Üdv minden régijáték-rajongónak, megint itt van 2in1 rovatunk, a Checkpoint Mini, ami cikk és podcast is, attól függően, ki hogyan fogyasztja. Szokás szerint a lejátszó után egy cikkecske is jön a játékról azok kedvéért, akiknek a podcastes formátum annyira nem jön be, de pár bekezdést bármikor elolvasnak. És továbbra is nagyon nagy köszönet mindenkinek, aki támogatta Patreon-kampányunkat! (Támogatóink listáját lásd a poszt végén.)
László nem nagy horrorrajongó, ezért egy ideig ajánglatnom kellett neki a Dark Corners of the Earthöt, de mostanra megtörtem: a Bethesda kiadásában, egy fura stúdiónál készült játék, ami az egyik legjobb lovecrafti horror a játékiparban, mégis alig ismerik, a fejlesztése pedig majdnem annyira szörnyű volt, mint egy Nagy Öreg felbukkanása a nem euklideszi dimenziókból. Elővettük, kipróbáltuk. Ha kíváncsi vagy bővebben élményeinkre, irány a podcast, embed lent, letöltőlink a nyilacska alatt >>illetve itt<<, RSS feed itt, iTunes-oldal itt, Soundcloud-oldal itt. Ha viszont csak olvasnál egy posztot a játékról, scrollozz a lejátszó utánra (bár teljes élményt a podcast ad). És már van Discord-szerverünk is, ha ott bandáznál a többi Checkpoint-rajongóval, szuperalapos retrós cikkekért pedig fáradj el a Retro.Landre.
Essünk túl először az értékelésen: a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth egy nem szép, de jó és hangulatos játék, amit még ma is érdemes kipróbálni. H. P. Lovecraft több műve is visszaköszön benne, mindenekelőtt az Árnyék Innsmouth fölött, és az fps nézet ellenére helyenként olyan, mint egy kalandjáték. Sok nyomozás és felfedezés, kevés akció - már csak azért is, mert fegyvert és lőszert elég szűkmarkúan mér a játék, viszont szinte mindenhol túlerővel találkozunk. Szóval detektív főhősünknek sokszor inkább megbújnia vagy menekülnie kell, ami eléggé hozzájárul a lovecrafti parás hangulathoz.
Akárcsak azok az effektek, amik vizuálisan torzítják a látott képet. Ezek különféle mentális zavarokat jelképeznek, merthogy főhősünk lassan elveszíti az ép eszét, ahogy egyre több szörnyűséget lát, de a sebek kezelésére beszedett gyógyszerektől még függőség is kialakulhat nála. Ha pedig a játékos direkt megpróbálja őrületbe kergetni a nyomozót, még az is előfordulhat, hogy a játék főhőse egyszerűen megöli magát. Ez a megközelítés folyamatosan fenntartja a feszültséget, miközben sorra köszönnek vissza a tök jól megvalósított lovecrafti toposzok (például a barátságtalan innsmouthiak). És bár a Dark Corners of the Earth már megjelenésekor, 2005-ben sem volt egy különösebben mutatós játék, az erejét elég jól megőrizte.
És akkor essen pár szó a fejlesztésről is: a játék elkövetője a Headfirst Productions, ami a sokadik neve egy apa és fia, Mike és Simon Woodroffe által alapított birminghami stúdiónak. A nyolcvanas évek első felében még Adventure Soft Publishing voltak, aztán Horrorsoftként ráfordultak az ijesztgetős kalandjátékokra (ők csinálták például az Elvirákat), majd 1992-től megint Adventure Soft volt a nevük (ekkor kezdték el a Simon the Sorcerer sorozatot, amiről már volt egy adásunk), aztán 1998-tól lettek Headfirst. Első játékuk tömény borzalom volt, a Simon the Sorcerer 3D 2002-ben, de ekkor már nagy erőkkel dolgoztak azon, hogy visszatérjenek a horrorba a Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earthszel.
1999-ben ugyanis a Simon the Sorcerer 3D egyik grafikusa már feltette a kérdést a neten egy fórumban, hogy mit szeretnének látni a játékosok egy Cthulhu-játékban. Több ezer válasz érkezett, a grafikus kigyűjtötte az összes használható kommentet, és meggyőzte Mike Woodruffot, hogy van fantázia egy ilyen projektben. A stúdióalapító meg is vette a Cthulhu-szerepjáték videojátékos jogait, és elkezdtek tervezni egy kalandjátékot. Rögtön belefutottak abba a problémába, hogy Lovecraft sokszor leírhatatlan, megnevezhetetlen borzalmakról ír, és ezek vizuális megjelenítése nem tűnt könnyű feladatnak (ez vezetett végül a sok torzítóeffekthez). Az Árnyék Innsmouth fölöttöt azért választották kiindulópontnak, mert abban legalább tömegével vannak leírható, megmutatható emberek és lények.
A valós horrort a kiadókeresés jelentette. Először a német Ravensburger adta volna ki a játékot, de becsődöltek, aztán átvette a projektet a Fishtank, ami jó választásnak tűnt, flottul ment a közös munka. Csak aztán a Fishtankot megvette a Jowood, ami úgy gondolta, hogy ez a cthulhus marhaság kilóg a családbarát portfóliójából, így a játék kiadó nélkül maradt. 2003-ban végül a Bethesda vállalta a kiadást, de így is csak 2005-ben, sok csúszással jelent meg a játék Xboxra, egy évvel később pedig PC-re. Minden kiadóváltás iszonyat nagy szívás volt, nemcsak a morálromboló hatás miatt, hanem azért is, mert a fejlesztés mindig fókusz váltott kicsit (eleinte például egyáltalán nem az Xbox-verzió volt az elsődleges platform). És amikor végre elkészült a játék, az derült ki, hogy a Bethesda tulajdonképpen szarik az egészre: az akkortájt megjelenő Morrowindbe toltak minden marketingpénzt, a Dark Corners of the Earthöt pedig annyira hagyták elsikkadni, hogy az a játék katasztrofális bukását eredményezte, illetve a Headfirst csődjét. Így a tervezett folytatások nem készültek el, pedig ebből a "first person adventure"-ből még játszottunk volna párat.
És még nem fejezzük be, mert toplista is van az adáshoz. Megpróbáltuk összeszedni a legjobb játékokat, amik irodalmi mű alapján készültek. Novellák, kisregények is számítottak a válogatásnál, de a képregényeket kizártuk, illetve a Gyűrűk Ura-játékoknál a filmből készülteket nem vettük figyelembe. Minden bizonnyal így is sok fontos játék maradt ki, szóval kommentekben jöhetnek a ti ötleteitek.
GRATH TOP10 |
STÖKI TOP10 |
1. The Witcher III: Wild Hunt (2015) 2. Parasite Eve (1998) 3. Suikoden (1995) 4. 80 Days (2014) 5. Ken Follett's The Pillars of the Earth (2017) 6. Enslaved: Odyssey to the West (2010) 7. Saiyuki: Journey West (1999) 8. Digital Devil Story: Megami Tensei (1987) 9. El Shaddai: Ascension of the Metatron (2011) 10. Dante's Inferno (2010) |
1. The Witcher III: Wild Hunt (2015) 2. Discworld I-II (1995, 1996) 3. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth (2005) 4. I Have No Mouth And I Must Scream (1995) 5.American McGee’s Alice (2000) 6. Dune (1992) 7. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (2007) 8. Metro 2033 Redux (2010) 9. Neuromancer (1988) 10. Dante's Inferno (2010) |
Legközelebb egy héten belül jövünk vendéges adással. Továbbra is válasszatok bennünket, és visszajelzések, észrevételek jöhetnek bátran (iTunes-ra is, mert akkor jobban észrevesz minket a drága), és azért is hálásak vagyunk, ha share-elitek a mostani adást (vagy valamelyik korábbit).
Korábbi Checkpoint Mini adások a hetedik évadban:
- Checkpoint Mini #147: SiN
- Checkpoint Mini #148: Jak and Daxter
- Checkpoint Mini #149: Wizard + TOPLISTA: A 10 legjobb videojátékos varázsló
- Checkpoint Mini #150: Warcraft Adventures: Lord of the Clans
- Checkpoint Mini #151: Cadaver
Még korábbi adások:
Ebből a posztból elérhető a teljes első évad, ebből a posztból a teljes második évad, ebből a posztból a teljes harmadik évad, ebből a posztból a teljes negyedik évad, ebből a posztból pedig a teljes ötödik évad.
A vendéges (nem mini) Checkpoint adásokat itt találod, a vendég nélküli Checkpoint Miniket itt találod.
Vendégszerepléseink:
- Checkpoint a Runyai Stúdió podcastjében
- Checkpoint A hiányzó darab podcastben
- Grath, Stöki és Mazur szereplései a Fun With Geeks YouTube-csatornán: Dixit #1, Dixit #2, Dixit kiegészítő #1, Dixit kiegészítő #2, We Didn't Playtest This at All #1, sőt We Didn't Playtest This at All #2)
- Stöki a Sztereotrip utazási podcastben (a téma Japán, a Tokyo Game Show is előkerül)
- Stöki évekkel ezelőtti vendégeskedése a Konnektor podcastben
- Stöki vendégeskedése Kiss Iminél az Unlimited podcastben
A poszt végén pedig következzen Patreon-támogatóink avatár- és névsora:
További támogatóink:
Kiss András, kopeszku, Zsiga Bálint, Hollósi Dániel, Huszti András, Peter, AnnieC, Westy, Kurucz Ádám, Kecskés János, Nagy Gyula, Lidérc, kfgyk kfgyk, Horváth Zoltán, Bojki, Szőke Attila, Zila, jurgen_habermas, RZP, ricsi, abeddon, Koppn, TheLastNinja, GLiSKARD, Ninju, Sándor Tamás, Jezernyiczky Tamás, ezven, Bajka Zalán, Szabó Zoltán, kisakos, Varga Balázs, Smiley, Coeris, SzLacc, Zelenák Zoltán, Glad, Steveboy, HuSkizo, Tresó Ottó, aboy, Sinus, bordiii, Fanyuvo, Élményborz, Edvárd, Hájas Ákos, Lottsie, Oli, Udvardy Tamás, oplenti, Palkó D. István, gyulaur, Neriana, Ergoproxy83, Milo, ArcadeMacho, Gergő, Havasi László, Ateela Wrink, kszicsillag, Markó Gábor, Seci, NPanyo, zsovez, Alien Mindbender, Csíkos János, Tofi, Tamás, KrApN3k, periklesz, pec, Magunsz, Rauminen, Fattykány, Nagy Tamás, Tusák Károly, Krapulax, Peter, Gytb, patex 1987, bosken, RxMikes, Kovács Tamás.
(Ha nem látod a listában a nevedet, pedig támogattál vagy ha valami változtatást szeretnél, írj nekünk! Esetleg keress rá, nincs-e megválaszolatlan leveled tőlünk. Illetve bocs, régebbi felvételek miatt pár adást csúszhat a hangos-képes főhajtás.)
Utolsó kommentek