Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor elolvasnak. És továbbra is nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki támogatta Patreon-kampányunkat! (Támogatóink listáját lásd a poszt végén.)
Flanker régi kommentelőnk itt, sőt támogatónk, aki évek óta nyúzza a fülünket, hogy mikor csinálunk már adást a Jack Attackről. Most jött el a pillanat, elővettük ezt a 38 éves kövületet, amin nyilván meglátszik már az idő, ennek ellenére egész jól elszórakoztunk vele. Ha kíváncsi vagy bővebben élményeinkre, irány a podcast, embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. Ha viszont csak olvasnál egy posztot a játékról, scrollozz a lejátszó utánra (bár teljes élményt a podcast ad). És már van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, szuperalapos retrós cikkekért pedig fáradj el a Retro.Landre.
A Jack Attack a C64 hajnalán készült - annyira, hogy a kiadója maga a Commodore volt. 1983-as játék, még abból az időből, amikor a gyártó maga próbált összeszedni valamirevaló programokat, hogy népszerűsítse a platformját. Így találtak olyan embereket is, akik csak belekóstoltak a játékfejlesztésbe, de végül más pályát választottak - nagyjából úgy, ahogy Mérő László a Novotrade hőskorában. A Jack Attacket két ilyen fiatal tehetség hozta össze, Kevin Kieller és John Taynor, még gimnazistaként.
Kieller és Traynor a kor elvárásaihoz képest egész összetett ügyességi játékot csinált, és a komplexitása az, ami ma is élvezhetővé teszi a programot öt percnél tovább. A főhős egy vörös, nagy fejű lény, aminek a pályán mozgó, lebegő fejeket kell legyőznie. Teheti ezt úgy, hogy rájuk ugrik és lelapítja őket, de egyrészt nem lehet nagyon magasra ugrani, másrészt a sárga lények is folyton megpróbálnak a főhős fejére ugrani. A másik lehetőség a pálya átalakítása, a játéktérben ugyanis téglák is találhatók, amiket lehet húzni-vonni, és így egyrészt a terepet is kedvünkre variálhatjuk, másrészt össze lehet lapítani a két tégla közé került ellenfeleket. És akkor még ott van az időlimit is, ami szerencsére nem a játékos idejét jelzi, hanem azt, hogy mikor tűnnek el egyes pályaelemek, ami bizonyos pályákon komoly előregondolkodást kívánt (időlimiten belül megcsinálni a pályát meg plusz pontokat).
1983-ban főleg egyszerűbb játéktermi játékok másolataiból állt a C64-es játékpiac, szóval a Jack Attack - bár kétségtelenül érezni rajta is arcade hatásokat - eredeti és jó játék volt a maga korában. Meg is jelent C16-ra és Plus/4-re is 1984-ben, sőt egy VIC-20 port is létezett, de annak megjelentetéséről végül letettek. Ma már elég nehézkes az irányítása, de még így is el lehet vele lenni pár pályát, és akár sikerélményhez is juthatunk, mert a játék jóval könnyebb volt, mint például a kor nagy slágere, a Manic Miner.
Kieller és Traynor aztán többet nem tette tiszteletét a játékiparban, de a Jack Attackhez azért tartozik egy vicces fejlesztői sztori. Kiellerék eredetileg Cubic Critters néven készítették a játékot, és egy számtech vásáron ezen a néven mutatták be a Commodore jelenlevő embereinek. Rögtön meg is hívták őket Torontóba, hogy a cég főhadiszállásán megköttessék az üzlet, és a srácok le is szállították a játékot. A Commodore viszont úgy érezte, hogy a Cubic Critters túlságosan emlékeztet a Q*bert hangzására, ezért más nevet kerestek. Ekkor jutott valamelyik alkalmazott eszébe, hogy a cég vezetője, Jack Tramiel pont olyan vörös fejjel szokott ordibálni, mint amilyen színű a főhős. A nagy fejű vörös sprite rögtön meg is kapta a Jack becenevet, aztán kis ötletelés után megszületett a Jack Attack név is. A sztorit a fejlesztők aztán elmesélték a sajtónak, és később a Commodore egyik marketingese, Michael Tomczyk is megerősítette. Még annyit tett hozzá, hogy Tramielhez eljutott a hír, hogy a Jack Attack hogy kapta a nevét, de emiatt nem üvöltözött, csak nevetett az egészen.
És még nem fejezzük be, mert toplista is van az adáshoz. A névadó Jackből kiindulva megpróbáltuk összeszedni a legjobb játékokat, amiknek valamilyen keresztnév van a címében. Abban megegyeztünk, hogy létező híres emberek nevei nem számítanak (pl. Sid Meier, Tony Hawk, Tom Clancy), mint ahogy a kitalált nevek sem, és azok a becenevek sem, amiket nem a keresztnévből képeztek (pl. Indiana Jones). Így is jó sok játékcímet találtunk, némi rostázás után a lentiek maradtak. De minden bizonnyal így is sok fontos játék maradt ki, szóval kommentekben jöhetnek a ti ötleteitek.
GRATH TOP10 |
STÖKI TOP10 |
1. Jade Empire (2005) 2. Alan Wake (2010) 3. Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure (2009) 4. Parasite Eve (1998) 5. Sam & Max Hit the Road (1993) 6. Mad Max (2015) 7. Ring of Red (2000) (Ringo, értitek...) 8. Catherine (2011) 9. Grand Theft Auto: San Andreas (2004) 10. Linda³ (1995) |
1. Max Payne (2001) 2. What Remains of Edith Finch (2017) 3. Super Mario Odyssey (2017) 4. Sam & Max Hit the Road (1993) 5. Alan Wake (2010) 6. Duke Nukem 3D (1996) (létező keresztnév!) 7. Joe & Mac (1991) 8. Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals (1989) 9. Lara Croft Go (2015) 10. Donald Duck’s Playground (1984) |
Legközelebb egy héten belül jövünk vagy Nowval vagy egy vendéges adással. Továbbra is válasszatok bennünket, és visszajelzések, észrevételek jöhetnek bátran (iTunes-ra is, mert akkor jobban észrevesz minket a drága), és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).
Korábbi Checkpoint Mini adások a hetedik évadban:
- Checkpoint Mini #147: SiN
- Checkpoint Mini #148: Jak and Daxter
- Checkpoint Mini #149: Wizard + TOPLISTA: A 10 legjobb videojátékos varázsló
- Checkpoint Mini #150: Warcraft Adventures: Lord of the Clans
- Checkpoint Mini #151: Cadaver
- Checkpoint Mini #152: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth + TOPLISTA: A 10 legjobb videojáték, ami irodalmi műből készült
- Checkpoint Mini #153: Keresztény FPS-ek
- Checkpoint Mini #154: William Shatner's TekWar
Még korábbi adások:
Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad.
A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.
Vendégszerepléseink:
- Checkpoint a Runyai Stúdió podcastjében
- Checkpoint A hiányzó darab podcastben
- Grath, Stöki és Mazur szereplései a Fun With Geeks YouTube-csatornán: Dixit #1, Dixit #2, Dixit kiegészítő #1, Dixit kiegészítő #2, We Didn't Playtest This at All #1, sőt We Didn't Playtest This at All #2)
- Stöki a Sztereotrip utazási podcastben (a téma Japán, a Tokyo Game Show is előkerül)
- Stöki évekkel ezelőtti vendégeskedése a Konnektor podcastben
- Stöki vendégeskedése Kiss Iminél az Unlimited podcastben
A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:
További támogatóink:
Kiss András, kopeszku, Zsiga Bálint, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Westy, Kurucz Ádám, Kecskés János, Nagy Gyula, Lidérc, kfgyk kfgyk, Horváth Zoltán, Bojki, Szőke Attila, Zila, jurgen_habermas, RZP, ricsi, abeddon, Koppn, TheLastNinja, GLiSKARD, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, Szabó Zoltán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, Coeris, SzLacc, Zelenák Zoltán, Glad, Steveboy, HuSkizo, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Élményborz, Edvárd, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, Udvardy Tamás, oplenti, Palkó D. István, gyulaur, Neriana, Ergoproxy83, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, NPanyo, zsovez, Alien Mindbender, Csíkos János, Tofi, Tamás, KrApN3k, periklesz, pec, Magunsz, Rauminen, Fattykány, Nagy Tamás, Tusák Károly, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, bosken, RxMikes, Kovács Tamás.
(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangos-képes főhajtás.)
Utolsó kommentek