HTML

IDDQD

Félkomoly játékblog azoknak, akik tudják, mi az IDDQD, és azoknak, akik nem. Kazuárokat is szívesen látunk.

Itt támogathatsz minket

PayPal:

Patreon:

 patreon_fejlec_kicis.png

Utolsó kommentek

Checkpoint Mini #271: Driver

2025.10.24. 23:30 Stöki

cpmini_271.png Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor elolvasnak. És továbbra is nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki támogatta Patreon-kampányunkat! (Támogatóink listáját lásd a poszt végén.)

Definitív konzoljáték következik most a Checkpoint Miniben, bár úgy sejtem, itthon többen ismerik a pécés verzióját. A Driver, ami az első PlayStation egyik legjobb autós játéka volt, amúgy pedig GTA a GTA előtt, amennyiben még a Rockstar előtt bemutatott egy csomó olyan játékelemet, amivel aztán a Rockstar sorozata megindult a diadalúton. Ha kíváncsi vagy bővebben élményeinkre, irány a podcast, embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt, >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. Ha viszont csak olvasnál egy posztot a játékról, scrollozz a lejátszó utánra (bár teljes élményt a podcast ad). És van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, napi lájtos és alkalomszerű szuperalapos retrós cikkekért pedig fáradj el a Retro.Landre.

Szóval 1999-ben járunk, amikor megjelent a GTA 2, ez a felülnézetes, szórakoztató játék, amiben még nem sok jele volt annak, hogy két év múlva, 2001-ben a GTA 3 milyen új irányba indítja majd el a sandbox játékokat. És ezzel szinte egyidőben, 1999-ben jelent meg a Driver is, amiben viszont már nagyon is felismerhetők voltak az említett jelek, mert lehetett szabadon autózni benne négy amerikai városban, törni a kocsit, rendőrökkel veszekedni, és még sorolhatnánk. Mindez tehát két évvel a GTA 3 előtt.

Ha megnézzük, kik hozták össze a Drivert, azért nem olyan meglepő a dolog: a Reflections volt az elkövető (amiből aztán később Ubisoft Reflections lett, és sajnos mára már ezt a nagy múltú stúdiót is beszántották). Az a Reflections, ami a Shadow of the Beast játékokat készítette vagy éppen a Destruction Derbyket - csupa olyan játékot, amik technikailag a csúcsot képviselték és forradalmi megoldásokat alkalmaztak.

A Driver kulcsembere a cég egyik alapítója, Martin Edmondson volt, aki a stúdió korábbi autószimulátorain felszívta magát és kitalálta, hogy egy városi autós játékot fognak készíteni, amiben van történet és a játékos nagy szabadságot kap. Edmondsont autós üldözős filmek is inspirálták, különösen az 1968-as Bullitt (csodálatos magyar címei A chicagói tanú, illetve a San Franciscó-i zsaru), valamint az 1978-as The Driver (magyarul Gengszterek sofőrje). Az utóbbiban van egy jelenet, amiben a főhős egy mélygarázsban mutatja be a tudományát, ezt Edmondson egy az egyben átvette a játék oktatópályájának (más kérdés, hogy ebben a tutorialban az időlimit olyan szűkös volt, hogy sokan megszenvedtek vele).

A Driver valami lenyűgöző volt, főleg PlayStationön, egészen addig nem akadt hozzá hasonló játék. Önmagában a vezetés is élmény volt, a műfaj korábbi kötött pályáival szemben a játékos döntötte el, hogy merre megy. És a bűnbandába beépült rendőr főhősre építő sztori sem volt rossz, bár a vége eléggé elszállt (akkor már egy elnök elleni merényletet kellett megakadályoznia a játékosnak). Szinte csak egy autórádió és a kocsiból kiszállás lehetősége hiányzott ahhoz, hogy teljes legyen a mai értelemben vett GTA-érzés.

Természetesen egy ilyen játék óriásit durrant, 2000 végéig több mint 4 millió elment belőle. És 2000 végén jött a Driver 2 is, még mindig egy évvel a GTA 3 előtt. Ebben már ki lehetett szállni az autóból, de érdekes módon a közönség ezt fanyalogva fogadta. És általában sem ütött olyan nagyot a folytatás, mert már nem volt újdonságértéke. Pedig nem hozott szégyent az elődre és technikailag is sokat újított - például a kanyarok már nem csak derékszögűek lehettek, ami sokkal természetesebbé tette a városképet.

A későbbi folytatások és spinoffok egy részéről már nem érdemes beszélni. A 2004-es Driver 3 nem tudott az addig megjelent GTA 3 nyomába érni, inkább egy játéksajtóbeli botránnyal lett emlékezetes, három évvel később a Driver: Parallel Lines pedig már kifejezetten gyenge volt. A franchise még 2011-ben villant egy szépet, amikor visszatért a gyökereihez a Driver: San Franciscóval. Aztán a márkanév kézikonzolos és mobilos játékokban jelent már csak meg, ma pedig már nem is elérhető legálisan az első két Driver. Többet érdemelt volna ez a széria, szóval aki az emulátoros szürkezónában azért rápróbálna a GTA előtti GTA-ra, csak bátorítani tudjuk.

Legközelebb egy héten belül jövünk új adással. Továbbra is válasszatok bennünket, és visszajelzések, észrevételek jöhetnek bátran (iTunes-ra is, mert akkor jobban észrevesz minket a drága), és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).

 

Korábbi Checkpoint Mini adások a tizenegyedik évadban:

 

Még korábbi adások:

 

Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad. Igen, a 6-7. évadról nincs még összesítő poszt, majd lesz.

A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.

 

Vendégszerepléseink:

 


A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:

halloffame_20251026.png

További támogatóink:

Kiss András, HunterXXL, Zsiga Bálint, Répabácsi, Mágnesfejű, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Paller, Kecskés János, Tzupi, Laborpati, Sh4mir83, Nagy Ákos, Dirty Dave, Csemniczky Péter, Gas3.14, Kurucz Ádám, Pálfi Tamás, Lidérc, Klisz Gábor, cue, Dreska Szilárd, Oberling Gergő, Döme, Bohner Gergő, cubeshadow, Balfars, Zergeborg, Jocó, Szabó Ferenc, Zila, jurgen_habermas, ricsi, abeddon, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, SzLacc, Glad, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, gyulaur, Neriana, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, Alien Mindbender, Csíkos János, pec, Nagy Tamás, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, Hrubos Mátyás, Dundeal, Somi, Gorgil, Febert Zoltán, Bazzs, kalanneni, Solymi81, VinczeI, GSimon, Polben, Tamás, Rules, Pusztai László, Ripburger, Kester, Kavics, thechewieone, MacMaiger, milyenferi, Xlabu, Cece, Dudi, CsikosZ, moerphin, Tade, Bognár Péter, Murek, Jófejsrác, Csanyteleki Lakos, Laska, KssDavid.

(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangos-képes főhajtás.)

5 komment

Címkék: retro podcast checkpoint mini

A bejegyzés trackback címe:

https://iddqd.blog.hu/api/trackback/id/tr4418974745

Kommentek:

A hozzászólások a vonatkozó jogszabályok  értelmében felhasználói tartalomnak minősülnek, értük a szolgáltatás technikai  üzemeltetője semmilyen felelősséget nem vállal, azokat nem ellenőrzi. Kifogás esetén forduljon a blog szerkesztőjéhez. Részletek a  Felhasználási feltételekben és az adatvédelmi tájékoztatóban.

Zolexx 2025.10.25. 06:48:17

Ahogy néztem, a Parallel Lines az egyetlen rész, amely legalább PC-re online store-ból megvásárolható. GOG-on egyébként most akciós.

manson karcsi · goo.gl/FVvVX 2025.10.25. 08:25:59

a drvr1 tutorial valóban nagy szopás volt. a kocsiból kiszállás inkább mankó volt a kettőben, mint feature. volt egy jakuzás autós verekedős, az jobban implementálta.

Bender_65536 2025.10.25. 17:29:30

Szerintem az autók licencelésében keresendő, hogy a Parallel Lines miért kapható, a többi meg miért nem. Úgy tűnik, hogy abban nem valódi autók voltak. A San Franciscoban meg egészen biztos, hogy igen.

Egy vagy két autós játék van összesen GOG-on, amiben valós névvel szerepeltek az autók. (Nem is értem, hogy a Street Racing Syndicate hogy lehet még kapható...)
Licencelt autós játékok Steamen se nagyon szoktak "örökre" fennmaradni.

joeperry · http://joeperry.blog.hu/ 2025.10.25. 18:50:30

A harmadik résznél nem említettétek a játék kb legnagyobb botrányát, vagyis hogy konkrétan nem volt MI a játékban. Amíg nem értél egy bizonyos távolságon belülre, az ellen csak állt egy helyben, szóval simán leszedhetted távolról. Mikor konzolokra kijött és szétszedték a kritikák (már amit nem fizettek le ugye), a PC verziót elcsúsztatták vagy fél évvel azzal az indokkal, hogy kijavítanak mindent, de persze ugyanaz a fos jött ki végül arra is. A Parallel Lines ehhez képest már egy egész vállalható GTA-klón volt, a San Francisco viszont már kimaradt nekem.

zevilaga 2025.11.24. 10:41:10

Nemrég megjelent a sorozat új része, a Dave the driver.
süti beállítások módosítása