bolo, meg az oxyd is ilyen, sokpályás.
lode runner jó kis játék, a csuhásos modern iterációja kimondottan tetszett.

Ripburger 2025.11.08. 06:30:02

Top 10 tippek: top 10 legjobb/legrosszabb folytatás, top 10 étel/főzés videójátékban, top 10 videójátékos cliché, top 10 zene, top 10 fordulat, top 10 Aha/wtf pillanat, top 10 (5?) videójáték film/sorozat adaptáció, fordítva is: top 10 játék ami regényt, filmet stb adaptál, top 10 játék fizikai kütyüvel (pl guitarhero), top 10 szomorú/ drámai játék és végül top 10 nagy pixel (olyan játék legyen az régi v új ami pixelart és szép és/vagy olyan sprite, főhős, boss bármi ami szép)

Pontifex Tullius Magnus 2025.11.08. 09:42:18

Az én ajánlóm a Baba Is You. Már az alapjáték is 231 szintet tartalmaz, van restart és undo. Nagyon kreatív és a legtöbb embernek viszonylag az elején elkezd forrni az agya, olyanok a fejtörői. :)

Egy másik kedvencem a SpaceChem, de abban csak 77 szint van. Viszont sokkal többnek érződik.

Ripburger 2025.11.08. 20:02:23

@Stöki: megyek is ujrahallgatni. Ugy latszik megsem az ujsagiroknak van aranyhal memoriajuk:)

Zolexx 2025.11.09. 13:06:32

@Lóval ne: A TM Nations nekem is nagy kedvenc volt, rengeteget toltam. Később próbáltam a Turbo-t is megszeretni PS4-en, de nem nagyon hagyta magát.

Zolexx 2025.11.09. 13:11:43

Amigára a mai napig jönnek jó logikai játékok: retream.itch.io/gemdalus

HUNspike 2025.11.10. 17:08:08

Még egy szavazat a Baba is you-ra. Igazi agyfasz játék, nekem sajna nem áll rá az agyam. Ha kínomban megnézem, hogyan lehetett volna továbbjutni egy pályán, akkor meg üvölteni tudnék, annyira triviálisnak hat a megoldás.

bonsaicane 2025.11.14. 21:38:20

Top 10 Kickstarter altal osszehozott jatek
süti beállítások módosítása